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你玩游戏充值是为了什么?

2024-06-16 12:33:14 条浏览

不是有钱家庭,没有钱在游戏上充,但是魔兽这个月卡,还是开启我的充钱之路。




我玩游戏一般情况下不会充值,游戏本来就是为了让我开心我才去玩的,为了玩游戏还要让我去充钱我是不会做的,没有经济基础我是不会充钱的,除非我冲完钱会给我带来利润,在这就是我不会沉迷游戏,所以也不会充钱




从不充值的用户请举爪!!我第一个




因为充值可以使玩家轻易的快速获得成就感,而现实生活中成就感无法轻易获得。

为了更好的解释这个问题,我们需要明白“为什么喜欢玩游戏”和“为什么充钱”两个问题。

关于“为什么喜欢玩游戏”,其主要原因有以下几点:1.目标明确:把任务分割成短∕长期目标,和个人获利挂钩;2.过程可视:用经验值来度量进程,打怪就能升级;3.只奖不罚:奖励成就,不惩罚失败;4.及时反馈:杀怪即刻获得经验或金币;5.多变的酬赏:随时有惊喜,极品装备的魅力就在此;6.团队合作:集体的归属感,组队打Boss,赢了分装备;7.神秘感:下一阶段的游戏内容是什么

相对于游戏,我们在工作或者生活中,经常会听到身边的朋友抱怨:1.目标不可控:努力工作,却不一定获得上级认可;2.有奖有罚:业绩只差1点就达标,但依旧只能拿基本工资;3.反馈时间长:项目提报需要走流程;辛苦策划的项目却得不到反馈;4.没有惊喜:完成指标拿工资,没有福利;5.办公室政治:缺少协同,充满内耗;

现实和游戏两相比较,人会更容易被游戏所吸引。而“为什么充钱”,则得从游戏的角度出发进行说明。

充值的本质是“购买时间”和“降低难度”。目前主流的游戏虚拟商城,主要分为“消耗时间可以获得的道具”和“高属性的道具”。游戏的属性之一是竞争,面对同玩游戏的其他玩家,付费既可以超越大部分不付费的玩家,快速获得成就感。有些游戏甚至可以付费成立“社团”,让一群人称你为社长,获得现实生活中较难获得的身份认同。充值变成了非常划算的一件事情。




充值为了满足在现实中不能实现的快感!




玩了很多的游戏没有那一款没有冲钱过,比如:

传奇类型:充值除了有跟好装备个物品材料。前期充值都是为了比别人跑的更快。等级高,战力高,这样很多的活动已经福利都很多。

中期:主要是打高级的boss和极品装备装备。

后期:已经是无敌了,也只能打打架什么的一款游戏也就到头了。

整个玩游戏充钱的过程,说白了就是,求存在,愉快,




为了满足自己的欲望,虚荣。不充钱会被充钱的虐,为了不被虐和虐别人,然后你就充了!为了游戏里的服装道具vip,甚至有些单纯为了充而充




哈哈哈,因为我玩腾讯游戏,充钱使我超强,就是这么简单




游戏充值当然是为了能高人一等,借助种种道具,享受更简单的游戏模式




我是接触过一个游戏之后、觉得这个游戏好玩、才会接着玩下去、然后会想这个游戏越更新越好、所以量力而行充值一点、毕竟开发者赚了钱会更有动力去做好这个游戏、而我自己也会在游戏里更强力一些、本来多年DOTA玩家、也是游戏中充值最多的游戏、一千多块吧




喜欢收藏好看或者限定的皮肤都会在考虑之中

但不会盲目充钱




我玩游戏的话充钱完全为了是有成就感,这真的是现实生活中给不了的成就感。

但是游戏人充游戏不只是有成就感了,先说有钱人啊,人家就是有钱。

充他个好几十万,好几百万的人大有人在。

这些对于土豪来说只是玩玩,但是毕竟有钱。

我玩传奇的时候,买点卡充钱,遇到当时的一个土豪。

那真的就是钱不是钱真的只是纸张和数字,羡慕的要死。

还有的人为装一下吧!也有点成就感的感觉吧!

在有些人充钱是为了挣钱,那么游戏就有点商业化了。

冲到游戏里的钱升VIP有好的装备然后在把号租出去。

还有,在这个互联网比较发达的社会,通过玩游戏搞自媒体挣钱。

所以说,充游戏的愿意有很多,因人而异吧!

