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英魂之刃的曹焱兵怎么样?

2024-11-27 14:34:41 条浏览

有位移有群控,技能范围比较远,适合打中路发育,打野来抓位移跑很好跑掉,后期打团有控制,走中路比较强




个人觉得厉害这个字不能一慨而论,看怎么去理解咯!遇到高手支持不了多久,算中层水平吧




挺厉害的啊




一:少年曹焱兵是一个敏捷型英雄,主要使用十殿阎罗操控火焰近距离战斗,有不错的突进能力和较高的AOE伤害,利用火劲强化效果可以强化技能,三个主动技能效果各异,面对不同的局势有不同的灵活打法。

二:这是一套少年曹焱兵的半肉战士装备,拥有较高的防御和不错的输出能力,适合作为副坦开团、收割。第一件鞋子推荐选择光环竞速靴,增加追人和逃跑能力。也可以换成守护之靴或者生命靴,增加英雄的生存能力。第二件直接做出光明皇帝,增加英雄的生存和输出能力,装备被动的灼烧效果可以提供较高的伤害,后期对坦克也有不俗的输出。

三:燃魔之刃主要增加攻速和移速,让少年曹焱兵的二技能激活状态下更快打出第三次的额外伤害,移速加成也能增加英雄的机动性。天罚之锤提升防御能力,被动的天罚效果还可以增加普攻伤害。九龙神皇铠进一步增加英雄的抗性,被动的光环效果可以提升团队实力,拆塔和打扎卡效率更高。最后一件推荐做出魔晶盾,增加魔抗效果,如果对方控制较多的话可以换成驱邪魔眼。

四:远近皆宜能抗能打少年曹焱兵打法推荐

少年曹焱兵的一技能能对目标区域的敌人造成范围伤害,是他核心的突进和输出技能。而且火劲强化状态可以增加技能的伤害并减速敌人。火劲强化状态能增加一技能的伤害和控制效果,火劲层数越高伤害和控制效果也就越强,在抓单或者小规模团战时适合把火劲强化用在一技能上,增加小团战的留人和击杀几率。

五:少年曹焱兵的二技能可以让英雄自动获得火劲,增加英雄的双抗。主动释放可以激活一层火劲,激活期间增加普攻伤害,同一目标受到3次普攻会受到额外伤害。在火劲激活期间使用技能会消耗身上的所有火劲强化此次技能。二技能是非常核心的技能,火劲强化的效果可以增加其他三个主动技能,强化过的技能属性大幅增强,可以应对不同的战斗场景

六:少年曹焱兵使用大招开启蓄力,蓄力时会免疫所有的控制技能,再次释放可以向指定区域投掷技能,能对范围内的敌人造成大量伤害。火劲强化效果可以为英雄增加伤害减免效果,最高75%的伤害减免,还可以减速范围内的敌人。大招蓄力期间免疫控制,必要时刻可以用来逃跑,蓄满力之后伤害很高。大招的火劲强化主要优势在于伤害减免,适合后期团战开团时选用,火劲强化获得的高伤害减免和减速效果能提升自己的生存能力,也能给团队带来较大的输出空间。

七:四技能是一个远程AOE输出技能,能对直线路径上的敌人造成较高的伤害。技能命中英雄还会造成火焰爆炸,前期爆炸造成的法术伤害非常可观,英雄站在小兵附近时清兵能力显著。后期团战英雄扎堆时也有不错的伤害效果。火劲强化可以附加对方最大生命值相关伤害,最高造成最大生命值20%的较高输出,强化效果适合在后期针对敌方的坦克英雄。不过四技能释放时有一定的施法延迟,注意释放时机。

这是我的个人的看法,各位有什么知道哪里不对,可以说一下。[微笑][呲牙]




曹焱兵是国漫镇魂街的角色,本来就挺喜欢镇魂街的,现在出了立马就去玩了




少年曹焱兵是英魂之刃与IP国漫《镇魂街》联动推出的第一个英雄,作为《镇魂街》的粉丝,小编一直都很关注这个新英雄。现在看到少年曹焱兵的真容,我只能说完全没让我失望。更有网友称我玩这个英雄,五杀如喝水!

