2024-01-22 14:47:59 条浏览
首先换位思考下
那个年代没怎么接触游戏,所以对游戏也就只能通过新闻来读取,而新闻上的游戏,大不份是某某中学一学生半夜12点趁大家都睡着,组队翻墙出去通宵打游戏,成绩直线下降,家人伤心等等类似视频~所以有的家人就出现了抵触心里,对所有游戏都出现了抵抗
所以我觉得相互协调
比如你每次认真学习做好自己的事,作为奖励每次玩1小时,这都是可以跟你家人商量的,这样你家人也觉得狠欣慰了
俗话说哪里有压迫,哪里就有反抗。所以一味的制止和一味的放纵,都是不可取的。我对游戏不是很了解,但是我查了下这款游戏,孩子喜欢的画风,可以和朋友一起在游戏中冒险。如果游戏中没有血腥和暴力,我是觉得适当调整孩子玩游戏的时间更重要。
换个玩比如钢铁雄心
跟你家长说,Minecraft是益智游戏,考上清华的,好几个玩这个呢。
但是,你家长既然会这么说,你成绩好吗?如果不好,等你好了在来mc吧,好的话,估计又是那则新闻了
现在的孩子从小就与电子产品打交道将来面临的社会也是琳琅满目的电子科技不叫孩子碰似乎是不可能的甚至是扼杀了孩子生存的环境既然挡不住倒不如和孩子一起玩玩规定一个时间时间到了就停不仅会增加和孩子之间的感情还会正确引导孩子面对网络游戏不至于沉迷