2024-06-02 10:46:19 条浏览
我来回答下自己的看法~
首先其实我们应该反过来说,是因为热度不断下降才不断的开发新模式。
但是天美不知道是不是没有意识到,王者荣耀的热度下降不是因为模式不够,而是因为游戏本身的原因!(我觉得天美肯定知道,只是为了赚钱吧……)
游戏内部的问题无非就是游戏英雄的平衡性,就那这个版本的凯和上官婉儿来说,哪个法师敢和上官婉儿中路对线?时刻小心对面的大招,一刷起来就是死,总不能让我把希望放在对面的婉儿不会玩上吧!
凯爹还是凯爹,只要是脆皮,上去就是一刀。
然后就是游戏的惩罚机制了,喷人的没事,挂机没事,就扣点分而已,反正我遇到这种事总是有卸载游戏的想法。人家坑人的完全不在乎那点分好不好,哦为了保留这些人,不知道逼走了多少人!
然后就是各种各样的骗氪金的活动了,好看的皮肤越来越多…
大家我就想到这么多了~
大家好,我是游戏老夫子!
现在最热门的手机游戏中,王者荣耀依然占据着重要的一席之地,这款诞生于2015年的MOBA游戏,距今已经有将近4年时间了。这样的寿命对于端游来说或许不算什么,但是对于生命周期相对较短的手游来说已经是个奇迹了,更重要的是,王者荣耀现在依然有巨大的影响力,每天都能给腾讯带来巨额的收益。
就像题主说的,这几年王者荣耀也一直不断的在改进,加入新的模式玩法,不时的就会加入新的英雄和皮肤,但是热度还是在不断的下降。
每款游戏开发出来之后,研发团队和策划团队都不会闲着,通常都是在做完一个版本之后马上投入到下个版本的开发中,就算没有推出新模式也有着手处理优化、bug修复等问题。这样做一方面是让游戏打磨的更完美,另一方面也是为了留住用户。
巅峰期的王者荣耀最高在线能达到1亿人,这个数据实在恐怖,也就是14个人中就有一个是王者荣耀玩家,无数人为了冲上王者时刻努力着。但是,经历了几十个赛季之后,在加上期间有无数的竞争对手出现,很多人已经厌倦了从而转投其他游戏。毕竟在好玩的游戏,一直让你玩也会感到厌倦的。
王者荣耀的热度持续下降是正常的,腾讯也不会指望它能长久的火热下去,到底会是哪款游戏能彻底打败它呢,让我们拭目以待吧。
坑神越来越多~手机都摔坏了~没法玩了
有的人觉得不好玩,是因为还没有发现王者荣耀的真正的乐趣,作为一款moba类的手游,操作简单,不可避免,这也是,你认为不好玩的主要原因。
以我个人为例,我以前总喜欢玩一些操作简单的英雄,比如铠,鲁班嫦娥程咬金,虽然现在也玩,玩铠纯粹砍着爽,后期半肉对砍吕布,对砍任何单挑的人,特别爽。玩鲁班也是那种,只要稳如狗,就能翻盘的那种爽。嫦娥,我个人纯粹奇葩出装,利用一技能飘逸的点人玩的。程咬金,后期六神装,站在那里让猴子敲,一被对面五个人追着打的受虐快感。
尽管如此,玩了个上千局,这样的英雄,当然会觉得腻了。这个时候我就尝试那些操作难度比较高的英雄,于是又发现了一个新世界。我首先尝试的是战士杨戬,记得有局用杨戬辅助百里玄策,硬是打出了刺客的感觉,队友玄策不得不让我蓝,让我很感动,狗下无限连,收割起来简直不要太爽;接着是刺客李白,三段位移两次不可选中一次眩晕,一次破甲,玩的熟练的,千里之外杀人于无形之中,那种飘逸令人回味无穷;然后我尝试了法师中的上官婉儿,记得有局对面蔡文姬和虞姬在推了上路一塔之后,还在若无其事的打小野怪,等待下波兵线过来心想还能再推个塔,殊不知自己的血量欺骗了她俩,一个一技能我的婉儿来回穿梭于她俩之间,一个开启加血一个手足无措,大招放在了野怪身上,待我刷出大招在空中飘逸点出了几道笔墨,先是灭了蔡文姬接着是虞姬,刚才还很嚣张的转眼之间变成了躺着的两具尸体。