2023-07-22 11:15:22 条浏览
这就跟龙珠超里为什么不让贝吉塔而且去找超级龙珠是一个道理。到一个星球,各种搞笑冒险惩恶扬善,拿到龙珠,致敬经典不说,还让观众看的津津有味。贝吉塔呢?遇到阻挠势力直接一炮搞定,有啥好拍的?
看奥特曼看的就是格斗,要对口观众需求嘛。
不过话说回来,往剧作里代入的话,我想可能是因为能量缘故吧。奥特曼借助人身在地球生活,变身后能维持的时间是有限的,如果一上来就开大,能量放光了却没解决怪兽可就麻烦了。所以先打着,能用拳脚解决再好不过,解决不了就找弱点,孩子们啊善良市民啊战友们啊都会帮忙的,怪兽虚了局势稳了之后再一发解决,妥妥的没毛病。
当然要先把怪兽打累了再放大招啊,直接放大招,不就被格挡了,既然是大招了,肯定要在最关键时候用啊,说不定只能放一次
这个问题迷惑了不少人,究竟是不是一上来怼大就行了呢?下面让我们来分析一下。
【直接怼大】直接怼大的情况也有,那就要看怪兽水平了,如果是很菜的直接怼大是明智的选择。
【格挡】一般情况下,只要怪兽有点水平,奥特曼一开始就放大招很有可能会被格挡,而且就算一开始就放大,怪兽未必会死。
【耗能量】我们都知道奥特曼是很需要能量的,如果能量在一开始就放完了,怪兽没死那不是要gg,就好比英雄联盟满血一个法师没有蓝的情况下基本上是很危险的。
【红灯放大】为什么每次红灯放大的时候才是最厉害的呢,我是这么理解的,奥特曼在地球上的时间只有三分钟,而红灯的时候是能量堆积最高的时候,就好比拳皇爆气放大招,等大招放完奥特曼就应该离开了。
放大招一般的套路就是先消耗,再一波带走,上来就放大招你可能看了假奥特曼。
那些一出来就放大招的奥特曼,哪有一下搞死怪兽的,比如欧布原生之初里,对着小怪兽不停放大,结果一下打不中,又一下打不死。奥特曼放大招是能秒杀怪兽,有很高的伤害,但打不到就是白搭。佐菲打贝利亚的时候,为什么不直接放m78光线,威力太大打歪了光之国就炸了。
这个问题是不只是奥特曼系列,别的英雄系列作品都一样,其实是不可避免的剧情表达问题,钻牛角尖不合适,强行洗地更没意思
简而言之,就是剧情安排打斗一段时间,上来就开大秒了对面太没意思了怎么凑够一集?而不是什么实力或者伤害削弱破防之类的理由
上来放大直接秒怪的成功例子有很多,比如大怪兽格斗里面主角团面对一群黑金古桥,盘龙号一发佩丹元素射线炮全秒了
比如银河s里面银河第一次用斯特利姆形态,一发斯特利光线灭了好几个英普莱扎
超银河传说面对100头怪兽的主角团就更不用说了
其中的共同点就是剧情不允许在打这些炮灰的事情上浪费时间
总之,和别的都没关系,如果时间足够,再弱的怪兽都要打很久,甚至还要留一段时间给怪兽炫耀技能,如果时间来不及,那都是一波光线扫射直接清场的节奏
一开始放大怪兽抵抗能力比较强,先用肉搏降低一下防御,等到时机够了再放大,一开始放大没有几个有效的,奈克瑟斯最后一集,红奈,蓝奈都是一开始放大,直接被打灭,可能有人会问赛文x,我只想说这只可能是因为x世界的怪兽太渣,赛罗也有一开始放大的时候,但是那种时候一般都是对付大量敌人,个人观点,不喜勿喷。
因为从初代就一直就有三分钟的设定,而且这三分钟的设定被其他的奥特曼传接下去,由前期的被动挨打到后期的光线一波带走。
你见过有哪个人在斗地主的时候上来第一把就扔炸弹或者王炸的吗
对于这个问题,我想肯定是不能直接放大招打怪兽。先不说能不能打死,如果打死了,一集的动画你看什么,看他们的日常生活故事吗?本身奥特曼在一集的出场时间就很少了,直接放大打死怪兽,我想会有很多人就不会再看了吧。再者说怪兽也不是吃素的啊,被一招就秒了,还需要什么奥特曼。还有就是奥特曼的设定,在地球上不能长时间的变身,所以往往得需要一定的战斗画面,要不然场面不会太吸引人注目。
其实这种现象在电视剧、卡通中都很常见,例如《海贼》、《火影》难道就不是每次和敌人大斗三百回合后才发大招把他们干掉的吗?相较于一场打斗就占去好几集的《海贼》,一集下来才几分钟打斗的奥特曼难道不是小儿科的多了吗?(或许有人就觉得《海贼》的打斗精彩而去看,这当然是可以的。不过,奥特曼从来都不是以“打斗”而在大部分奥迷心中扎下根的。)再说现实中的摔角、拳击等比赛,一上场不也先是两个对手间的斡旋,相互消耗体力,寻找最佳时机再一招致命吗?所以这问题似乎不大有意义,到处都有着这样的现象,只是不知道为何冠上“奥特曼”三个字就成为这样一个问题了。
最后我就给你一个最直观的回答:你斗地主时都是直接先扔炸弹吗?
