2023-07-13 12:21:34 条浏览
因为你两个手机是不同的系统,一个安卓一个苹果。
游戏保存认定的是设备码,虽然你是同一账号,但是不同设备,也就是说你同一账号下不同设备的游戏存档是不互通的。好处就是一号可以多玩,不好就是不能换设备续档。
安卓和iOS系统不一,同一个QQ账号在安卓系统和iOS系统上登录,账号里面的财富信息段位信息是不一样的。不互通。
我有一个账号也是这样子的。换了一个新手机之后那些微信什么的数据都给我清零了。之前那个账号就像只是被封印的一样。
可能是系统不同,一个苹果一个安卓,或者你看区有没有一样
分为安卓服和苹果服
可能是手机端的问题,一个是苹果手机,一个是安卓手机
能出现这个问题,很大概率是换了手机。
国内游戏公司苹果手机和安卓手机都数据是分开的,所以你其实是开了两个游戏账号。
如果你用的是苹果安卓他,但味道会不同了,因为安卓和苹果是不同的。
肯定是安卓手机换苹果手机了,或者苹果手机换安卓手机了,因为这两个是不同的系统,王者荣耀目前是不通的。
不过也有要打通两个系统的传言,不过短期内是不可能打通的了。
可是为什么会出现不通呢?
首先,主要原因是由于苹果作为规则的制定者,对于政策和规矩的绝对掌控权。
在AppStore上架的应用,苹果会按照3:7的比例抽取IAP(In-AppPurchase)三成的收入,作为渠道费用。
而同一款应用在Googleplay、豌豆荚等Android渠道产生的收入提成被其平台抽走,苹果无法获得这部分分成。所以如果安卓ios数据互通,苹果会分流出很大一部分收入。比如腾讯发行、代理的游戏,通过在微信、QQ等自家渠道分发,同时使用自己的支付工具,那所有的收入都悉数进了腾讯腰包。所以游戏发行商只要在非苹果渠道给游戏内的商品打个八折,就没有用户在苹果的app中应用内购买了。也就是产生了“套利”。为了避免这种情况的发生,最大化的保护自己的利润,苹果需要制造生态隔离,将封闭化做到底。
那例如多看阅读这样的云阅读应用,为什么可以实现平台数据互通,一次购买全平台阅读呢?
我们先看看AppStore针对数据互通的规则:
11.2AppsutilizingasystotherthantheIn-AppPurchaseAPI(IAP)topurchasecontent,functionality,orservicesinanAppwillberejected
11.3AppsusingIAPtopurchasephysicalgoodsorgoodsandservicesusedoutsideoftheAppwillberejected
11.4AppsthatuseIAPtopurchasecreditsorothercurrenciesmustconsumethosecreditswithintheApp
在AppStore中使用IAP的支付工具,在其他平台使用非苹果的第三方支付工具,并且是一次性消费,就可以实现双向同步。“一次性消费”是决定平台数据互通的关键。比如暴雪的炉石传说,其IAP只有副本这一项,游戏的机制、玩法决定了这不是一个靠无限消费来提升体验的游戏。所以炉石传说可以在各系统、各移动端形成完整的数据互通。
看一下网易的梦幻西游,游戏中的大量稀有道具、专属道具只能通过RMB兑换”仙玉“来获得。而且普通玩家要想进阶为高端玩家,获得更好的游戏体验,几乎只能通过充值,并且是随着等级的升高,持续的充值。这与炉石传说的一次购买形成较为鲜明的对比。特别是梦幻西游手游版推出了排行榜系统。包括等级排行榜、综合实力排行榜、任务排行榜、宠物排行榜等12项排行榜!排行榜是干什么的?就是为了给玩家制造成就感和动力,进而促进充值。另外一个例子,腾讯的天天系列手游。同样是坐骑、装备、装扮等各式各样的RMB专属道具,体力的源源不断消费,与社交完美契合的积分排行榜。
(排行榜)
(商城)
所以”一次性”IAP的游戏往往可以实现平台互通,而那些IAP种类多、持续性,具有排行榜功能的游戏则无法跨越这道藩篱。树挪死人挪活,规则是既定的,但苹果却可以有多种阐释。说到底还是一个解释权的问题。所以炉石传说的数据互通,也可能包含暴雪店大,有议价能力的原因。
另外,数据不互通对于游戏开发商也不是全无好处。ios和Android平台的用户,其消费能力是不同的,通过平台的隔离会最大程度的释放用户的消费能力,以及产生重复购买等行为。
一个是安卓,一个是苹果
系统不一样,系统不互通
你应该是一个安卓,一个苹果吧
砸了,不用惯着它
安卓和iOS的数据不互通
两种系统中游戏不兼容
你应该已经发现了你换手机以后你原来的分区找不到了吧!因为苹果与安卓的大区是不互通的
可能是因为新手机是苹果系统或安卓系统,系统发生冲突
不一个账号
因为你是一个安卓一个苹果