2024-03-27 10:35:30 条浏览
《Minecraft》是由MojangAB和4JStudios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
我看别人玩才知道有这个游戏,第一次开地图时就发现了村庄,第一天在村庄度过,到处走,我喜欢它的自由性与它的冒险元素,画质也是不错的,我会永远喜欢minecraft,并期待它的一个个版本。
mc就相当于我的一个美好的童年。所以我很喜欢玩mc这个增添自己的想象力的一个游戏。
mc能增强我们的想象,让我们这个自由的世界里发挥,mc就像我们的老师教会了我们很多,挖坑,砍树,造房,耕田等等。是他开放了我们的想象空间,我没有把他当游戏看待而是当我们的生活看待,所以我敢大声说我爱mc!
遇上mc是在一年前,我在我们班同学家住着的时候,我看见他弟弟在玩mc,记得没错的话当时是0.10.1版本的,看着他在玩mc,我看着也试了试,然后就一发不可收拾,渐渐喜欢上了mc。想想也过了一年了,mc似乎成为了我游戏生涯的一个不可缺少的部分,从创造,到生存,从木头,到钻石,mc里的东西依然是那么的令人怀念。看着mc在成长,我也不再是当时那个懵懂无知的我。在mc里,我也认识了一些著名的mc实况主,例如奇怪君,粉字菌,籽岷,炎黄,大橙子,五歌等等等,他们对mc的热爱甚至可以说是愿意为它付出一切,愿意为它而痴狂。
我觉得,minecraft是我们另一面人生的体现,记录着真是与幻想,我们通过自己的双手去创造我们自己的世界,活出自己真实的一面。minecraft绝不仅是一个游戏那么简单,它是另一个世界。minecraft的真谛,就是活出你自己,从中学习,交友,提高素质。仰观宇宙之大,伏察品类之盛。可以说,MC是一款好游戏。
我的世界(也叫mc)里面有大量mod比如暮色森林,虚无世界。也有各种地图,钻石大陆,空岛生存。有材质包,光影等,还有联机方便有服务器。能让你在像乐高积木的世界,里当创世神一样的快感。在生存你可以挑战末影龙凋零这些boss。也可以在创造建造大型房屋。会让你有满满的成就感,玩久了mc你会觉的不是个游戏,而是信仰!!!!
我的世界为什么好玩的原因是因为首先它的自由度高,可以在里面发挥无限想象比较真实,所以能赢得大家的信赖
《minecraft》官方中文名:我的世界
我的世界的原型是mc,mc由mojangAB工作室全心打造,室长是瑞典人notch,中文名马库斯·阿列克谢·泊松
我的世界强大的身家已经注定了他不平凡的一生,notch计算机高手7岁时开始编辑代码,仅仅8岁就完成了第一款游戏
mojang是notch一手打造的,潜力无比巨大。当时notch自己打造了mc,后来不到几个月销量百万之多
于是notch打造了mojang公司,后来微软游戏花了25.7亿美元买下了mojang公司的版权和人员,但notch必须退出工作室
我的世界是全球最早的3D沙盒游戏之一
玩法多种多样,并且地图无边无际,世界上游戏地图最大的是mc,吉尼斯世界纪录保持者
而且各种小游戏都可以通过mc打造出来,因为我的世界是3D的,只要现实世界有的,没有mc弄不出来的
而且开放源代码游戏还可以安装各种mod和光影
然后这让很多游戏有了可乘之机,比如迷你世界。
mc版权已经炒的不可估量了
你懂的
《Minecraft》为什么好玩?
大家都知道,Minecraft是一款发布于2009年5月13日沙盒游戏。自出售到2016年,拥有了106,859,714份。就连南极洲都卖出了四份。(2016年的数据)
当然,这只是国际版。
而中国版发布后也没闲着。
仅仅用了一年就拥有了了150,000,000名用户。
而且还有数不清的动画视频、实况。
其中,《动画人的人生》、《破碎》最为火爆。
而这一款如此火爆的游戏的画风却是满屏的马赛克……既然这么多人玩,肯定很好玩。
但是《Minecraft》的魅力在哪里呢?
列举一下:
1.自由创造
也就是建造你喜欢的东西,无论是古风建筑。
还是高楼大厦
或者是红石/命令类的建筑
只要你想做,随时都可以做。
2.大量插件
(包括模组、材质包、光影包、Add_one、地图)
有没有觉得原版太无聊了?
要不然下一个模组?
有伤害爆棚的物品。
也有带你上天带你飞的《星际模组》
觉得原版生物太菜?
要不然叫上故事模式的凋零风暴?
觉得材质太烂?
下个材质包怎样?4000*4000*6像素的如何?
或者高清光影包?
(上边这张手机都带得动)
(前方高能预警)
不怕材质包不够,就怕你显卡不愿意。
3.动画实况
不知道你是否看过《方块学园》和《恼人的村民》《怪物学院》
这两个都是Minecraft动画的冰山一角,甚至连一角都不如。
4.小游戏服务器
不知道你有没有听说过嗨皮咳嗽(Hypixel)、花雨庭、小蜜蜂、梦世界、EaseCation?
这些都是Minecraft服务器的一部分
在里边,你可以玩到很多的小游戏。
本人觉得最经典的就是起床战争、饥饿游戏、空岛战争了。
除此之外,还有一大堆。
这也是Minecraft好玩的一个原因吧。
5.不断更新
有没有发现,你的Minecraft世界刚刚玩腻,官方就准备发布下一个版本了?
对,这也是Minecraft玩不腻的秘籍。
从2009年的最初版本到1.7(最火的版本),再到1.13版本。
每个版本都是一次重大更新。
每一次重大更新都可以玩几个月。
减少了玩家的流失,自然也就火爆了。
其实Minecraft的魅力不止这点,还有更多的魅力等待着我们的发现。
我的世界是一款沙盒游戏,生存类建造类的游戏。我的世界可以联机也可以单人。光影和皮肤也不错。更受广大玩家喜爱的就是模组了。因此,网易也煞费苦心地制造我的世界。由玩家自由建造地图。这资源中心的每一个地图是玩家亲手制造的。
我的世界(Minecraft)是一款高度自由的3D沙盒游戏,它出版于2009年,属于沙盒游戏的鼻祖。
我的世界中,玩家可以挖矿、打怪、建造一些建筑,还可以想尽一切办法打死凋灵和末影龙,而我的世界没有绝对的结束,可以一直玩下去,这就是我的世界的有点所在。我的世界让玩家们更好的体验优质游戏,可以锻炼玩家的思维力、想象力、空间几何力、操作力、观察力。
我的世界里面的mod、材质、皮肤、地图各个都有大全,里面内容丰富多彩,如果把这些内容全部都统计起来,那么这些内容比我的世界原版要多几千倍。一些著名的模组整合包:暮色森林、生活大冒险、虚无世界、超能星系……著名的材质:舒服细致材质包、苦力怕光影。还有,想钻石大陆一样大地图。
你可以将我的世界的语言改成英语,这样可以帮助你学习英语,甚至说改成更多语言,学习难度更大。
我的世界里面有主世界、地狱(下界)、末地,玩家可以更好的探索,体验更多乐趣,感受不同的次元、地形以及建筑,还可以去寻宝、打怪。
因此,这就是我的世界好玩的原因所在,因此,我的世界才能在世界排上第二名的名次。