2023-08-28 16:20:33 条浏览
日本资源太少在弹丸之地上又不能去侵略想赚钱强国只有副产业。说多了,其实直观原因人家的产品保护很厉害,有公司和群体愿意去做,在日本盗版是犯罪,没人敢提供下载地方更好的保护开发商的利益,群众生活好,意识也会超前同样支持正版游戏正版漫画,有这些保障自然会有公司大力的发展和投入研发,在说日本比我们早发展最少不下20年。自然感觉日本的东西比中国的东西好了,假如中国也没有这破解版那绿色版这免费版的不出10年也会有日本的水平。没人愿意做。因为做出来也是一个月不用盗版就出来了。亏的是公司。人家会投入人力物力去玩这东西?还有你摸摸胸口说一个游戏400块你会买几个?有的大作上千的都有。就算你有心买,也没力。
日本有着“动漫王国”之称,源源不断地向全世界输出动漫作品,目前全世界有六成的动漫作品出自日本,不得不佩服弹丸之地的文创产业竟然发展的如此蓬勃。
先说说客观因素,岛国资源匮乏,相对于资源密集型产业于劳动力密集型产业来说,动漫产业对硬件要求不高,资源需求也不多,但是对从业人员的素质要求是很高的,不过这一点对于教育水平世界前列的日本并不是问题,且动漫产业的利润也非常可观。
中国对动漫的定位就是适合于低龄儿童,只是教育手段的一种,这种幼稚的定位理念也是中国动漫事业发展缓慢的重要阻力,虽然近几年已经有所改善,但是依旧摆脱不掉日本动漫的影响。反观日本动漫,我感受到它是人们寄托自己的理念,梦想的一个载体。就如同电影,电视一样,是一种思想的表现形式。日本的动漫不单单是给小孩子看的励志片,其中包含着大量对人生,对社会的看法。甚至有一些反思非常的锐利,深刻。
再有就是技术的成熟,无论是绘画水平,CG影视,声优,都有大量的专业人员。
(图片来源网络,侵删)
因为日本动漫的剧情,立意就很高,比如多拉爱梦,三眼神童这些,都是以爱和环境为主题,以各种各样的东西凸显环境破坏后的遭遇等。就日本而言,动漫是一种可以赚钱的产业,参与的人多,发展的自然也快(看看日本有多少人职业是漫画家或者声优的)日本动漫算是日本的经济支柱之一,所以有较多的资金投入,而且有许多优秀的漫画家,动画制作者一类的。中国没有向这方面发展,而且因为动漫成为了日本代名词,所以我们一看到动漫就联想到了日本。
老二次元来回答一下这个问题
日本的ACGN相关产业这么繁荣其实是有一定的时代特征的,需要一定的机缘巧合。
要知道日本曾经经历过一次很严重的经济崩塌,在那次之后日本实体产业收到强烈的打击,所以不得不寻找新的方向,就在那时,文化产业进入了政府的眼里。
不仅仅是日本,韩国也是在那时进行的转型,这也是我国早期全是韩国明星很多韩剧盛行的原因之一。
而日本的文化战略展开之后,受益最大的其实是日本的偶像文化,然后是其他的东西,动画也成功的搭上这趟车。
在搭上这趟车后,本就发育良好的日本动画自然也就开始了其超神的之路。
国内的环境,国外的压迫,反战情绪的高涨,政府战略的支撑,由此开启了日本动画的黄金时代。
而日本的文化战略也没有让日本政府失望,在之后的一段时间内成果颇丰,直到现在包括美国在内的西方国家对于东方的认知更多的都是对于日本文化的认知。
同时御宅文化的兴起也削弱了日本国内人民不断高涨的不满情绪,一举多的,自然更加坚定了日本政府的对于文化投入的信心。
所有东西的兴起其实都可以从当时的社会形式找到原由,日本的动画也不是一蹴而就也是有着各种因素的影响。
他们是成熟的,有版权意识,而且做的也很好