一技能:大焱裂空槌

在动漫中,女主角被恶灵围攻之时,曹焱兵就是用这找上演英雄救美的。而且,在游戏中,这个还是位移技能,还附带减速效果,对于一些没有位移的脆皮英雄,这个技能就是克星一般的存在。

二技能:火劲爆发

在动漫中,曹焱兵就有烈火将军之称,游戏的定位也是还原了原著的经典形象,是一位“玩火少年”。二技能能可以提高伤害,而且还能提升少年曹焱兵的双抗,出个半肉也能当坦克来用。

大招:极·无相火皇

无相火皇出现在漫画中曹焱兵对上北落师门的时候所用,力量之大,一般的亡灵根本吃不消,要不是当时石灵明及时变成乾坤臂,北落师门恐怕得在病床上躺上半个月。而作为少年曹焱兵的大招,小编认为没毛病,而且整个技能的释放范围很大,特效也非常的炫酷。

四技能:阎王炮

在动漫第一集中,曹焱兵就使出了这个超远程的阎王炮,还留下了“火焰可以有形,也可以无形”的名句。在游戏中,这个技能因为有超远的释放距离,主要是用于收割。

从少年曹焱兵的四个技能看,英魂之刃很好地还原了原著的角色设定,而且拥有着不俗的突进能力与范围伤害能力,还是物法混伤型英雄,难怪受到了玩家们如此热烈的欢迎。




英魂之刃手游中的曹焱兵还是挺强的,他一共有四个技能,其中一二技能还有两种模式,那么他应该怎么玩呢?首先曹焱兵有4个被动,利用好加法强这个被动和附体,出体时有爆炸伤害这个被动把伤害拉满。大招的话尽量用附体的,因为被动加法强而且基础伤害非常高。

曹焱兵技能分析及核心玩法

1技能:分为两种模式

第1种模式

武灵离体状态:在使用2技能召唤出武灵后,可以使用1技能将武灵召回,对路径上敌人以及本体范围造成法伤以减速,同时重置1技能。

武灵离体状态伤害:满级240(+0.4AP)

第2种模式

武灵附身状态:向前方敲短距离一锤子,造成伤害及减速。

武灵附身状态伤害:满级260(+0.5AP)

2技能:

曹焱兵的核心技能,也是被大家说是特别短的技能,导致了很多人没办法远程先手连4技能硬控,然后位移短,遇到被抓,简直就是心碎瞬间。不过,即便如此,该技能还是必须优先加满,1级必加,妥妥核心。

技能主动:召唤武灵离体对身边范围敌人造成伤害,同时跃向目标区域造成伤害,再次使用该技能,本体就移动到武灵位置,武灵不消失,武灵离体过远自动返回本体。

技能被动:武灵离体时,本体加移速,武灵造成范围持续伤害。附身加法强。

造成伤害:满级范围伤害280(+0.6AP)+持续伤害每秒60(+0.2AP)=瞬发秒伤300(+0.8AP)

3技能:同样分为两种模式

离体状态:

在使用2技能召唤武灵后,可以操纵武灵在本体1500范围内移动,对路径敌人造成伤害和眩晕一秒。

离体状态伤害:满级300(+0.7AP)

附身状态:

向前方扇形范围造成法术伤害及击飞一秒。

附身状态伤害:满级600伤害(+1.0AP)

被动属性:曹焱兵武灵离体与合体瞬间会对范围敌人造成伤害。伤害为:240(+0.5AP)

4技能:

主动硬控:对武灵范围敌人造成法术伤害及1.5秒眩晕。伤害为:满级270(+0.5AP)

被动回复:武魂附身时为己方提供生命及魔法回复。

玩法核心思路

前期堆肉的话那得要学卡2技能的cd,我基本上都是24213211。

大招的话尽量用附体的,因为被动加法强而且基础伤害非常高,还有就是要估算伤害,九游认为只要不是火女海神这种前期出肉的。只要血线到三分之二左右所有脆皮都可以秒,还有尽量靠近敌人用附体出体技能。

