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外服游戏平台抢占国内pc端市场,大陆游戏厂商该何去何从?

2023-07-26 12:01:00 条浏览

国内能游戏的玩家是不缺那几百块的,不能为了保护国内游戏厂家而让玩家去玩垃圾游戏,无论是谁家的游戏,做得好,自然会有人去买。国内厂家应该自己好好反思一下,情怀这种东西,终有一天会被消耗完毕。




举双手欢迎国内的猪厂腾讯全家桶哪个不是让你冲钱腾讯是冲钱是爸爸网易冲钱还是儿子steam买断制的多好看看暴雪用心做CG都是精品国内各种页游更是是兄弟就来砍我啊这种毫无创新就知道捞钱的真的无力吐槽




这里是喜爱游戏的小白

最近,EPIC游戏平台开放了过去,在这普大喜奔的日子里,许多玩家也看到了中国游戏市场的不同。随着国外游戏平台纷纷开放中国区端口,目前中国PC游戏市场基本已经被国外游戏平台占领,只有WEGAME在苦苦支撑与国外游戏平台抗衡,但是从游戏数量到游戏质量,再到用户数量,全部都和国外平台不是一个数量级的。

要说这种现象出现的原因,其实完全就是中国市场自己造成的。大家也都清楚,中国PC游戏市场基本已经死掉了,国产游戏一片空白,只有几个大厂抱着陈旧的IP在苦苦支撑。在这种一片空白的市场下,国外厂商必然看到了商机,这么大的中国市场,好比一块肥肉,谁先来谁能吃到肉啊。就说最先入住中国的Steam平台,用户数量,购买量早已经遥遥领先。谁让人家游戏多呢,作为国际化平台,全球的游戏都可以登录Steam平台供玩家们购买,这是原来国内完全没有的环境,对玩家来说也是一场饕餮盛宴,再也不愁没有游戏玩了。

最后要说大陆厂商何去何从,大陆厂商?大陆还有几个做PC游戏的厂商?早就死差不多了,剩下的都是去做网游坑钱的了,哪里还有几个做单机游戏的,能沾上国外游戏平台的光,把自己的游戏推向世界,已经是国内厂商巴不得的事情呢,好的游戏平台对国产游戏可以起到促进作用,最近已经有许多国产独立游戏如雨后春笋一般萌发出进来了。希望在以后的日子里,国产游戏能够闯出自己的一片天。

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都被BB了,再BB就跟手游一样给你全禁了!以后这种帖子尽量不要发。发多了容易被有关部门关注,到时候游戏都没得玩了。




中国游戏感觉比外国游戏少很多。目前国人玩的游戏也几乎都是国外的。NBA2K系列,使命召唤,真三国无双系列,这样的好游戏为什么没有国产的?是技术不行么?

那是自然的,美国有世界上最先进的电脑技术,而且美国的游戏业十分发达。日本的游戏有许多局限性不一定全世界都喜欢玩但是相比之下美国的更加面向世界

我也很赞同楼主的说法,我也纳闷为什么中国航空母舰都能造就是造游戏上没什么好的气色,你说如果把上古卷轴5:天际的内容改一下改成武侠的感觉,那会是多么爽的一件事情,但是好像传统的国产游戏还停留在回合制上面,像国产的大作,仙剑系列,轩辕剑系列,古剑奇谭系列全是回合制的,不是说回合制不好,而是你也总不能都是回合制吧。好吧他们是剧情流的,是玩剧情的,但是国外的很多游戏不但有剧情,而且自由度相当高,而且画面操作都比上述3作强。但是本人还是铁杆的仙剑迷,怎么说呢因为国产游戏还是支持下吧~!同时也希望国产游戏能过在强大点,强大到多几款神作去让外国的玩家日夜守着英化吧,哈哈哈哈·!




国内的游戏环境,这个市场除非头部公司联合起来,或者直接海外控股。




哈哈,国际服吃鸡,专门坑老外。




游戏平台一直是国内外的游戏公司都比较看重的东西,因为你选择了一个好的游戏平台去上架自己的游戏,很有可能就会有更高的关注度,销售量也是比较高。现在国外的游戏平台如steam、EGS这种都是耳熟能详的,但是反观国内的游戏平台,好像只有腾讯的wegame,而且很多玩家都是将这个平台当成是腾讯的游戏登陆器。就如同一部分玩家对待steam平台一样,只是用来登陆一下吃鸡而已,但是游戏平台能够做的事情可不只有这些。

Steam是国外进军大陆最成功的海外游戏平台没有之一,很久之前就是靠着刀塔2成为了国内游戏玩家的香饽饽,fps游戏盛行之后cs.go也是成为了大家的宠儿。更是不用说席卷全球的绝地求生上线,让steam取得了游戏销售量的巅峰。也是让steam再次在国内玩家的视野里刷屏。一瞬间steam就席卷了国内市场,不只是pubg的销量提升,玩家们发现steam商店里面有着很多的同样很好玩的游戏,于是对于steam的首充纷纷开始。

这样的场景出现,steam当然乐于看到的,但是国内的游戏厂商就不太开心了。本身国内的游戏都是以免费为主,然后进行游戏内的收费,但是steam的营销成功也让国内的游戏厂商起了苗头。首先是腾讯迅速将tgp游戏平台更名为wegame,然后在维持原有腾讯游戏免费登陆的同时,开启了自己的wegame商店。但是国内的游戏实在是参差不齐,大家都发现,那些需要付费的游戏玩起来甚至还不如腾讯之前推出来的免费游戏好玩,所以wegame的销售量可以称得上是可怜。

不过说到底还说自己游戏开发的硬实力不行,就像是steam一样,刚一开始跟我说需要先掏钱再玩游戏的时候我也不能接受,但是发现不掏钱还真就不能玩上这个火爆全球的绝地求生,就只能乖乖掏腰包,同时还得把加速器的钱掏出去。这就是游戏开发的硬实力。

现在EPIC也是看到了大陆在游戏方向上面的潜力,开始将自己的平台像大陆模式转化,投其所好的开始了支付宝+微信支付的模式。这两大平台这么一挤兑,国内的游戏厂商更是陷入了水深火热。端游市场给网易创收最多的应该是接近凉凉的易水寒,腾讯那边则依旧是lol,就这还只是有国内的代理权。所以说国内的游戏厂商如果不开发出来足够吸引人眼球的游戏,想要翻身很难。

以上就是本次资讯分析全部内容,希望国内游戏公司能够有所进步吧。




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