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已经很久没有新的国产端游上线了,中国端游是否已死?

2023-07-26 13:04:22 条浏览

其实没道理把端游和手游相提并论。端游市场有依懒性。操作性。目前还不是手游能比的。目前世面的手游更新换代太快。厂家就想是一场圈钱活动。没在乎游戏的品质和发展性。各家公司都在不停的出新游戏,目前世面手游玩家也是趴趴跑。一年前的手游今天几乎都没人玩了。当然王者荣耀是个例外。他占了lol的大id光。不过马上lol也出手游了。目测王者最少跑3成。端游就不同。端游更注重游戏发展性。魔兽lol就不提了,剑侠3也是10年以上老游戏了,目前依然火爆。包括跑跑,劲舞。甚至更早的,魔力怀旧,传奇经典,这些都是快20年了吧。依然都有一批铁粉追随。大多都是一些70或80后,他们比较喜欢端游的形式。而90和00后。相对跟风较多。更适合目前的手游环境




不赚钱,根本没前途。没几个人真心做过游戏,端游最火的时候基本都是代理,策划从来就没考虑过玩家,游戏只是拿来给企业融资用的,核心还是博彩算法。说到底还是玩家要求太低了,给一台老虎机就够了。




看看手游每天的流水,做端游,还有什么利可图?




端游已死这个说得有点太过极端了,今年其实就有不少很有意思的国产端游。网易最新推出的端游超激斗梦见预计很快就会在年末上线了,我参加了测试之后感觉非常有意思。

首先这个游戏最吸引我的还是打斗方面,一进游戏就有好几个十分炫酷的英雄可以选。我选择了近战的英雄詹姆斯,20级之后可以转职鬼剑士。这个近战高爆发英雄的打击感可以说非常爽了,打怪的时候连招到我停不下来。其他几个职业我也试了一下,打击感同样不差。

现在可选的角色虽然不多,但每一个设计上都很有意思,比如用水的深海萝莉,拿枪的御姐等等,配合这个游戏非常精细的画面和复杂的地图,体验可以说是非常好了。画面比起传统的格斗游戏,升级为了玩家更为适应的2.5D画面,而地图中的各类画面细节,也是十分用心的。而且地图类型非常多,在这个庞大的世界观上的各种地形,基本都可以涵盖到,从都市到沙漠、草原等等。

当然超激斗梦境的核心玩法还是PVE的刷图闯关,打BOSS,拿宝箱。在此之外,副本系统也很多样,配合几块大陆的几百张地图,可以给你刷到爽了。等级越高,你刷图的收益也越高,而且爆率绝对不低,对一款刷图游戏来说非常良心了。我还试了一下这游戏的竞技场系统,同样也很有意思,从初期测试的情况看,平衡系统做的还是非常不错的。

作为一款还未正式上线的年轻端游,经过了几轮测试,从各个方面看,都是一款非常有潜力的游戏,可以说是2020年我最期待的国产端游之一了。现在上官网马上就可以预约,不来试试看吗?




死个p啊,不久前不是刚上了永劫无间?现在不马上要上超激斗梦境了,超激斗梦境就差把9月17号公测打在脑门上了。这俩游戏的热度有多高所有玩家都知道吧。而且有了这样的开头,不是应该期待明年会更好吗?我觉得大可不必唱衰国产端游,国内的游戏厂商还是有在做的。




很郑重的告诉你——是的




市场很大部分被手游抢占,手游的吸金能力太强了。但要说已死还是太极端,国内还是有很多游戏厂商研制端游的,比如猪厂即将公测的超激斗梦境,之前内测玩了下,感觉玩法和游戏质量都很不错,个人很喜欢它的技能bulid,可以自创连招体系,很上头!




只是道具收费、花钱变强的“中国特色网络端游”从PC端转向手机端了;这类游戏的转型带走了很大一批纯休闲玩家(手机上就能玩游戏谁还会买电脑呢?),“买断制”收费导致现在的PC玩家越来越硬核;随着剩下的硬核PC玩家硬件慢慢的升级,对游戏的要求也越来越高,画面、剧情、音效等等各方面都要顶级(前几年韩国还经常出一些画质较好的卖肉RPG游戏,因为没有什么内涵导致全部扑街);加之现在的3A大作大部分都能联机游戏,导致“传统网络游戏”没有任何竞争力。




这种情况很符合国内厂商的赚快钱策略,端游前期投入大,不如手游。所以。。。




端游死于06年




端游总体发展趋势的确没有手游来得迅猛,但一杆子打死也没必要。关注一下就会发现还是有几款端游品质是可以的,比如我喜欢的《超激斗梦境》,内测的时候玩过,是很受欢迎的刷图格斗玩法,操作性和观赏性都在线,服务器稳定画质好,是印象深刻的国产端游了,等公测了会继续入坑。




死倒是不会的,今年会上线好多款全新的端游大作,网易的两款游戏《永劫无间》和《超激斗梦境》还有一款《千古风流》

1.《永劫无间》

《永劫无间》是一款武侠风类型的吃鸡游戏,在画面,打击感,音乐,操作,玩法等等方面都是不错的,一起体验快意江湖的乐趣。

2.《千古风流》

这是一款鬼谷子题材的奇幻风格重度社交网游,将采用无商城的时间收费制。游戏中有26个阵营,分别为23个小城和3个都城。玩家获得一个城池的“户籍”就是加入某个城池。还可以自己做城主。