曹焱兵有4个被动,利用好加法强这个被动和附体,出体时有爆炸伤害这个被动把伤害拉满。

出肉这样可以更多的使用附体大招,打团的时候卡好cd,看准时机2技能进场,然后213打出来把附体大招当群伤打出来是非常爆炸的。




前段时间刚刚出的,有少年的也有成年的,还不错吧,操作什么的也OK




曹焱兵的技能可以看出,是一个比较强的智力型英雄,但具体技能效果是怎么样的现在还不清楚,不过打击感肯定没有少年曹焱兵强




1技能不仅有位移效果,而且还能减速目标。2技能加强自己的技能伤害以及双抗,让半肉的曹焱兵都有着类似于坦克的承伤能力。3技能不仅仅伤害非常高,而且范围也很大,一般的玩家根本就没有办法躲避。4技能则是远攻技能,这四个技能让曹焱兵不管是近战还是远攻都有不错的伤害。

面对这么一个强势的英雄,不少人会问:谁更够与之一战?在我看来只有张飞才可以了,张飞属于力量型的英雄,本身的属性就非常的肉,而且输出能力也非常不错。张飞的3技能是绝对的神技,在怒吼一声之后就可以把受到的伤害转化为生命值,只要技能不在CD,那么生命值达到一定数值之后就会自动触发。




我就说一下英魂之刃口袋版吧。

就一句话,吃相太难看了。

不是不是你挣钱,因为英魂之刃口袋版已经有PC端了,所以很多英雄都是直接从PC版版,新英雄嘛,刚出来强势一点也正常,后期逐渐削弱,也不是很影响游戏平衡,玩一玩也很好,新玩家不说能吸引多少,起码从PC段过来的老玩家是带着情怀来的,是愿意玩的。

转折这就来了。

在2019年暑假期间,英魂之刃口袋版和镇魂街推出联动活动,因为镇魂街我也爱看,所以知道这个消息我还是很开心的。特别是推出的第一个英雄是少年曹焱兵,不需要花钱就可以得到,而且这个英雄并不强,起码不影响游戏平衡。

但是,后来出了个曹焱兵(不是少年曹焱兵),这个英雄很强,无论是哪个模式,有曹焱兵就根本赢不了,一开始觉得新英雄强一段时间之后削弱也没事了,可是曹焱兵不削,有出了个夏琳,也是个赖皮英雄,和曹焱兵一样,有选比赢。而且这两个英雄是必须充钱才能得到的。

这个活动已经出来了两个月了,还不见结束,我已经对这个游戏失去希望了。




很厉害,中单很强势的一个英雄,对于我来说我觉得还是挺厉害的




厉害的,刚出来的时候还真的很火啊听说很多人都买了,还玩得很火




我觉得是法师中比较厉害的英雄了




很厉害啊,他是镇魂街里面的主角,武功还很高,所以能不厉害吗?哈哈,不过我我最近都在玩,上分英雄




我觉得还行吧




,有不错的突进能力和较高的AOE伤害




【英魂之刃曹焱兵】他一共有四个技能,其中一二技能还有两种模式,那么他应该怎么玩呢?首先曹焱兵有4个被动,利用好加法强这个被动和附体,出体时有爆炸伤害这个被动把伤害拉满。大招的话尽量用附体的,因为被动加法强而且基础伤害非常高。曹焱兵技能分析及核心玩法英魂之刃曹焱兵怎么玩?曹焱兵技能分析及核心玩法

技能1:分为两种模式第1种模式:武灵离体状态:在使用2技能召唤出武灵后,可以使用1技能将武灵召回,对路径上敌人以及本体范围造成法伤以减速,同时重置1技能。武灵离体状态伤害:满级240(+0.4AP)第2种模式:武灵附身状态:向前方敲短距离一锤子,造成伤害及减速。武灵附身状态伤害:满级260(+0.5AP)英魂之刃曹焱兵怎么玩?曹焱兵技能分析及核心玩法

