2023-07-24 14:16:24 条浏览
小孩子看什么动漫,去学习去!动漫是给大人看的,所以不需要子供向的,想看子供向的我大中国有的是
说到动漫上世纪日本动漫同样的以子供向动画而闻名,说起童年回忆,很多90后的小伙伴都会想到各种宠物小精灵、四驱兄弟、多啦A梦、魔神英雄传、数码宝贝等等,不过最新子供向的动画基本上已经没有出现在新番列表当中了,唯一一部称得上比较好的作品只剩下《妖怪手表》,子供向动漫已经没落了吗?
先说说《妖怪手表》吧,妖怪手表主要讲述的是主角天野景太在某一天捡到了一台破旧的扭蛋机,从扭蛋机中抽出了一只“妖怪执事维斯帕”的幽灵,至此之后主角就能够看到周围各种不可思议的妖怪以及召唤出各种妖怪来对抗恶灵或者妖怪的故事。
虽然就设定来讲是相对平淡,不过比起其他子供向动漫来说故事情节更加丰富以及吸引人来看,就世界观而言并没有想象中蹲在一个城市里,反而比想象中要大,剧情展开虽然玄幻但却不突兀,这一点有点类似于《多啦A梦》,主角并不是什么热血少年外加忠诚战友的配置,给人眼前一亮的感觉,而且台词有梗,观众们看得欢乐。
实际说起来确实比《宠物小精灵》好上那么一点,这一点可是来自一位资深宝可梦粉的认可,最能说明的是当时日本的奥运会本来是宝可梦的戏份却被妖怪手表夺走了,可以看出其实妖怪手表还是具有成为国民级作品的实力。
那么为什么当年讨论度这么高的妖怪手表如今却是一副凉凉的状态?首先很多人把问题指向游戏,当然子供向动漫的主要周边就是游戏了,想当初四驱兄弟的四驱车、游戏王的游戏卡牌、爆旋陀螺等等玩具疯狂生产,虽然未见得是正版但可以说当时的小伙伴几乎人手都有,而回到妖怪手表这里。
首先妖怪手表的游戏还是不错的,其中《妖怪手表2:元祖/本家/真打》更是突破600万,然而游戏的更新速度实在太快,玩家辛辛苦苦花钱买的新作,结果没过半年就出资料片,不但伪色太多,换个颜色就当新的妖怪,而且妖怪的平衡性极差,强的强、弱的极弱,偏偏漂亮的妖怪都极弱,反观宝可梦800独立建模,低种族值的各种撒钉、控场等等战术,哪怕是羊驼都不是最厉害的(当然不是在动画里),实力劝退玩家,到目前最新的《妖怪手表MedalWars》人数只剩100来万,开始走下坡路。
在次是剧情,游戏的更新速度离不开动画剧情的更新发展,动画里快速推动了剧情走向,减少了玩梗的的次数,而且还加入了USA兔,但其本身并不是兔子,而且还有一些官方的自打脸设定,违和感满满,影响了动画的观感,不过比起其他玩具类的漫改动画来看确实《妖怪手表》起码有过巅峰时刻。
以小见大目前称得上比较好的作品就只有《妖怪手表》以及变成子供向的《精灵宝可梦日月》了,细思恐极该不会《精灵宝可梦日月》做回子供向就是为了撑起日本动漫界的子供向一片天?
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日本的子供向动画并不是没落了,而是现在国内引进日本的子供向动画少了,现在较多的都是引进成人看的动漫,定位不同了,日本的子供向动漫在日本还是很受欢迎的
有这个趋势,随着互联网的更大普及发展,传统供给的渠道发生了很大变化。日本国民普遍守旧,相信传统。另外一点是国内动漫产业的崛起,带来了国内动漫市场强大竞争力,也会影响日本动漫。
想多了,并没有没落,只是相对来说没有那么百花齐放,百花争艳,很多作者老了,好的作品减少了,但这并不影响日本作为世界第一动漫输出国的地位。日本就算啃老本也能再啃个十几年。
日本不单单有常规的少儿和经典以及科幻动漫还有最为赚钱的成人动漫(色情),只是输出国外相对来说已经减少很多了。动漫作为日本的一个重要财政收入从80年代到现在一直都是处于上升的状态,从每年几百亿的动漫收入就知道了,我们经常看到的是常规的动漫,其实赚钱的是色情淫秽作品,现在在日本严然已经成为了时尚(就像我们中国工业现在不是很景气,但我们有房地产啊,我们的GDP还在持续上升的,)。
动漫在日本属于国内支柱产业,所以就算是所谓的衰弱也是相对来说,毕竟要在迎接一个手冢治虫或鸟山明的时代,不是每年都会出现的。你看日本和巅峰时期是觉得衰落了一点。但你要知道,日本的动漫的主题被转移了而已,并不是你看不到好的作品,只是好的作品变成了色情作品。还有就是日本已经有大部分动漫创作工作者已经去到国外去发展了,比如现在很多国漫也有很多日本动漫工作者参与的,只是不方便公布而已,怕公布后影响销量。以上是我个人见解,如有冒犯请多见谅!
日本漫画一直走在前端。
中国的漫画已经崛起!