3.《超激斗梦境》

《超激斗梦境》初始可选择五大异能者角色,涵盖剑士、枪手、法师、格斗家等不同方向,技能设计、操作手感充分满足动作游戏玩家需求。游戏中后期可体验多种高难度PVE副本与多人PVP玩法,既可单人游玩,也可组队开黑,各有乐趣。




说端游死了,这个到还不至于,今年还是有新端游值得期待的比如《永劫无间》《千古风流》

《永劫无间》

永劫无间是一款买断机制的游戏,玩家需要购买游戏后才能进行体验,不过这款游戏中也是有内购道具的,如装扮、皮肤和角色等,因此大家可以根据自己的需要进行购买和消费。永劫无间是一款冷兵器题材的吃鸡游戏,玩法和题材时与《武侠义》、《虎豹骑》比较相像,玩家需要采集地图上的各种冷兵器来装备自己,从而在决赛圈击败所有的对手,获取最终的胜利。所以大家对这些玩法感兴趣的话,还是非常值得进行体验和游玩的哦。

《千古风流》

《千古风流》是2021年开放测试的一款MMORPG端游,游戏在中国传统文化的基础上,大胆采用奇幻元素,并且融合美式卡通艺术的表现形式,从而形成了一种全新的游戏风格。

《千古风流》作为东方玄幻端游,以2.5D的视角还原真实场景,画质高清。近百张古韵十足的场景地图,别具特色的人物画像,架构起了这款新中式端游。

在收费模式的选择上,《千古风流》回归经典,采用了更加灵活的时间付费模式,时间可以交易,还大胆舍弃了传统网游中常见的道具商城,主打无商城概念,将游戏经济体系的主导权交还给玩家。




说实话,现在国内端游市场确实被手游抢走了,现在我身边的人(90后)都是在玩手游,没一个人玩端游了。想当年DNF时代,身边10个朋友就有8个玩电脑游戏,现在电脑也不买了,网吧不去了,玩手机就用手机玩王者荣耀或者和平精英,微信邀请一键开黑,比端游确实方便。00后更加不会去玩什么端游了,因为很多00后一开始接触的游戏就是在手机上玩的。游戏运营商(腾讯)现在也是以手游为主了,因为手游玩家多,赚的钱也更多。




不是都在等九阴2吗




九阴2呢一直等着呢,是不是解散了?




中国端游有一个明显的同质,看似种类五花八门,实则内部发展却是大同小异,打斗方式太过老套,没有太大的创新。




不至于,真不至于,国产端游今年也是有相当猛的好作品的,超激斗梦境就是今年相当热门且质量很高的国产端游佳作。

这个游戏我还是比较有发言权的,因为我是从测试一步一步追过来的,对游戏的内容、玩法以及各类更新都比较了解,所以我才觉得这是今年国产端游里非常出色的一部作品!

超激斗梦境属于刷图格斗类的游戏,所以最关键的就是游戏本身的操作性以及各种地图的配置。

游戏的操作手感以及操作方式绝对属于目前市面上比较优秀的,操作方式是现在最通用的键鼠操作,配个2.5D的游戏设定玩起来也相当舒服。游戏连招的操作手感相当丝滑,每个人物可以很清晰地感受到那种灵活性而非迟钝感,在技能释放的时候也没有现在很多网游中前摇或者后摇这种通病,对于喜欢连招的我来说还是很爱的。游戏物理引擎做的也相当不错,地形的隔离以及阻挡,还有攻击之后的打击感和重火器所带来的击退效果都相当真实,在端游里绝对算得上是上品了。

除了操作手感之外,地图也是这个游戏的亮点!

我贼喜欢超激斗梦境的地图是因为超激斗梦境的地图种类非常多,而且不是那种贴图地图,而是每一帧都有在用心做的布景地图,而且每张图都相当有特色,在玩的时候能感受到满满的诚意感。

还有boss与小怪的设计也都非常应景,与地图的各类元素契合度很高,在刷图的时候打怪也很有挑战感,不是那种单纯刷刷刷然后割草的类型,这点我就很爱,有些boss打的时候虽然是翻车,但是这种满满的挑战感才是游戏的灵魂!

当然刷图游戏里肯定是有装备这一设定的,这里的装备可以自己在刷图的时候爆出来,也能自己通过材料进行合成,自由度相当高,而且刷图不是特别吃装备,前期有套地图装也能玩的很舒服,这就是我觉得超激斗梦境是高质量国产端游的原因哈~




现在的游戏已经是氪金跟肝帝的天下,要不选择花钱氪金,成为厉害角色,要不就是耗费非常久的时间,平常角色,,中国游戏也成了一个行业,养了无数个大大小小的游戏工作室,外挂横行,疯狂破坏着游戏本身的情趣,游戏早已失去了本身的意义

希望大家关注一下本人(胡狐精也疯狂),感谢关注我的各位哥哥姐姐




我看就没一个说到点子上的,现在端游版本号更本过不了审!!!这才是关键!其他的什么手游更赚钱之类的都是扯犊子。没有版本号,无法运行赚钱,谁还去代理研发端游?




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