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为什么玩端游的看不起玩手游的?

2024-01-29 15:28:18 条浏览

一条神奇的鄙视链,手游操作难度低,应用场景不一样。端游玩家把手游放在端游的标准里比,自然手游比不上端游,就产生了鄙夷。




卡丁车选手问F1选手为什么歧视他




其实就是操作难度的下降,让玩端游的玩家的优越感更高,觉得他们玩的是难度更高的。小泰以前就是玩dota的,出了LOL,他有智能施法,小泰就看不起LOL了,觉得难度下降,都是一群小白玩的。后来大学毕业之后用的都是公司电脑,自己的电脑旧了,跑不动了,就没怎么玩端游,开始玩手游,打发时间呗,就开始被玩LOL的看不起了哈哈哈。




一个奇怪的鄙视链。游戏端倾向于沉浸式体验,而手游端大部分并不是在沉浸,而是碎片化的体验。这种碎片化多用于消磨时间、获得游戏感受、收益体验。换句话说,其实都是游戏,只是范畴不同。因此,游戏端更贴近于游戏产生的根本原因,因此自诩为:真正的游戏;从而鄙视新兴的游戏产物。殊不知二者只是应用场景不同罢了。




说白了是因为端游玩家觉得手游比端游操作难度低,但是手游又和端游的人气差不多,所以心理不平衡。有一段时间端游玩家质疑手游电竞比赛有什么资格坐电竞椅,理由就是手游操作难度低




其实这种歧视要来自电子游戏的发展,其实原因和路径也大同小异,大多数都是设备和类型。

举个例子,在LOL刚出来的时候,绝大多数Dota玩家对它可没有什么好脸色。(毕竟在Dota玩家眼里,早期的英雄联盟操作简单,画风还和自己喜欢的游戏差不多)不过后来随着时间的发展,Dota和英雄联盟互相并没有那么多歧视了,英雄联盟更倾向于大众化,更容易吸引玩家。而Dota更专业化,技术化。

后来王者荣耀出现了,这事情距离现在比较近,那时候英雄联盟玩家对这个游戏什么态度。,这个绝大部分玩家应该清楚。(毕竟是腾讯)一直到现在,王者荣耀在手游端,出现了一些小学生玩家,开始看不起其他手游端Moba。

后来和平精英原刺激战场出现了,也是端游pubg的换皮游戏,操作比端游简单更容易上手

总的来说,歧视一般只会出现在换皮游戏,或者只是单纯的歧视玩家(比如王者荣耀小学生泛滥的那段时期,很多玩家一提到王者荣耀就想起了小学生)




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