2024-01-22 09:33:45 条浏览
首先精神文化娱乐需求是深刻入人类骨髓当中的,游戏这个概念从古至今一直存在。人类通过游戏学习,通过游戏放松。请题主思考一下,蹴鞠是不是游戏,投壶是不是游戏,扑克麻将是不是游戏。
只不过随着时代和互联网的发展。电子竞技和电子游戏成为了人们的焦点,成为了新人类的娱乐学习方式。我想题主也一定不想再回到2000年前过没有网络的生活。
电竞和电子游戏本身具备这非常好的社会意义,他让青少年可以更加安全的融入这个信息化的时代。快速的掌握互联网知识,锻炼自己的手眼协调能力和已经团队合作能力。并且极大的程度上的缓解和社会矛盾。让青少年原本无处安放的荷尔蒙不至于走向毒品、黄色、暴力等。
而且电子竞技一直以来在为中国家庭教育的失败背锅。如果没有了电子竞技这只替罪羊,那么中国家庭教育失败的问题又向何处发泄呢?
电竞到底还是娱乐项目是人类飞速发展中带来的产物。以后人类发展下会有越来越多的东西。现实意义就是能够让人们的娱乐项目更多。人多了不同的人就多了。各种喜欢玩的人都有,没什么意义不意义的
玩的好久能赚钱虽然是玩但是如果真的把他当职业去每天联系有要求我相信会会比学习更加困难会让很多人退出。现在你们玩着游戏是没一样体会到一天必须打多少吧每天必须要多少进步要求每天每把的训练都关系着你的工资和未来你不能松懈当游戏成为你的职业后也会很累除非你真的很热爱他但是我想一般段位不高技术没到顶尖不是真正的去热爱去玩的
想玩好游戏不是天天没日没夜电脑一开饮料一放就这么玩着你也是要每天思考总结学习他人然后创新而且要研究当对手比你先知道这个打发的时候你就会落后淘汰
玩游戏和把游戏作为电竞是两个区别普通人只是个玩家而职业选手手中的游戏才是电竞
电竞是当下一种流行的消费娱乐模式,是当下年轻全体主要娱乐方式之一,很有存在的必要,而且他不仅是市场上主要的模式,还带有很多附带的产业链,比如电竞馆,月太电竞酒店等
先说电竞积极的社会意义,1.电竞是一种产业,作为一个产业来说,它可以增加就业渠道,拉动内需,提高第三产业产值,中国的电竞市场规模2018年大概是880亿人民币,电竞用户4.3亿,这是一个庞大的市场。
2.电竞是一种体育文化,虽然很多小孩有沉迷游戏的情况,但总体来说主要的问题是在监管和对电竞的教育认识上。电竞包含了很多的创意,开拓了想象力,对思维和心理承受能力的要求很高,同时电竞也是一种天然的社交语言,欣赏高水平的电竞比赛就跟欣赏足球比赛一样,如果不懂电竞,未来有可能被边缘化。
3.电竞推动科技进步,AR、VR的出现推动电竞向新的维度发展,开发AR和VR是需要投入大量资金的,到目前为止好像还没有解决“眩晕感”这个问题,但电竞的市场需求又不断催促这两项技术的发展,我想最终技术问题会有突破。
再简单说下对电竞的误解,1.电竞就是打游戏。这是很多家长对电竞的理解,实际上,游戏既有休闲类的,也有竞技类的,打个比方,打篮球,我可以自己玩,组队玩,水平高的打职业比赛,那自己玩玩就是休闲,组队玩的可以算竞技,也可以算休闲,职业比赛就是更高层面的竞技。
2.打电竞没有前途。上面讲到电竞是一个产业,这里面,作为电竞职业选手的人是很少的,但电竞这个产业链是巨大的,有电竞俱乐部领队、教练、数据分析、新媒体,有电竞主播、解说,有电竞赛事策划、运营,有电竞视频剪辑、合成处理,有电竞转播、商业合作等,类似于篮球和足球,是一个比较完整的产业链,如果能把自己的兴趣和职业联系起来,一般会取得更大的成功。
电竞的现实意义就是有庞大的消费群和产业链。
先说说电竞和体育有什么异同。
相同处如下:
1、都是人和人竞技。
2、都具备商业价值。
3、都有爱好者群体。
4、都需要长时间锻炼人的某种能力。
不同之处:
