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手柄如何玩好射击游戏?

2024-04-25 16:45:50 条浏览

自己设置按键,不要辅助瞄准




我是用手柄玩PC游戏的,刚开始是很难适应。当你熬过了前20个小时就会觉得用手柄其实挺有意思。

我用手柄玩射击游戏之前就长期用用手柄玩体育类游戏,但刚玩射击游戏时还是很不适应。

建议从PVE模式练起,毕竟电脑有时会笨些,而且大部分PVE模式都有辅助瞄准,能大大提升游玩体验。

至于PVP模式就是多点去受虐,实战中磨练。还有就是一般PVP模式都有训练场,里面是关闭了辅助瞄准,这样能贴近实战。

最后一个小技巧就是不要刻意用右摇杆去瞄得很准,只要有个大概,然后用左摇杆去左右修正。




一直用手柄,从没断过代,自PS4会员一直交,但一直不上线,单机都没时间,还指望我喝多了,打网战。




现在大部分游戏都是射击类游戏,虽然我也不是很喜欢用手柄玩,其他还好就是瞄准比较麻烦,今天我分享一些我的小技巧吧。

首先你要熟悉你所用的手柄的按键位置,然后就是玩勤加练习了,让你手部肌肉记住这种习惯,这样在玩的时候就会本能的做出反应。其次就是看看游戏自身有没有瞄准辅助之类的,或者配合好左右摇杆,不要一味的转方向。




我原来为此专门设计了个游戏手柄的方案,还申请了实用新型完美对应fps射击游戏




1、不建议直接玩联机对战游戏,可以先选择一个单人剧情模式的游戏

练习手柄瞄准操作最好不要上来就玩《绝地求生》、《堡垒之夜》这类对抗性、竞技性太强的游戏,主要是操作机会太少,没打两枪就死了,也不要幻想自己玩几盘就能适应了,就可以吊打别人了,至少要通关一个单人剧情模式的游戏再去pvp也不迟。可以先尝试通关《辐射四》、《DOOM》这类单人剧情模式游戏。




手柄的长处,在于射击手感,更适合重视体验的玩家,比如我。我习惯了手柄就很少回去玩键鼠了,因为手柄R2(RT)键按起来就真的就很像枪的扳机,而且用震动回馈来模仿后坐力和爆炸这件事,真的是太鸡儿爽了!

手柄操作对于PC玩家的障碍,主要在于右摇杆控制视角和瞄准。但其实练习的原理很简单:

1.先只练习完全垂直和完全水平的移动视角

2.等你这两种移动完全不会歪了之后,再把某个特定的瞄准位置分解为先水平、再垂直,依次移动视角

3.等你这种移动方式也不会歪了之后,就可以开始尝试自由瞄准了。

这样的练习方式,也可以极大地降低3D晕眩症的发作。

个人认为,如果你是一个忠实的射击游戏爱好者,请你一定要学习手柄操作。学成了之后,带来的绝对是颠覆性的体验。

好,基本功练好之后,下面威廉再分享几个我自己游戏内的进阶手柄操作心得给到大家:

第一,激烈的游戏中,不要总想着上来就单用右摇杆很精准地瞄准某个东西,这是不可能的,要记得善用左摇杆来辅助。

也就是说,你可以尝试先把准心移动到合适的垂直高度附近,然后这个时候用左摇杆去移动人物——人物的移动是绝对水平的,而且非常缓慢,这可以非常好地帮助你调整准心的水平位置。准心的水平和垂直移动分开之后,瞄准难度会降低不少。

尝试用这个方式来初步适应手柄,具体看下图:

第二,不要依赖辅助瞄准。

其实辅助瞄准基本上主机射击游戏都会有,但一般都是比较轻微——就是轻微地将准星偏向对方头部,或者在你追打某个玩家或AI的时候,帮助你的准星黏住对方。你基本感觉不到,游戏内也不能调整。

这种辅助瞄准一般是无害的,可以提高射击体验。但是,比如PS4《神秘海域4》这样的游戏,辅助瞄准是可以调的,调高了简直就跟外挂一个效果,无脑按R2就行了。

这玩意是不利于学习手柄操作的,就像小孩子的自行车后面那两个辅助轮——你不把这两个轮子摘掉,你永远也学不会骑车。

第三,选一个正确的练习作品。

不要上来就玩《战地1》、《使命召唤:二战》、《彩虹六号:围攻》、《泰坦陨落2》——这些以PvP为核心的射击游戏是给老手准备的,快节奏的玩家间战斗根本不会给你任何熟悉和练习的机会,就算PvE模式也非常需要熟练度。所以如果你手柄用得不溜,挫败感非常强,不推荐。

像《GTA5》、《黑手党3》、《看门狗2》这样的开放世界TPS,则是驾驶操作太多,射击




手柄只适合玩动作游戏和2D射击游戏,对于fps游戏来讲,键鼠和手柄存在着无法逾越的差距,再NB的手柄达人,在键鼠操作面前也不过是个移动的靶子而已。




无他唯手熟尔!




