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你认为中国游戏产业的未来如何?

2023-07-26 13:47:46 条浏览

Mmo类游戏会崛起。互联网大厂欣慰的笑了,自己走的社交路线没有出问题。随着游戏门槛的取消,大屁股台式机都能玩高品质的游戏。像是逆水寒我觉得会在国内迎来一次大热,因为本身就有着超高的自由度和玩法内容,在画面和画质方面也是国内端游中的翘楚,所以当门槛消失玩家数量势必会短时间激增。




还是干不过日韩




一片光明




未来要不断创新发展娱乐性质的机台和娱乐平台的app




会越来越好的,因为人越来越孤独了,现在年轻人休息日大多数都在家里打游戏我身边的比比皆是,精英毕竟只是少数,更多的是普通人,又何止千千万。




肯定会非常火,毕竟随着时代的发展




明天比今天好。




走出国门!难!因为我国现在的国情没有孕育游戏的基本条件!还有就是游戏的素质达不到!人民的生活条件还不能支撑这个产业发展!




应该还有发展可以打发时间毕竟毕竟用户挺多的是吧




现在的游戏发展确实很好,但是对青少年影响也是很大,这个是需要有效解决,找一个好的平衡点。




中国的新一代青少年都是被“游戏”耽误了,我不看好游戏有多美好的未来,应该多注意训练青少年国防知识和技能




如果不创新游戏模式的话不会有什么未来,现在游戏里都是坑,换汤不换药,千篇一律玩一个游戏等同于把所有游戏都玩了,没意思。




有市场




年轻人基数庞大。需要大量的娱乐项目或者产品软件。游戏需要奇妙的思维。新的竞技模式。良好的基金来源。和推广团队。制作和美工也很重要。就像曾经的球球大作战他拥有着游戏的一切优势,可他失败了。表面上他做出了很多皮肤来去捞金这一点被玩家们诟病。事实上是它的段位模式和匹配机制。出现了巨大的漏洞。大部分游戏操作比较弱的玩家都能挤上高分段。自由模式之中出现大量主播带粉丝的情况。让其他游戏操作者没有任何体验。之后的巨星赛倒是补救了一下。他可以让大多数重新回来玩家。闲暇之余打上一两把,但这个游戏对他们已经不再重要,他们不再重视段位。




现在的游戏感觉就是昙花一现,出来没多久玩的人就没多少人了。游戏刚刚出来把广告打的很好,进去体验就是各种充钱。各种坑。都没什么体验感。玩了这么多游戏都一个模式一样。希望以后游戏也能给平民玩家有点体验感




是与日俱增的,如果想学习的话可以去一家专业的学校学习,毕业推荐就业的。




前景好




谢邀

我认为随着电子设备和互联网技术、人民生活水平、现代化文化水平的不断发展、中国的游戏产业未来会是欣欣向荣的。




中国游戏产业已经发展超过十年的时间,形成了巨大的产业规模。与从细分市场看,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。

销售收入逐年增长,增长率波动幅度较大

2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。

2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。

移动游戏市场规模快速上升,拉动游戏产业规模增长

现今的游戏多指在各种平台上的运作的电子游戏。电子游戏拥有广泛的受众基础。它涉及电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并形成自己的产业链。作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,电子游戏经济已是娱乐产业中相当重要的组成部分。

在目前情况下,移动终端游戏是运行在智能手机上的游戏软件(即本报告中的手机游戏),智能手机的操作系统多以IOS、Android为主。

从中国游戏产业主要细分市场实际销售收入变化情况来看,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入下降较为明显。

2020年,我国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元;客户端游戏市场实际销售收入达559.20亿元;网页游戏市场实际销售收入达76.08亿元。

从增长率变化趋势看,2015年以来,我国客户端游戏市场实际销售增长率变化较为平稳,移动游戏市场与网页游戏市场实际销售收入增长率整体呈下降趋势,但移动游戏市场实际销售收入增长率明显高于游戏产业实际销售收入增长率,说明移动游戏市场销售收入的增长对整个游戏产业规模的增长有巨大的拉动作用。

值得注意的是,虽然我国移动游戏市场销售收入增长率整体呈下降趋势,但我国移动市场规模仍保持逐年增长的趋势,说明我国移动游戏市场正逐步进入存量优化阶段。

移动游戏市场占比逐步超越其他市场,2020年占比达75%

从中国游戏产业市场结构变化情况看,2014-2021年第一季度,中国移动游戏市场规模占比逐年上升,客户端游戏市场与网页游戏市场规模占比逐年下降。

具体来看,2014-2015年,我国客户端游戏市场规模占比仍高于移动游戏市场。2015年后,随着智能手机的不断普及,移动设备由于易于携带等便利成为休闲的首选,并且随着4G及云游戏的发展,移动游戏市场规模占比逐渐超越其他市场。

2020年,我国移动游戏市场规模占比达75%,截至2021年一季度,我国移动游戏市场规模占比达76%。随着5G技术的发展,移动游戏面临更为稳定的市场上升空间。

——更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》




游戏的样式和种类越来越多,内容也越来越丰富,但是我们越来越感觉我们不知道玩什么游戏比较好,就手机游戏产业而言,腾讯网易是一家独大,一个王者荣耀不知道坑害了多少小学生,中国的游戏产业基本都迷失在了资本的浪潮中,游戏公司第一考虑不是游戏内容该如何好玩,而是如何赚钱。如果一直这样下去,不仅会危及游戏产业,也会给玩家们带来不好的影响。




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