2024-02-25 15:16:05 条浏览
厉害的是真厉害,不会的是真不会
我觉得佐伊这个英雄,被仇恨有点夸大其词,佐伊这个英雄,线上对线打她,你躲兵后面就行,注意下她利用被动平a你,其实法师打法师没必要躲,她要来打你你也能打到她了,存在一个换血问题,谁能躲开技能,谁就换血赚,佐伊的技能就两个,如果带净化前期其实面对的就一个技能,佐伊的q她释放的时候,需要拉最远距离打最高伤害,你也有反应时间躲开,只要不是选择一些小短手,我觉得传统法师对抗,没什么太大压力。
佐伊会玩的人,吵神。不会玩的,跌倒低谷。
佐伊从来没玩过技能是什么都不知道很多次满血直接秒这个情况还是在对面佐伊不是很肥的情况下发生的真的不可思议该削削了
地方会玩的伤害贼高,我方不会的毫无输出各种乱死
痛恨倒不至于,现在很少有不会玩的人掏出佐伊来了,这个英雄其实和亚索很像,不仅也有外号叫“千送伊”,上限高,下线也能很低,也很吃玩家的状态,总的来说是一个特别需要玩家用脑的英雄,所以经常就会是,要么是敌人的噩梦,要么是友方的噩梦。。
他们痛恨的是佐伊吗,不是。明显是比他本人可爱来的嫉妒[惊呆][惊呆]
因为佐伊就是一个完完全全的POKE型英雄,只能她打你,而你却碰不到她,飞来飞去,你说烦不烦
佐伊pok太厉害了,
跟压缩是同一个设计师。[灵光一闪]
其实他们并不是痛恨佐伊,而是因为佐伊这个英雄需要很高的操作以及意识,所以会导致很多玩家玩佐伊的时候被人喷。
佐伊作为目前英雄联盟秒人最快的几个英雄之一,我们经常会看到会玩的作业应在草丛如果意识到位,所以趁敌方不注意一套EQR秒掉敌方C位。
当然,我们平时遇到的佐伊基本都是R过去就回不来了,而且如果佐伊在对面的话,我们也会时刻提防佐伊隔墙放睡眠气泡,导致自己先手被秒掉。
而且我们平时遇到的佐伊也没有一拖四的能力,就算是顺风的话也有可能会输掉比赛,所以如果有队友选择佐伊,不但对手慌,其实队友心里也很慌。
恶心人呗,不仅仅是佐伊,包括妮蔻最开始也是很被人嫌弃的。一方面是这个英雄数值是真的高,技能只要命中基本上就是一管子血,不像某狐臭女,一套下去无事发生。
第二就是生存能力强,佐伊的睡眠硬控不用说,留人逃跑都不错,r技能虽然还会回溯位置,但是躲一些非指向性技能还是不错的,w就更是带来无限可能了,妮蔻这方面和佐伊也是十分相似。
第三就是操作难度,会玩的e技能迎墙飞三尺,不会玩的就是滋尿。还有很多技能的衔接之类的,反正一般人玩不来,这就要求意识和操作同时在线。
算是比肩提莫一样的恶心吧,而且遇见会玩的还拿她没办法。
简单来说,从佐伊目前的表现来看,这个英雄明显违背了刺客英雄“高风险高回报”的设计理念,可以说是零风险就可以换来相当高的回报,在对抗性上会给对手很强的挫败感。而从近期的测试服更新来看,佐伊的改动已经达到了一个小型重做的级别。而所谓的挫败感就是佐伊追求的方向,就是让人觉得佐伊惹人烦,但又有人喜欢她。而这种风格,早从马尔扎哈追求令人沮丧的敌人的感觉就开始突出,尤其是大招压制的冲击感更让人难受。
也就是说,拳头表示特意弄一个人来恶心,其实就是为了达到这种效果,有人就是喜欢这种口味。
但是无论怎么调整,佐伊在路人局以及职业赛场上都有着不错的出场率及胜率,也正是因为这样逆天的表现,外服的一些玩家甚至发起了一个请愿活动,希望拳头可以删除佐伊这个英雄。甚至发生了55048人支持并请愿删除佐伊的活动,这相比是除了快乐风男——亚索之后唯一有这待遇的英雄了。
佐伊爆发太强,你会看到血条消失术
为什么不喜欢对线佐伊
其实佐伊这个英雄对面就像提莫,贱萌贱萌的。
特别是当你遇到会玩的佐伊的时候,你拿她没办法的时候,那才是最气的。
伤害很高,一个EQ二连几乎谁的遭不住(除了已经炸裂的佐伊,正常发育的情况下)。而且这个英雄打后期能力还是不错的,特别是独有的“抽奖”机制,几乎是到后期谁不小心中奖了就可以回家休息了。
不过最致命的还是很多玩家玩不太好这个英雄,操作难度相对较高,技能命中率也不是很高,不是很好上手。一般在段位较低的排位或者匹配中,遇到佐伊几乎都是呵呵一笑,这你们懂得撒。
你们有被佐伊支配过吗?欢迎评论点赞、评论➕关注~
啥?现在还有人讨厌佐伊,有没有搞错。是佐伊不可爱吗?[酷拽]怎么可以讨厌小佐伊。。。大招是有那么一点点感觉鸡肋哈
最大的问题是他那个睡眠无视一切韧性控制时间太长压制无视就算了毕竟都是大招但是她那个小技能我70多韧性都控我两三秒就离谱
睡了我就跑,还不能有点儿情绪了?