1、体育旨在提高个体体质和全面运动能力。电竞旨在反应和大脑运算能力,所谓手残也只的是反应慢而不是手指点击速度慢。
2、体育有文化历史,不管是因为战争还是游戏起源于人类进化中,电竞历史短暂起源于新兴娱乐。
3、体育大多是全民参与,涉及范围很广,电竞则是年轻人居多,体育和传统制造商有关,电竞是新兴产业制造商。
那么电竞算不算体育,从逻辑上看电竞算是体育项目,但又和传统体育项目不同,不管篮球,足球,兵乓球都追求身体素质意识反应全面发展,而电竞对身体素质要求并不高,对意识,反应却又有额外标准,电竞带来的改变还需观察。但是我还是提倡传统体育,尽管我也很喜欢电子游戏,不过传统体育让你觉得自己真实的和环境结合紧密,电子游戏则让你觉得是个游走在网端的虚拟人,只需要一台PC就无所不能,这种反差感让人不快。
电竞是一种信仰
我觉得电竞的社会意义是可以解决就业民生大问题的,从以下几点分析:
1.电竞是一种产业,作为一个产业来说,它可以增加就业渠道,拉动内需,提高第三产业产值,中国的电竞市场规模2018年大概是880亿人民币,电竞用户4.3亿,这是一个庞大的市场。
2.电竞是一种体育文化,虽然很多小孩有沉迷游戏的情况,但总体来说主要的问题是在监管和对电竞的教育认识上。电竞包含了很多的创意,开拓了想象力,对思维和心理承受能力的要求很高,同时电竞也是一种天然的社交语言,欣赏高水平的电竞比赛就跟欣赏足球比赛一样,如果不懂电竞,未来有可能被边缘化。
消遣娱乐方式,
对于大众来说,多了一个娱乐节目。对于厂商来说,多了一个大面积接触目标客户的渠道,对于赛事方来说,多了一个特别赚钱的项目,对于俱乐部来说,多了一个好的骗资方钱的项目,对于选手来说,终于可以靠游戏这一技之长养活自己为自己正名。
不管什么事,你觉得值得去做,那就是有意义。
那些足球篮球橄榄球羽毛球乒乓球跑步象棋赛车等等,其实都一样。
都是“玩”。只不过“玩”出名堂而已。
当你可以玩出名堂的时候那就不叫玩了,当你玩不出名堂的时候就是别人嘴里的“不务正业”。
不管什么,坚持,加油,努力。证明自己的坚持是对的,大多数人都是错的。
古时候人们还觉得“天圆地方”,井底之蛙还觉得天也就井口那么大。
感谢邀请。
电子竞技赛事是电子竞技产业核心的表现形式,目前在业内尚无形成统一认识,通常有以下几种定义:
1.官方界定。国家体育总局将电子竞技运动界定为:“利用高科技软硬件设备作为运动器械,在统一的竞赛规则下进行的人与人之间的对抗性运动。通过运动可以锻炼和提高参与者的反应能力、思维能力、协调能力、毅力、团队精神及对现代信息社会的适应能力,从而起到对参与者全面发展的促进作用。”
2.市场界定。权威咨询机构给出的定义是:“电子竞技运动就是在以信息技术为核心的,以高科技软硬件设备为器械,在现代技术营造的虚拟环境中,在统一的体育竞赛规则下进行的人与人之间的对抗性益智运动。”这种竞赛是在体育规则的规范和指导下进行的,电子竞技运动项目的开展有着可重复、可定量和精确比较的体育特征。
3.学者界定。专家认为:“电子竞技运动就是以电子游戏为基础,通过竞技竞赛决出胜负,并以此来衡量竞技水平高低的一种竞技运动。”
综上所述,我们可以得出结论,电子竞技就是在信息时代条件下,借助和利用各种高兴科学技术的软件和硬件设备作为平台,按照公平规则所进行的,在人与人之间开展的娱乐型体力或智力对抗活动。
那么电子竞技赛事的概念是如何定义的呢,有四大特点。
1.虚拟与现实的高度结合