奥特曼不直接放大打怪兽。就像你玩德玛,对面满血。你总不能满血就插大吧
其实我想说,奥特曼想放大招,怪兽也想啊!所以需要时间周旋。奥特曼在地球上只能活动3分钟不到,每一分每一秒都是非常宝贵的,奥特曼在地球上的太阳能量是极速消耗的(据说是因为巨大化的关系?),而且说真的只有3分钟的时间,很短,奥特曼出场,摆个POSE,5秒,观察一下怪兽的情形总要个5-10秒,不然连怪兽的特点都没记住,也很能找准弱点放大招,和怪兽周旋,10-20秒,你想放大招,怪兽也想啊,回避怪兽的攻击10-20秒,这样差不多1分钟就没了,那再去掉殴打怪兽的过程,1分多钟,最后第3分钟放大招,正好啊。
奥特曼大都在地球只能战3分钟,像雷欧这种只有2分47秒,上来就放大招,无论死了没死,对奥特曼来说都很尴尬,没死,我靠,这太尴尬了,丢不丢脸先不说,后面再打不中,能量不够了都放不了大;死了,我靠也尴尬,连怪兽的样子都没记住,回去怎么和光之国的兄弟们吹“我今天打败了XXX怪兽”。
另外说实在的,笔者觉得在第1分钟用大招,和在2分50秒用大招,从地球人体感上看真的差不了太久。如果在地球上看奥特曼打怪兽,抽支烟的时间都不用,奥特曼就发大招了,更别说活了几万年的奥特曼,这1分钟和3分钟真是差不了多久。只是拍摄上,觉得好像打了N分钟,这是错觉!
奥特曼放大前要积蓄能量,通过格斗的方式使生物能转化为内能储存起来,同时消耗小怪兽的体力(和你累了更容易挨揍一个道理)。当内能储存的一定级别,危险报警灯闪烁,这时候奥特曼放出大招,释放储存的内能,小怪兽这时候没法承受高温,于是乎SayGoodbye.
看你们一个一个的一本正经的胡编乱造,还是我来说真相吧,我们打小怪兽如果出来就开大特么睡会感激我们?打完就走地球人脸都没记住怎么崇拜我们。还有,我们一出来就开大招你们看个屁,十几秒的打怪兽,剩下的时间你们看地球防卫队在家里亲亲我我不可描述?
你见过盖伦见人就德玛西亚的?
这个撸主问得好,首先我们先看看奥特曼的结构原理,奥特曼胸前的闪灯就相当于一个信号灯什么呢,,就是大招信号灯,奥特曼通过一系列的普通攻击来储存能量等到能量储存完毕后那个灯便会闪烁预示着奥特曼,可以发大招了再不放能量就会爆了,。。。。。。然后就放大招了。
这是因为,奥特曼的必杀技是类似于德玛的大招一样带有斩杀效果的,对手的血越少,伤害越高。和我们打英雄联盟差不多需要先小技能耗血再接大招击杀。但是有时候会碰到怪兽比自己厉害等级比自己高的时候,小技能认个遍蓝都都快没了也打不过,大招再不放自己也没血了。往往这个时候他们都会在残血警报(指示器变红)出现的时候放大搏一搏(类似于德玛临死前扔大的道理类似)一般这种情况下都杀不死怪兽的,只能看后面有没有队友赶到(既别的奥特曼支援到)或者自己泉水里复活来进行收割!
凹凸曼好怪兽商量好了骗保护费的有怕别人说怪兽太辣鸡所以每次都被打的半死才放大招秒了怪兽那样就可以收更多的保护费了啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
你玩斗地主一开始就放炸弹吗?
大概有三个答案:
①因为一上来就放大招,这等于是高高立起死亡flag,让自己马上就挂掉啊。
为什么这么说呢?因为日本人也这么想啊,所以他们的制作方也积极回应了!直接告诉你,不这么做,是因为容易砸脚!
证据的话,我们来慢慢说……
话说在奥特曼这个作品里,有一个比较新的系列,叫《梦比优斯奥特曼》。在这系列的第27集,这一集叫《激斗的霸者》。
这一集里有一幕是,有人命令迷你奥特曼对着里面的敌人一上来就使用了必杀光线……
然后结果显而易见。不问青红皂白直接打出去的光线打到敌人之后,boom,反弹,奥特曼就光荣地被打趴下了……
当然,这是制作方自己给出的解答之一。比较认真的回答在后面。
②在实际的设定中,奥特曼作为正义的小伙伴,对怪兽的处理态度是能打倒就不打死。所以对很多怪兽都是以驱赶和停止行动为目的,如果三分钟都过了,还是实在没有悔改的意思,那就不好意思只能用光线教你做人……啊不,做兽了。
除非怪兽明确表示我就是来破坏地球的,比如巴尔坦星人二代,那奥特曼就会一上来就直接开大招射杀。在这种情况下奥特曼只能为了保护地球再次开杀戒了……
③如果每一集都可以一上来发大招,然后发了之后就一定能一击毙命,那很可能就导致没内容给你拍了……所以肯定要让奥特曼和怪兽缠斗一番然后再胜利呀。