2023-08-25 09:35:28 条浏览
为什么总有人认为自己不知道的东西别人也不知道,自己觉得没名气的东西那么这个东西在一个国家就不出名?是自信吗?梁静茹给你的勇气吗?
任天堂是非常纯粹的游戏公司,他所有的硬件软件都是做游戏,所以相对于索尼、微软这些公司而言,虽然在游戏领域与任天堂三足鼎立,但是在其他领域索尼和微软还有非常广泛的涉猎,所以任天堂只在游戏圈大红大紫,而且这个游戏圈又不包括手游、PC游戏等占据大量粉丝市场的游戏圈。
看起来任天堂不出名,那只是在非专业游戏的其他领域不出名,在任天堂擅长的电视游戏和掌机游戏领域,任天堂不只是有名,简直是神一样的存在。
马里奥、塞尔达、口袋妖怪、火焰纹章、动物之森……这些游戏都是任天堂的王牌神作,如果你平时只玩手游、PC端游戏等,那么再去玩这些游戏,你会发现自己对游戏的理解曾经是多么的狭隘,你会发现游戏的想象力可以如此令人欲罢不能,你会感受到最纯粹的游戏与创意的魅力。
任天堂不是游戏的生产者,而是游戏的创造者!如果想感受任天堂的魅力,那么就从Switch的《塞尔达荒野之息》开始吧。
你会发现,我C,原来游戏还可以这么玩!
禁游令了解一下。
另一方面说,任天堂的产业的确没有索尼和微软来得广,而做游戏产业对于普通消费者和边缘受众来说,主机的名字和游戏的IP比厂商本身更有记忆度。
任地狱在中国不出名与它做出的贡献有一定的关系,发售游戏机不取个“任天堂”,非要叫神游?SWITCH在中国发售,居然系统自带没有中文语言?入华游戏机不止他一家,索尼、微软在华推广速度、反应都早它一步,不重视中国市场,周围人有可能不知道SWITCH,但PS4就知道是索尼,微软就不用说了
任天堂在国内不出名原因还是比较多的,最早的时候,fc时代,被山寨,不怎么出名,后来游戏机禁令,致使任天堂,索尼游戏机在中国都不怎么吃的开,索尼的游戏机好在画面感,游戏性还要数任天堂,但国内的游戏大环境不是很好,最早是电脑游戏之后赶上移动互联,又被手机掠夺大量用户。根据我个人的经历来说,最最主要的,还是游戏贵,switch和ps4游戏大都在300以上,美元60dollar,欧元30多,折合下来,还是国外便宜啊,要是游戏50人民币,3000收入买个游戏也不算奢侈啊,大约普通收入5000,400块的游戏也不便宜啊