电子竞技赛事和传统体育竞技赛事一样都必须在统一规则、制定场地、规定时间条件下进行的竞技较量,电子竞技赛事区别于传统体育赛事的特点在于,电子竞技赛事脱离了物理空间的限定和时间的限定,可以在互联网世界里随意开展,但同时电子竞技赛事又因为深受广大年轻群体的喜爱,十分适合在真实的线下场景里举办。商业广场、网吧、酒店、体育场都可以用来举办电子竞技的赛事,只需要保障流畅的网络和宽敞的观赛空间。从这点来看,电子竞技赛事超越了传统体育赛事,将竞技、娱乐、文化、旅游、动漫、音乐、综艺等文化表现形式高度融合在了一个场景里面,由此给观众带来了震撼的视听享受和丰富的游戏体验,成为新时代人类最受欢迎的生活方式。
2.科技革命
电子竞技赛事结合了当下最前沿的科技应用,5G、人工智能、大数据、VR、智能机器人等技术在电子竞技的赛场里面得以广泛的投入实际应用,不仅极大丰富了电子竞技赛事的呈现效果,也给新技术的应用提供了广阔的舞台,为人类科技文明的不断进步做出了伟大的贡献。
3.跨界融合
电子竞技以其丰富的多元化和包容度广泛链接了各行各业,实现了跨界的产业融合,形成了全新的产业生态链。电子竞技赛事不仅改变了传统的体育场馆帮助其实现技术和软硬件的升级,也改变了实体的商业空间,带给人们全新的消费理念。传统的商圈通过举办电子竞技赛事吸引了大量年轻的消费群体,改变了消费客群的主体,随之带来消费场景的升级。
4.职业教育的全新突破
电子竞技行业长期以来存在人才短缺的现象,通过电子竞技赛事的举办,越来越多高职院校的学生喜爱电竞,投身电子竞技行业,客观上促进了电竞教育产业的形成。而职校开展电子竞技赛事的同时,又能推广电子竞技教育,开设相关的专业,为行业输送更多基层人才,也能为职业教育的普及提供宝贵的实践经验。
揭秘!电竞的就业方向在哪里?
从被视为“洪水猛兽”到国家认可的体育竞技项目,作为新兴产业,电竞这几年经历了高速发展的过程,被越来越多的人认可和接纳,随着电竞产业链不断完善,对相关人才的需求也呈现井喷式增长,从目前的岗位招聘来看,电竞行业主要有以下几个求职方向
一、职业选手
电子竞技是国家体育总局批准的第78个正式体育项目。我国的职业电竞选手大概有一千人,他们和电子竞技俱乐部签约,以参加比赛为主要职业。电竞选手的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入高达六位数甚至七位数。
二、教练、领队、分析师
学而优则师是每个行业的通行法则,电竞也不例外。在我国,职业电竞教练一般由退役选手担任,他们不仅有丰富的实战经验,还有系统的理论基础,能更好地训练和指导选手提高成绩。很多职业选手退居二线后,还到高校做了相关专业或课程的教师。
一些大型俱乐部的幕后支持岗位分工非常细,除了教练,还设有领队、翻译、心理分析师、数据分析师等等。
三、媒体运营
作为一个文化产业,电子竞技的大量赛事、综艺节目都需要策划、筹备、转播、制作……以上各个环节都耗费相当多的人力。目前,在一线城市,一个传播、媒体、管理等相关专业的大学毕业生,如果对电竞行业有一定了解,他的起始薪资就可以达到月薪1万元左右。业内也对电竞相关专业中网络推广、视频策划等课程表示看好,不少人认为:这些课程与传统行业有共通,即使完成学业后没有进入电竞体系,学生依然能够在传统电视、媒体等领域找到相适应的工作。
四、游戏主播、电竞解说
职业选手退役后最普遍的选择是做游戏主播、电竞解说。这些选手做主播、解说有一个好处就是本身技术过硬,加上职业选手的身份有一定知名度,更容易吸引关注。但是当主播可不是就安安静静打几盘精彩的游戏就行的,还必须学会与网友互动,能说会道才能火。
五、创业当老板
典型如李晓峰(SKY)。人皇“SKY”相信对于大多数8090后来说几乎是一个时代的符号,他是中国第一个电子竞技世界冠军,无数的少年因为他才了解电竞。优秀的成绩为李晓峰带来了巨大的人气与荣誉,也为他创业打下了坚实的人脉基础,2015年退役后,创立了自己的电竞装备品牌,在产品预售的首周就被一抢而光。有人说他是电子竞技的“李宁”,用他自己的话来说:“电子竞技的发展可能只有十几年,但我看到竞技体育近百年的发展,体育界的明星,在功成身退后往往也能在其他领域有不俗的成就,正如乔丹、李宁等前辈。”