首先你要确认的一件事就是:玩射击游戏,手柄永远也超越不了键鼠的。

如果你非常重视操作,想要在射击游戏的中获得如臂使指的掌控感、喜欢毫秒入微的精准度。建议你还是回去玩键鼠。现在主机上有、PC上没有的射击游戏,不多。

手柄操作对于PC玩家的障碍,主要在于右摇杆控制视角和瞄准。但其实练习的原理很简单:

1.先只练习完全垂直和完全水平的移动视角

2.等你这两种移动完全不会歪了之后,再把某个特定的瞄准位置分解为先水平、再垂直,依次移动视角

3.等你这种移动方式也不会歪了之后,就可以开始尝试自由瞄准了。

这样的练习方式,也可以极大地降低3D晕眩症的发作。

个人认为,如果你是一个忠实的射击游戏爱好者,请你一定要学习手柄操作。学成了之后,带来的绝对是颠覆性的体验。




其实,只要使用习惯了,手柄玩起FPS、TPS这样的射击游戏还是很顺的。现在让我再用键盘玩射击游戏的话,我反而是不习惯了。

而现在PS4、X1这样的主机上玩射击游戏用的也都是手柄,同时厂商也会针对主机上的射击游戏的手柄操作进行优化,比如准星加大,或者加入自动瞄准等等,都是为了让更多用惯键盘玩的人能过度到手柄上。早期在XBOX上的《光环》就是这样操作的,当时的人们普遍都没习惯用手柄来玩射击游戏,后来《光环》针对主机手柄进行操作优化,很多人就通过这款游戏开始习惯了手柄的操作。

总之,只要用多了,手柄玩起射击游戏照样666




首先,从绝对性能上说,键鼠在FPS方面比之手柄有着强大的先天优势,我在PS4上玩《COD》多人联机的时候,遇到输掉的局,本方又是会明确抱怨对面“有本事都用手柄啊”,在总体没有外挂的主机端,买键鼠周边的某种程度上就等同于开挂。因此,有些游戏会识别玩家的设备,将手柄和键鼠区别配对。

然后,射击游戏细分还有两种,第一人称的FPS和第三人称越肩视点的TPS,前者以《COD》,《战地》为代表,但是《COD》因为是电竞项目,非常强调玩家的基础操作,手柄在使用狙击枪的时候与键鼠绝对不在一个起点和天花板。后者以《战争机器》为代表,是专门诞生于手柄操作为前提的射击游戏,不仅对准心系统有专门的优化,还有完美上弹,近战肉搏等多种适用于手柄的技能,可以说是一个拉平了设备差异的游戏,类似的还有《光环》,总之就是近战越强力,对于绝对瞄准效率和精度相对要求较低的游戏,手柄不会处于下风。

最后,就是如何练好手柄的问题了,我过去十年里一直用手柄玩所有的射击游戏(都是每年三百小时以上的线上对战时长),《COD》则是我最常玩的一个,个人建议是一定要把“枪法准”置于“意识好”和“善于判断”之后,因为现在的射击游戏拼的不光是传统CS的动态视力和肌肉瞄准,也有玩家如何通过对游戏系统的学习来优化自己的个人风格,比如使用一些近距离,有一定着弹范围的武器,或者堆砌技能让自己变成跑酷侠。还有一点就是必须熟悉手柄的辅助瞄准,尤其是抬枪后两个肩键的节奏会对辅助瞄准起到重要作用,以及减少跳跃和趴下的使用,这两个动作占用了手指会让你无法第一时间瞄准。




这次跟大家分享下也是很多小伙伴的一个疑虑,就是怎么用手柄玩射击游戏!其实用手柄和键鼠游玩射击游戏的玩家都不在少数,这里我们就以PS的dualshock手柄为例讲一下用手柄玩好射击游戏大概有哪些方法或者操作。

·基本按键:跑步L3,按下之后操作摇杆控制行进方向,右边R3可控制视角,如果是按下也可能是近战;接着L2R2就在手前面,L2瞄准R2射击,Δ基本是换枪、O蹲下,当然有些系列大作可能有出入,这个可以参看控制表。

·手指分配:基本用到除了小指之外的大拇指、食指、中指、无名指(不常用),剩下三根就需要熟练运用。左边大拇指基本就是L3,而右边大拇指就很忙了,会用R3调整视角、Δ⚪×和方框;然后左边食指可能是L2瞄准或者L1,右手食指首先是R2射击,然后可能是进阶一点的操作也就是按R3进行视角调整。

·接着,就是练习,这主要分为两块:瞄准和压枪练习。而这个其实不光与你的练习水平有关,也与硬件息息相关,例如微软的Xbox精英手柄就可以实现视角调整和按压力度调整的多档划分,这就使得你的瞄准、压枪的精细度提高了许多。当然,这一块还真的跟个人的天赋和感觉有关。

其实不论是手柄亦或键鼠玩射击游戏,终极目标都是击杀敌人赢得对方,只要能做到高效击杀那么适合自己的手法就是最好的,不必拘泥老规则。




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