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你为什么不喜欢fate系列游戏?

2024-04-07 15:42:45 条浏览

我永远忘不了那天,我推完五条线,跟随梅林的指引来到一片广袤的草原,耳边回响着梦的终结,在天地连接的远方,一位金发齐肩的少女缓缓走来,最后士剑在阿瓦隆相认,屏幕定格在蓝中泛绿的天空,美得不可方物。真的佩服奈绪蘑菇芳贺敬太和武内崇,型月和fate的成功真的不是偶然。




你为什么喜欢黑fate?




我都不知道啥叫fate




因为,氪金氪不起,肝也肝不起,最最重要的是,卡牌游戏




除了fgo以外都还好吧,倒不是说fgo差了,现在手游都这样,只是不适合我而已




我觉得还好啊,主玩fgo,开始的时候觉得界面有些复古,但玩下来还是不错的,可能是我比较欧吧,嗯。特别是剧情的构架,是真的棒,蘑菇大家都懂,一代大神就不必多叙述了。另外FSN的话,文字冒险类游戏,无论是各个线的发展,还是剧情的安排都不错啊,当时主推UBW,玩完了觉得有些不甘,听别人说推完全部主线后会有惊喜,嗯,然后我就看见了理想乡,当时我就被震撼了。非要让我说FATE有什么缺点,嗯,可能是Fgo对非酋不友好吧~_~?




先说结论:

剧本大多无感,卡池过于狠毒

台词经常不说人话,全世界都是日文语序让我感到极端不适。很多时候看到一句汉字台词,都大概能反推回日语该怎么说,太影响深入剧情了。(直到遇到方舟剧本,我开始思索是不是游戏的固定模式是不说人话。

那剧情本身呢,我有喜欢的,比如六章、2.3、1.5.2、1.5.4,但因为台词让人不适应经常看得很快。

仿佛用最细的吸管喝饮料,不管饮料好不好喝,我人先累了。而一个厨力游戏,如果无法通过剧情打开我的厨力,我还怎么喜欢它。

月球历史真的劝退。我很难接受性转,尤其是源义经的性转和着装,以及尼禄面目全非。月球史一般修改不想计较,其实大部分我们熟知的有魅力的角色或者人物,进了月球之后反而失去独特色彩。但例如尼禄和源义经是真的想骂人。不列颠伟大的亚瑟王sq着装礼装卡和赌场兔女郎,我真的觉得不应该,你让旧剑穿一样的服装我同样觉得不舒服。

那么作为一个某点点点的PPT游戏都可以玩三年不弃坑的人,我在这个游戏里面只看美男子行不行呢?

行啊!可是!卡池是怎么一回事?我可以自动脑补找粮,自行增加厨力。可你不能让我一直抽不到新角色啊,这样让我怎么更新厨力,我从来没刻意氪要花嫁,为什么都可以二宝?我氪老福为什么给我白贞

我能脑补白贞个啥,对我说“我对你有爱恋之情?

半年了,唯一金卡就是今早出了个马斯。始皇帝池给了个虞美人。你个厨力游戏总是不出我想要的角色,让我怎么继续厨?

只能说个人有自己的偏好吧,我对召唤英灵战斗的故事感兴趣,然而其实只有fz动画符合期待。fate系列确实抓住了一个非常吸引人的题材,但它的故事铺开、它的游戏机制、卡池概率无法拴住我。还能怎么说?较真的人去看正史,福袋党不配获得咯。




没玩过[捂脸][捂脸]




你才不喜欢,虽然我是0克金玩家,但是我还是会玩。




氪金不行,肝还可以,但不氪金这个游戏就没有灵魂,所以就不玩了,不喜欢了




没有喜不喜欢的,都是个人的感觉呀,游戏只是用来娱乐休闲。




除了消消乐之类的小游戏,我基本不玩游戏,所以很抱歉,我不知道你说的这款游戏,也就谈不上喜欢,还是不喜欢。




游戏属性就小众,玩的人也少。

剧情和内容完整度是动画根本无法比拟的,比如Heaven

全篇共三条线,五个结局+彩蛋结局。有推线顺序,推线顺序是Fate-UBW-HF,也就是说UBW线需要通关Fate线才能进入,HF线需要通关Fate及UBW线才可进入。

Fate线(Saber线)占全篇20%,只有一个TrueEnd。

UnlimitedBladeWorks线(凛线)占全篇30%,一个TrueEnd和一个GoodEnd。

Heaven'sFeel线(樱线)占全篇50%,一个NormalEnd和一个TrueEnd,其中TrueEnd为官方指定FSN系列TrueEnd。

彩蛋结局是五结局全部通关后才会出现,承接Fate线TrueEnd,即Fate线TrueEnd隐藏结局。




不玩游戏肯定不喜欢!




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