总之电竞作为新兴产业,发展前景巨大,只要相关技能过硬,高薪就业不是梦
任何事物的意义都是人所赋予的,就好像生命的意义是什么?每个人都有不同的答案,这就上升到哲学问题啦。存在即合理,世间万物都有它存在的规律,就好像毒品制造出来它的意义又是什么?所以问就是错,你只需要知道它的存在就够了,至于意义不重要
感谢邀请!电竞推动科技进步,AR、VR的出现推动电竞向新的维度发展,开发AR和VR是需要投入大量资金的,到目前为止好像还没有解决“眩晕感”这个问题,但电竞的市场需求又不断催促这两项技术的发展,我想最终技术问题会有突破。
给了一群无所事事的孩子们一个活下去的理由,给了这群孩子的家长一个挣钱的希望,但付出的代价太大,一无是处,没文化没素质,与世隔绝,这算是一份工作吗?这还能当事业了?当这类人群带动许多孩子轻忽学业的时候,教育就受到了严峻的考验,玩吃鸡的时候,就遇到过小孩子在做着网红梦,可惜,水平不济,时间搭进去了,什么也没捞到,这是该投入的项目吗?可是这个25岁的孩子只有初中文化,能做什么呢
:首先,LOL项目只是电竞的一部分,并不代表电竞行业。再说经济发展,电竞产业包括游戏厂商、赛事运营商、节目制作、直播平台等等环节,2016年电竞产业规模达到...
人类是有思想的高级动物。体育竞技。脑力竞技在就被我们发掘出来了。我们是高级的结合体。电竞就是脑力+体力的竞技。电竞的存在是证明我们是高级的结合体。
电竞己被列入2020年杭州亚运会比赛项目,它和其它运动项目一样,体现体育精神:更高,更远,更强。观看电竞赛事的观众己远远超过NBA的赛事。
在时代大潮不可逆转和市场经济的助长下,电竞产业空间大、潜力大、弹性小,用科学创新技术凸显行业价值,成为构建年轻一代的生活内容。2023年,全球预计将有20亿电竞人口,在当前中国近4.95亿电子竞技爱好者的驱动下,电竞已成为一项不折不扣的国民性运动。电子竞技已发展成为一个以赛事为核心,连通项目授权方、联盟协会、俱乐部、专业场馆、直播平台、专业媒体等多方面的庞大产业链,涉及了大量的从业人员,其中出现了不少新兴岗位,它们对人才能力素质的要求有别于传统行业。其中电子商务工程师、网络主播、电竞选手作为电竞产业人才的一部分,更是成为了十四五规划中的热门职业。
麻将都能有世界级的比赛了,电子游戏为啥不能有?
听到电竞很多人都会好奇,电竞是什么?不就是打游戏吗?怎么还成了一个行业了?其实随着时代的发展和进步,传统的体育项目也在不断地扩展自身的内涵。在2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。
在2018年,雅加达亚运会上,电子竞技就作为表演项目成为赛事项目的一部分。
在2022年,杭州亚运会,电子竞技再次走进亚运会,作为正式比赛项目,成为奖牌榜的一部分。
而电竞行业的发展也带动了许多其他行业的飞速发展,像直播平台,淘宝以及相关的周边店铺,都被带动的火热。而在中国随着以王思聪为首的富二代们对于电竞行业的关注和投资,电竞的相关产业链也是得到了逐步的完善和扩充。现如今电竞作为一个新兴崛起的行业已经无时无刻不在影响着大家的生活。
电子竞技全称是电子竞技运用与管理,培养的不仅是职业选手,还有电竞行业相关的幕后从业人员。其中所学的课程有电子竞技概论、电子竞技游戏动画制作、裁判、赛事运营及管理。毕业后可从事电竞活动策划、职业电竞选手、赛事解说员、电竞组织顾问、电竞主播电竞裁判、电竞职业经理人等等。