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《跑跑卡丁车手游》为什么我感觉这么快就“凉”了?

2024-05-26 10:15:42 条浏览

丁丁跑车,我从很早以前就在玩,但是他的无情辗压,玩玩玩就玩腻了,所以说,我们有的人就不喜欢玩丁丁跑车




后期太氪金,没车基本就没有赢得机会。




赛季的排位奖励真是太差了没有玩的动力




因为这游戏比较氪金。而且是一般老百姓承受不起的。一个棉花糖500-600元,而且过两个赛季几乎就被淘汰了。你还要花500-600元去买更好的车才不会输在起跑线上。每个赛季都如此。懂了吗?




首先刚公测手机端跟电脑模拟器是能一起组队玩的!然后一个月还没过,居然手机端玩家跟模拟器玩家区分开了,隔离了,手机只能跟手机,模拟器只能排模拟器玩家!公测前根本没有说明就是特然更新后就隔离了,要是早说明,模拟器玩家谁还浪费钱氪金?说为了公平。。。模拟器本来就没优势,好了,这里走了一批人!人本来就少,模拟器玩家根本没多少活人,天天排的那几个都混熟了!全是人机!排位机制就算了,人就不多能排到活人就不错了!每个月出的车也算了,技术第一位,其他都是扯淡!人菜怪车!玩法单调!策划出的玩法简直脑残!宣传不到位!说到底就是人终究会越来越少,最后也就凉了!




太坑,我玩了三天吧,就卸载了,不充钱根本没法玩,还是继续玩飞车吧。




骗氪

其实也没有这么严重了

就是上线就开始让玩家充钱

抽奖抽车虽然玩的很不错还是辣么硬核但是慢慢的就会剩下尖端玩家的

使用嘟嘟租号哦




主要是老是匹配到机器人,你跟机器人玩有什么意思?

还有公测的时侯1个月更新一辆车可以发公资买,可现一个月更二辆,不太厚之道

氪金问题太严重

而且这个QQ飞车差不多,个人还是喜欢玩QQ飞车

还有一些主要原因就是玩腻了,有些玩家只是看你一时起了兴趣才玩的,差不多就是一个赛季过完了就不玩了

(大家给点人气呀,公测时期₍ᐢ•⌄•ᐢ₎)




没充一分钱,玩了n个号了,道具上车王很容易,感觉微信服比QQ服人多点




因为你不会玩。向我,就哼很厉害。




我从跑跑卡丁车刚兴起时就开始玩,见证了它的兴盛衰落,所以我感觉对qq飞车来说,压力肯定是有的。

自从08年跑跑卡丁车大火之后,很多人都只认跑跑卡丁车,毕竟它的体验感我感觉是较好的,不管是漂移加速,还是游戏画面的代入感都是无可挑剔的。

但是跑跑卡丁车最后还是日落西山,玩的人越来越少,反而去玩qq飞车了,我认为有以下几点原因。

一是跑跑卡丁车的对速度提速更新过快,导致玩家适应不了,从而降低了游戏体验感。二是跑跑卡丁车对外挂的监管太松,后期的跑跑卡丁车外挂十分猖獗,几乎每开2把就要遇到一次外挂,你一圈还没跑完,外挂已到终点,这还何谈游戏体验感。三是后期游戏的品类增多,可供的选择更多,所以造成更多的玩家流失。

而跑跑卡丁车新出手游,那肯定是从当年的经典玩法开始,对没有经历过当年的经典的新玩家来说,那可不一定能抗拒的了。而且现在对外挂的监管是十分严厉的,一经发现封号处理,所以之前猖獗的外挂也会得到很好的治理。

现在让我们一起期待跑跑卡丁车手游吧,共同回味当年的经典!




提起《跑跑卡丁车》这款游戏,佳乐只能感叹一首好牌被世纪天成打烂了。在早期的端游时代,《跑跑卡丁车》可以说是无人能敌,到最后却是遭到了QQ飞车的无情碾压。其中的原因可能大家都能猜到一些,曹年宝实在是太轻敌了,在当时《跑跑卡丁车》的版本长期落后于韩服,即便腾讯推出了《QQ飞车》,世纪天成还是在妄自尊大,没有一丝的觉悟。

其二,这款游戏对新人玩家来说,真的不算太友好。刚刚进入《跑跑卡丁车》的新人玩家,可能连别人的车尾灯都看不到。佳乐顺便问一下,有知道车尾灯这个梗的吗?当年某职业战队玩家和台湾玩家交流赛,放出豪言让台湾玩家看不到车尾灯,结果惨遭打脸。佳乐作为一个10年的老玩家,现在进入游戏别说车尾灯了,连尾气都吸不到。

