2024-11-03 10:00:46 条浏览
首先纠正一下,这个游戏没有20年。穿越火线是从2008年8月开始上线的,我从2009年开始玩,现在已经玩了12年。
穿越火线是一款FPS射击类竞技游戏,它满足了很多人想玩枪、体验刺激与乐趣的需要。
我非常记得,在2009年的一天,当时读高一的我,经常喜欢玩CS1.5与CS1.6局域网;有一天我回到家时,看到我哥哥和他的同学,还有我一个堂哥围在电脑前玩一款类似于CS的射击类游戏,我当时第一眼看到穿越火线(CF)的画质时,非常不习惯,因为我已经适应了CS...
非常记得当时的画面:“在沙漠-灰这个地图,我堂哥是“土匪”,他拿着一把狙击枪AWP在中路开着放大镜在瞄”。
那我为什么会从CS转玩CF呢?
当时我也才玩CS一两年,一开始还好,后来不知对方是开挂还是怎么样,每次我一看到对方时,就会出现一个图片,我看不到对方,然后我就被对方子弹击中了。
还有一些人,他们是敌方,游戏角色的衣服却和我们一样,正常人血量都是100,他们血量也有120+或更多。
所以我对CS有了一种抵抗心理。
当然,穿越火线也是一直有非常多的外挂存在,虽然游戏官方一直打击,但效果甚微。
穿越火线,我的总杀敌140万,其中爆破模式杀敌有30万,KD比3.0左右。目前,我已经没有了当年的激情,一个星期登录一次左右,就上去看一看,或者只玩运输船。
一个是兴趣不大了,要玩;一个是电脑配置低跟不上更新速度,哈哈。
现在玩这款游戏的除了部分老玩家,也有很多小朋友加入了。有意思的是,前一段时间玩运输船,遇到一个技术还可以的,没想到他就是我们眼中的小学生....哈哈都长大了。
别人不知道,反正我10年开始到现在,十多年了
有个比方不知道恰当不恰当,穿越火线就跟中国移动一样,早期把用户和知名度打出来了,剩下的就是守江山,基数大,不可能一下下就没人玩了。目前还没有一个射击类的网络游戏能够达到穿越火线这样的普及度。以前有csol,逆战等等。但是论普及度来说,还是穿越火线做得更好。从公测开始,CF对配置要求不高,腾讯宣传力度大的优点一直伴随着它。诚然,以现在的眼光看,穿越火线的画面已经比较落后了,很多游戏的画面都能够秒杀他,但是官方一直在努力不断地推出新玩法,举办各种赛事,曝光度一直很不错,包括最新出的HD大区,都在为这款游戏注入新鲜血液。不断维持一个好的曝光度,容易上手,是这款游戏还有很多人玩的原因所在。
在玩的多数是80后,毕竟还有颗童心未泯!以前小时候家里条件不允许,现在条件再差也有个手机[奸笑]
半夜凌晨玩才有意思,技术什么的无所谓,一帮大老爷们欢声笑语的玩游戏,特有意思