她俩到死都不知道怎么死的,这就是婉儿的厉害之处,一旦被她成功刷大,被盯上的脆皮必死,而且在开大期间不可选中。当然,我举的这几个例子是建立在你不断的练习和对英雄技能机制的完全理解的前提下能秀得出来才能体验到他们的乐趣。这就是为什么要系统开源的原因,纯粹的追求某一方向叫专业,但知识的终极发展,是全部联系追求根源。那无目的的改变,总会无所事事,但是不断体验新的动态,就会获得新的认识,不断在试错中,完善自己,找到最合适自己的风格。
本人玩王者三年,说实话怎么都觉得老版本比较好玩,各种英雄各种秀,现在王者新模式越出越多,英雄也越来越让人看不懂,导致很多老玩家退游
个人玩王者两年现在已经很少玩了,说说个人看法吧。
王者荣耀本身操作性比较简单,基本上玩几把熟悉了就可以上手,而且很多英雄你玩10场和玩100场差距并不大,可以说玩一年左右新鲜感就会降低。虽然王者不断出新模式,但是整体来说并没有出现颠覆性的、能带来很大流量的模式。
另外王者的段位门槛较低,一般人很容易都可以打到钻石或者星耀,但是再往上打难度就很高了,并且王者本身的排位机制也让很多人一把虐菜一把被虐,很难有势均力敌的对战。久而久之,大家对段位的追求就没有以前那么强烈了,玩的自然也就少了。
再就是,王者荣耀出来的时间很早,一开始的手机游戏其实是比较少的,之前都是酷跑,连连看一类的手游,所以王者荣耀一出来吸引力很多的玩家。但是随着大家越来越重视手游领域,手机游戏都类型和数量越来越多,自然会瓜分王者的用户。
我觉得还有一点原因在于,大家玩的时间久了,英雄和铭文全部攒齐,感觉玩游戏没有什么追求了,哈哈哈。
有钱景,没前景
我是一个学生党,作为一个收集控,刚开始的时候新出皮肤直接买!但是最近我慢慢没有玩了,狂热一个游戏过后就会理智,发现在里面投入的时间金钱有些不可思议,甚至有一些厌恶的感觉,连点开玩的兴趣也没有。
不是我不爱玩王者了,是那群当初陪我一起玩的朋友慢慢都离开了……他们开始玩吃鸡,肝明日之后,沉迷崩崩崩或者其他游戏。
好像我现在对王者也变得什么兴趣,最近一次上线也只是买了个皮肤,匆匆下线。
任何游戏都会有衰弱期,王者荣耀不可能会例外,开发商不断用新模式、平衡调整、新福利来留住玩家,但是游戏热度逐渐衰退确实事实,深度玩家不自觉而已。
有人说了,王者荣耀是老少皆宜的游戏,老玩家离开,新玩家入坑,应该互相填补才对,但是大家可别忘了,王者荣耀玩家增长属于爆发型的,两年的时间让这个游戏从名不见经传到家喻户晓。
打个比方,如果全球有一亿个玩家会喜欢王者荣耀,在王者荣耀巅峰时期已经有8000万人入坑,那么剩下的2000w人是将来不一定什么时间会加入的,但是在他们加入之前,更多的老玩家已经离开了峡谷。
就如当年的魔兽世界和梦幻西游一样,巅峰时期的他们有种无敌的寂寞,他们也在不断出活动,不断添加新的系统来挽留老玩家,但是仍然不能阻止新游戏来抢夺玩家,以及对游戏疲劳的玩家。
小编玩的最久的网游就是dnf,那时候感觉这个游戏怎么都好玩,但是退坑了之后,回头在进到地下城,发现早已不是当年的模样了,不断更新的游戏进度会挽留部分玩家,但是已经退出的玩家想要回头再次融入也会十分难。
王者荣耀进入到了衰退期,这是不争的事实,能火多久我们不知道,能做的只有珍惜现在的游戏时光,用平和的心态来接受每一个坑你的队友。