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你相信国内会有好的游戏出现吗?

2023-07-26 12:45:38 条浏览

足球小将28号出的,28号晚上10点就有破解上架了




中国现在的技术,我觉得出个好的游戏,问题不大。




国内很多游戏厂商都为了赚钱制作游戏,想要出现好的游戏几乎很少,反正他们做游戏也是为了赚钱,就不太认真做了




以前有,比如《仙剑系列》《完美世界》。现在不会,好游戏出现的首要条件,要有好的游戏环境和公司文化。目前资本占据主导,国内几大游戏厂商,都是把游戏当做圈钱的工具,已经造成垄断了。与EA、暴雪、育碧、拳头等游戏公司相比,就是莫得灵魂。如果国内有好游戏出现很可能是小公司做出来的,但很快被大公司打压掉,所以最近都不可能会出现。




别问了师兄弟就来砍我




国内是很难出现好的游戏,原因列举3项:

1.国内教育环境,社会普遍认知游戏是毒害年轻人的东西,就算允许玩,父母也会把控严谨。首先我们知道玩游戏群体在国内多数是年轻人,他们是在学习阶段,缺乏购买力,在父母不支持态度下,很难形成市场,只能支撑手游市场,而手游我们都知道是很难称为真正好游戏的。毕竟机能有限,我的原神又开始煎牛排了。

2.国内社会架构,我们文化里社会架构特别清晰,俗话说:什么年龄干什么事。学习阶段,我们买不起游戏,到了工作阶段,要么就是没时间玩了,要么就是怕被认为不务正业(社会认知),支撑所谓单机市场的很多是年少时候很想玩的游戏,成年了想补票,但却实在玩不了了

3.社会风气不允许,真正玩游戏的知道其实很多为人称道的大作免不了含有**元素和**元素,这些都是社会所接受不了的,就算制作了也免不了遭河蟹或者不让上架,这些使得游戏制作困难重重,社会认可的,玩家不喜欢;玩家喜欢的,社会不认可。

4.游戏习惯,大部分人会认为话两千左右买游戏机和几百(实际上可以回血,折合100元左右)买一款游戏是浪费奢侈,可能是曾经盗版横版横生的关系,但其实细算真的不贵,电子产品几千块是很正常的,游戏花费也是目标自己想玩的游戏玩多久都可以。

4.1这一点我认为有深层原因,手游网游毕竟社交元素大,单机有联机但只是一起玩,很难从游戏衍生现实,或许还是那句话,什么游戏有妹子什么游戏就该火吧。

4.期盼将来,手游市场普及虽然扭曲了游戏厂商的目标(着眼于挣钱手游),但还是吸引了很多本身不待见游戏的长辈,至少不会有很大成见,这一点还是好的,所以经过一代又一代或许有一天国内游戏真的可以起飞。

配图一张天下第一的怪猎




肯定会有,但现在游戏初创公司的生存空间越来越小,大公司建立的壁垒越来越高。




我觉得不会




有期待总是好的




九阴真经就不错啊,真武侠,至于题主所说的好的游戏,不知道指哪些,轩辕剑系列,仙剑系列,天地劫系列不知道算不算!




我不知道




曾经梦见过




不知道你想说的是网游还是单机。

如果是网游的话还是有,比如曾经的传奇,那是多少人的回忆,曾经小时候一放学就跑网吧。还有热血江湖啊,诛仙,武林外传等等,好游戏很多,只是后期重氪之后人气就掉了,落寞了,毕竟资本市场在那,你没办法。

如果是单机游戏那就多了去了,比如单机系列的仙剑,轩辕剑,刀剑封魔录,剑侠情缘等等,曾经通宵看攻略玩游戏,不错过任何一个卡卡角角的东西,隐藏等等,哈哈,现在想想也是很激动啊。

所以我相信以后还会有很多很好的游戏。

现在的话还是玩玩单机游戏吧,不伤心,不伤肝。[呲牙]




谢邀,我觉得可以,我玩到现在的国产游戏最好的也就是蜃楼了,2011年左右吧一个单机游戏,水墨风格的横版,虽然现在是手游,哈哈。再就是现在宣传的,有点只狼的感觉,实际操作怎么样不知道了,看起来也很不错。仙剑啊,轩辕剑那样的游戏,剧情很好,其它的就不恭维了。加油国产游戏行业用不了多久我会拿着PS5玩你们出的大做!




国内这些游戏太垃圾了,就是广告打的凶




说不准,有生之年腾讯还在的话应该不会出了




谢谢邀请,我不知道你说的是那方面的游戏。

1.如果是手机游戏,这几年的《王者荣耀》《第五人格》《平安京》《刺激战场》《和平使命》等等,不管是在国内还是国外都有很大的影响力,这方面是很成功的。我想以后手游市场还是会有更多精品游戏出现的。

2.单机游戏,这个方面我们确实比较弱,投资大,风险高,收益不稳定,玩家不认可,很多厂家不愿意在投资,但是这是一个很大的市场,腾讯,网易,甚至阿里巴巴我想都不会放弃这个市场,在加上这几年我们的优秀单机作品不断涌现,比如《纸人》《中国式家长》都赢得了一片好评。

3.国家重视,游戏市场这几年快速发展,市场规模都是千亿级以上,任何一个国家都不会对这个市场视而不见。

所以我认为优秀的游戏迟早会出现。前途一片光明




相信。

首先,感谢的祖国的发展,现在我们已经到了开始关注娱乐的年代了。不相信的自己去看数据,无论是德云社这种传统的曲艺也好,电影这种工业化时代的娱乐也好,还是游戏这种信息化时代的娱乐也好,都是让位于生存的,也有在现在有钱了之后才能搞的。

说白了,早20年就做游戏的人,尤其是做单机游戏的,在我看来就是烈士。当年,5块钱的盗版盘买起来都心疼,游戏产业怎么能起得来?现在698很多人氪的很HIGH,这是时代的变化了。在这种时代下,国内的好游戏的诞生才有先决条件啊。

这就是天时。

具体点说,国内有没有人愿意为高质量的国产游戏花钱呢?答案是有的。

而且,我们中国人的自强是刻在骨子里的,同样的两款游戏摆在这里,国产的就是比非国产的卖的好,这个毫无疑问。就好像现在卖的比较好的国产作品,比如《太吾绘卷》,真的比较一下STEAM上的同等价位,同等销量的作品,就可以看到差距其实是非常明显的。这说明大家是有鉴赏能力和消费意愿的,并且还有情怀加成。

所以,现在的国产的游戏的卖不出去,纯粹是游戏做的不好。

至于其他的各种问题,就比如能力不足,不关注市场,不关注玩家体验等……概括的说,就是从没能力开始,到没钱为止的各种主客观问题。说实话,这些都是可以克服的。努力就能解决的问题,真的不是问题。

两千万的投资没有,那就从两个百万开始;两百万的投资也没有,那就从二十万开始;就连二十万的钱也凑不出来……其实两万块也可以搞起啊。这方面,1月15日试水作《单身狗的最后机会》就要steam上市了,目前爆肝中。




有啊!斗地主,象棋,跳格子,跳皮筋,多好




不会吧不会吧,现在居然还有人问这种问题,你有没有想问人家要怎么赚快钱啊,现在这年头谁做游戏想要做那种不赚钱的,快钱游戏都成了常态了。




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