第三就是游戏推广了,在游戏推广方面,我们可以看到腾讯的游戏经常性的举报各种比赛,包括最近的CF、LOL、QQ飞车。甚至在手游方面,王者荣耀、刺激战场、全军出击、QQ飞车手游都有举办游戏比赛,反观《跑跑卡丁车》比赛可以说是非常的少了。注意所说的是官方举办的赛事,不是民间举行的交流赛。

天成在手游刚盛行的时候,也很好的赶了一个风口,推出了《跑跑卡丁车手机版》,但是这个《跑跑卡丁车手机版》真的是不敢恭维。




跑跑卡丁车曾经风靡全国为什么会凉了那?其实人有生老病死游戏也一样经过时代的改变游戏自身质量画质都在提升可玩性也越来越高像现在市面上的3a大制作的赛车游戏可玩性非常大自定义改装渐渐的先卡丁车这样的游戏就被玩家所抛弃了与其说是跑跑卡丁车凉了不如说是一个时代年轻人的落幕20后可能都不知道什么是跑跑卡丁车和QQ炫舞cs等等这些经典游戏




《跑跑卡丁车》国服版本的辉煌时期没有重大更新,导致玩家粘度下降,等到意识到这个问题已经为时已晚,其他的飞车类游戏已经抢占了先机。

在对待新手上,相对于近年来比较火的游戏来说,上手难度率高,在辉煌时期获取金币较难,虽然有所缓解,但为时已晚。

在作品推广上,游戏并没有进行大面积推广,也没有采取比赛的方式吸引观众,直接导致人气下降




《跑跑卡丁车手游》经历了当初开服的高峰期后,现在的人气应该是一路下滑,这应该也是大多数手游的常见情况,但这是一款腾讯大力推广,再加上《跑跑卡丁车》这样的情怀IP,也在短期内出现了这样的情况就有点异常了,关于这款手游的槽点,很多人认为是氪金,其实这应该只算一方面的因素,并且对于很多玩家来说,这个也不能算是弃坑的主要因素。

这类竞速的游戏,在赛车性能差距不是太大的情况下,有时候技术才是更重要的,所以很多技术不错的玩家会通过肝任务加微氪也能够过的很舒服,但是,现在不知道是不是因为用户量下滑的原因,在排位赛也会偶尔出现人机的情况,等你努力的跑完一圈后发现自己的队友在撞墙?这还跑啥呢?

上架新车的频率太高,有时候一个月两三辆,虽然每辆车氪金都不太多,但你架不住他上架的频率高,想要新车,好车,你可能就要无休止的氪金,不氪金行不行?也行,反正飓风酷币也能攒,道具赛里继续用驯鹿,这样也能玩,这就看你本身的追求了,只是有些氪金的元素使得一些玩家觉得他一直在更新“氪金”的东西,从而会觉得比较反感。

最后,还有个原因,那就是身边的玩家一个个的弃坑,你也就会变成跟随者,没人组队,鼓起勇气组个野队,碰到人机或者坑队友,结果就GG,很多组队属性比较高的游戏,就比较怕身边没有固定的队友,一款游戏而已,喜欢就玩,不喜欢就弃坑,很简单的事情,也不用管这款游戏是不是要凉,这个是游戏厂商考虑的问题。




跑跑卡丁车手游给我的感觉来说,现在确实已经差不多凉了,老玩家不断流失,而又没有新玩家的加入,可以预见这款游戏已经离“黄”不远了。从7月份公测到现在,短短三个多月时间,为什么就不火了呢?探长认为以下几个是最重要的原因。

赛车更新太快

跑跑卡丁车手游新车推出的频率不得不说有点快,刚公测时是一个月一辆新车吧,现在已经发展到一个月更新两辆。如此一来,如果像拥有性能最好的车,再加上开密函什么的,那就意味着每个月要至少氪金1000来块,试问这谁顶得住?不少玩家都因为这个原因而脱坑。

机器人与断触问题

断触是赛车类游戏的一个非常严重的问题,特别是在玩家跑第一的时候,突然来个断触,真的让人会有砸手机的冲动。而跑跑卡丁车手游正是经常会出现断触,给玩家带来很不好的游戏体验。

另一方面,无论是道具排位还是竞速排位,经常会遇到机器人。你说跑个道具赛还能被领先一圈的,不是机器人是什么?与这些机器人做队友,等于是在1打7,影响玩家心情,最终导致卸载游戏。

平心而论,跑跑卡丁车手游其实是款好游戏,不仅赛道、任务、车子高度还原了端游,而且还延续了端游那种流畅的漂移。但是不得不说,在运营方面确实有不少问题,作为一个老玩家,希望它不要那么快凉吧。

大家有玩跑跑卡丁车手游吗?你们有什么看法呢?




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