这英雄上限极高,但同样下限也极低。会玩与不会玩差别极大。
为什么说上限极高呢?如果带主宰+巫术天赋,主宰点出魄罗,一级多兰戒(高端局一般带腐蚀药水)出门,就有达到40点法强。这时候q的最大伤害是多少呢?200左右!二级e中人,一发最大距离q,翻倍就是400多伤害!e有两段伤害,加上被动普a和触发的电刑,二级就能打出500多的极限伤害!还有个点燃没算在内,二级大多数英雄也就600—700血,所以很多人都不知道这英雄二级能秒人……
而同样,到后期的时候,600,700多法强,q的极限伤害大约是1500+,如果e中人再翻倍就是3000+,还有被动普a、电刑、点燃,w的被动伤害和e的两段伤害,就是4000多伤害!这伤害在一瞬间爆发出来,想想是多么的可怕!当然,这是忽略魔抗的情况下,但如果是打在脆皮身上,那魔抗基本可以忽略不计!
同样,这些都是纸面数据,而实际操作中,还要看你的技能命中率,很不幸的是,这英雄的技能是属于那种很难命中类型的,如果不够熟练,那基本只能靠普a输出~
e不中,q不中,这也是很多新手佐伊的痛苦。和亚索类似,会玩的一般都是敌方佐伊,不会玩的大多都是己方佐伊。因此,这英雄出现两极分化的评价也是意料之中……
英雄联盟中被玩家们痛恨的英雄很多,快乐风男追,提款机提莫,挂机猫咪,可这些英雄都没有佐伊玩家的仇恨高,被数万人请愿删除的规格(还有一个是亚索),还真不是一般痛恨才能有的,那为什么都这么痛恨佐伊玩家?
作为一个刺客法师英雄,别的刺客都是有死无生,高风险高回报,而佐伊这个英雄的技能机制让她的输出极为可怕,甚至满血秒杀,这种惊吓度不亚于被隐身刺客突脸来的低,经常在草丛或者墙壁对面一套EQR带走。一级的佐伊电刑巫术天赋多兰出门只有40法强的Q技能最大伤害却有200左右,加上E技能被睡到打醒的双倍伤害,还不算W的法球和点燃,二级被秒了也不用太惊讶。
其次就是对使用这个英雄的玩家的痛恨了,会玩的佐伊E能过墙开启抽奖模式,不会的佐伊看着小兵进入梦乡,还总问为什么打不中,虽然佐伊是一个poke型法师但你老躲在兵后面怎么有机会秒人,所以一般人还玩不来这个英雄,技能的衔接,操作和意识还要高,不然一个R过去可能把自己“吓”死了,最重要的一点,W技能在佐伊打死小兵会掉技能碎片的,也有打野问自家中单:“佐伊交闪了吗?交了,交了三个。”也有非洲人对欧皇的恨意吧。
最后游戏中后期600多700多的法师都开始发力了,只有自家的还在气泡摸奖,看着技能的极限伤害很高,但都是面板数据,然而实际游戏中,是要看技能的命中率的,再不幸的是这英雄的技能是一种要长距离才能高伤害的,所以在明显弹道痕迹的情况下是很难命中的,不会找机会不够熟练,那靠平a都比技能靠谱。并且,会玩的永远在对面,不会玩的一直在自家。