技能2:曹焱兵的核心技能,也是被大家说是特别短的技能,导致了很多人没办法远程先手连4技能硬控,然后位移短,遇到被抓,简直就是心碎瞬间。不过,即便如此,该技能还是必须优先加满,1级必加,妥妥核心。技能主动:召唤武灵离体对身边范围敌人造成伤害,同时跃向目标区域造成伤害,再次使用该技能,本体就移动到武灵位置,武灵不消失,武灵离体过远自动返回本体。技能被动:武灵离体时,本体加移速,武灵造成范围持续伤害。附身加法强。造成伤害:满级范围伤害280(+0.6AP)+持续伤害每秒60(+0.2AP)=瞬发秒伤300(+0.8AP)

技能3:同样分为两种模式离体状态:在使用2技能召唤武灵后,可以操纵武灵在本体1500范围内移动,对路径敌人造成伤害和眩晕一秒。离体状态伤害:满级300(+0.7AP)附身状态:向前方扇形范围造成法术伤害及击飞一秒。附身状态伤害:满级600伤害(+1.0AP)被动属性:曹焱兵武灵离体与合体瞬间会对范围敌人造成伤害。伤害为:240(+0.5AP)

技能4:主动硬控:对武灵范围敌人造成法术伤害及1.5秒眩晕。伤害为:满级270(+0.5AP)被动回复:武魂附身时为己方提供生命及魔法回复。玩法核心思路前期堆肉的话那得要学卡2技能的cd,我基本上都是24213211。大招的话尽量用附体的,因为被动加法强而且基础伤害非常高,还有就是要估算伤害,九游认为只要不是火女海神这种前期出肉的。只要血线到三分之二左右所有脆皮都可以秒,还有尽量靠近敌人用附体出体技能。

曹焱兵有4个被动,利用好加法强这个被动和附体,出体时有爆炸伤害这个被动把伤害拉满。建议像我一样出肉这样可以更多的使用附体大招,打团的时候卡好cd,看准时机2技能进场,然后213打出来把附体大招当群伤打出来是非常爆炸的。




抱歉!我不会玩游戏。




大家好,我来回答一下这个问题:

曹焱兵是英魂之刃与IP国漫《镇魂街》联动推出的第一个英雄,作为《镇魂街》的粉丝,我想大家都应该比较崇拜和喜爱吧。所谓是技能高超无能能挡,杀遍天下无敌手的感觉有没有。

一技能:英雄救美---大焱裂空槌

在动漫中,女主角被恶灵围攻之时,曹焱兵就是用这找上演英雄救美的。而且,在游戏中,这个还是位移技能,还附带减速效果,对于一些没有位移的脆皮英雄,这个技能就是克星一般的存在。

二技能:烈火将军---火劲爆发

在动漫中,曹焱兵就有烈火将军之称,游戏的定位也是还原了原著的经典形象,是一位“玩火少年”。二技能能可以提高伤害,而且还能提升少年曹焱兵的双抗,出个半肉也能当坦克来用。

三大招:极·无相火皇---炫酷无敌

无相火皇出现在漫画中曹焱兵对上北落师门的时候所用,力量之大,一般的亡灵根本吃不消,要不是当时石灵明及时变成乾坤臂,北落师门恐怕得在病床上躺上半个月。而作为少年曹焱兵的大招,小编认为没毛病,而且整个技能的释放范围很大,特效也非常的炫酷。

四技能:阎王炮---收割!

在动漫第一集中,曹焱兵就使出了这个超远程的阎王炮,还留下了“火焰可以有形,也可以无形”的名句。在游戏中,这个技能因为有超远的释放距离,主要是用于收割。

从少年曹焱兵的四个技能看,英魂之刃很好地还原了原著的角色设定,而且拥有着不俗的突进能力与范围伤害能力,还是物法混伤型英雄,难怪受到了玩家们如此热烈的欢迎。

你们喜欢哪点啊,欢迎发表不同意见。以上是个人观点谢谢!




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