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一、传奇世界复古版本传奇类游戏截图

二、q版2d回合制手游截图

三、国战类手游截图




我本人在电子竞技方面的花销已经不下七位数了我第一款充值数额比较大的游戏是崩坏三氪金量到现在有17wRMB当初接触这个游戏时就是觉得画面做的很好游戏驱动也没有卡顿的地方想要坚持玩下去一点点氪金到了现在的氪金量玩游戏主要是为了开心休闲娱乐充值也是为了给自己的精神找到乐趣算是一种精神消费吧




玩lol是为了皮肤,玩王者是为了皮肤和加成,不过还得那句话得好看




没充过




我在游戏里冲过钱。其实也可以说它和买好吃的东西一样。因为在一些人看来不充钱游戏也能玩,不买好吃的吃些粗茶淡饭也可以很好的活着。也会有人说吃的我实际感受到了,游戏感受不到。在我看来都是一样的。我买吃的是为了好吃,我充钱是为了快乐,享受那种快感。嗯,我就是这么认为的。

简单点说就是获得更好的游戏体验,同一个游戏,充钱之后和充钱之前获得的游戏体验是不同的,而这种差异就是就是驱使人们玩游戏充钱的动力。

一般的氪金游戏,充钱多少获得多少游戏体验都是经过严格的计算得来的,要保证氪金大佬最优秀游戏体验的同时,让一些小氪玩家也有不错的体验,但是这种充钱获得的差异不能过于巨大,因为一个游戏终归大部分玩家是小氪或者零氪的,如果这部分玩家游戏体验太差,会导致大量的退坑,进而也会影响氪金大佬们的游戏体验,毕竟没有衬托,怎么能显示自己呢?真正的氪金大佬是绝不会玩鬼服的。

再说说现在流行的竞技游戏,充钱同样会获得更好的游戏体验,只不过从更强变成了更华丽,因为现代社会人们的智慧一直在不断提升,向之前所说的内种诱导人们氪金的把戏已经被越来越多的人意识到了,所以为了满足人们公平游戏的愿望的同时又不耽误游戏公司赚钱,所以他们就想到了这种公平竞争的游戏模式,貌似满足了人们公平竞争的欲望,但是人的竞争欲望从来就不仅仅体现在胜负上,还有表现欲、提升价值欲、和收藏欲等等欲望,于是游戏开发商们从另一个角度控制人们的欲望,想要变得更帅更漂亮?想要有别人没有的?想要搜集齐道具?妥了!只要充钱通通满足你,于是人们走出了一个消费陷阱,又开开心心的踏入了另一个,还自以为游戏良心,大赚特赚。殊不知×××都亏成首富了。

因为题主说的是游戏充值的意义,所以本人就不考虑付费单机游戏了如有需要可以有时间再补充。

最后话说回来,充值这件事本身就是为了让自己玩游戏玩的更开心,所以在力所能及的范围内适当花点钱让自己更高兴也没什么,只是奉劝看客量力而行,不要受人诱导而不自知。




不同的游戏有不同的玩法,比如说迷你世界是为了买永久皮肤。




对我个人来说,充值纯粹是为了让我的角色换一套装扮,尤其是古风武侠类游戏。女孩子会忍不住收了一套又一套。

只增加战力的物品对我来说完全没有吸引力。

当然还有坐骑。

差点忘了,还有宠物,挂件,皮肤,总之就是外观。

总之——大家充值主要是为了强大,为了好看,还有一些收集控的玩家,特别喜欢把成就点满,卡牌收集一整套,他们会为了自己的收藏中缺少的部分花大价钱。




我玩的是王者荣耀,是为了买英雄,抽武则天,不过我大部分都是买英雄了




充值这个话题一直是大家都在讨论的,有人觉得这个游戏好玩,但是可以不用花没必要的钱,有时间去肝就肝,实在得不到就放弃,另外一部分人可能觉得如果自己实在很喜欢这个游戏,觉得充值能让我省心省力,能让我更加有游戏体验,同时又在自己的能力范围内,何乐而不为呢。

仁者见仁智者见智,其实不必过于纠结这个问题,你有多余的钱,喜欢这个游戏,就可以去微氪,如果就觉得这个游戏的确是有趣,但是一些道具可以通过努力来获得,那么不充值也没问题,最主要的还是依据自身的条件来进行选择。

另外再补充一点:如果自己是学生的话,那么不建议各位学子透支自己的饭钱去进行充值,千万要量力而行。




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