2024-03-13 14:24:32 条浏览
越高越好吧。
肯定要
这当然了,术业有专攻,干什么都需要长时间的经验积累,只有长时间的经验积累,才能提高他的职业素养,兴趣爱好是一方面,任何职业都是干一行爱一行,没有兴趣干起来也是枯燥乏味的,有兴趣是好的开端,只有持之以恒方能成为大家。
不管需要不需要只要你喜欢你想画好你就能画好
不需要,重要的是作品要有自己的特点,也就是自己的标记,谈到这个东西的瞬间就想起你,作品的特性。
你既然都已经想做插画师了,当然是需要绘画功底的。
现在的插画大多是电脑数位板绘制或者平板电脑APP制作,风格也是五花八门,虽然看上去似乎不太需要什么扎实的绘画功底,但其实你如果没有画画底子支撑的话是走不了太远的,现在可能流行一些可爱的或者类似随意涂鸦的东西,你不要觉得说他画的好像也不像绘画高手啊,造型也不是很准,好像我也行啊。你要是这么想就错了,你看看毕加索画的,有时候人家那是多少年的功底,属于是正常绘画表达手法已经不能满足他了,自己研究的一种变型,是作者的思想情感的宣泄,画到最后其实一笔下去都是浓缩了几十年的功力,繁琐的画好画,越是简洁抽象的越是难,况且还有对颜色方面的运用,你不学怎么知道什么颜色在一起搭配好看,什么颜色在一起不好看。
所以现在你选择任何一种职业都不是那么容易的,最起码需要你去了解一下,系统的学习学习,没有很强的功底的话,我觉得也是不会有太大的起色的,玩玩票的话可以。
我最近就很想学插画,但是不知道从哪里入手,自己是学美术的,但是从来没学过插画
多少需要一些,具体要求看你做哪一类的插画,有些插画对造型要求不是很高,素描基础不是很强的也能画,例如缠绕涂鸦的等等
首先谢谢邀请!
没有什么是不需要功底的,只是看这个功底的深厚而已!
首先要看你这个插画师当作一个职业,其实作为职业要求是很高的!那么它的一个门槛相对于来说也会很高。
其次的话,如果你想要做的只是一个兴趣爱好的话,那么其实相对来说也就没有那么高的要求了!
下面我来分享一下,如果是只想要做一个兴趣来看的话,应该具备什么吧!
1、绘画不是说一蹴而就的。
2、坚持坚持再坚持,努力努力再努力,不断的去理解,深入整个行业,总有一天你也会是这个行业的大师,即便只是业余的大师。
3、相信一万小时的定律吧!
其实一句很无用的话便是加油吧!因为加油就代表着别人无法帮你,一切都要靠自己。
插画师肯定是需要功底深厚的,否则你只有脑洞画不出来,就好比茶壶里煮饺子倒不出,只有空想了。有时候不仅仅是脑洞,还有客户方的需求~
插画师就是以画画为生的,绘画功底肯定是要有的,至于素描功底深不深厚多少会有点关系吧。
如果素描功底扎实,比较了解透视和光影,再有给你一样东西你能把它画出来的能力,那么你便拥有了变现的能力,不过有时候插画风格也是一种需求吧~
图片来源插画师:倪传婧
如果素描有透视和光影的基础,再有一定绘画能力,就是能画出客户想要的东西也是可以的,有时候插画不一定非要写实风格的,也可能是欧美风格,或者日韩插画等风格。
插画不一定是数字绘画,就是我们日常用电脑软件通过压感笔在数位板上绘画;也有可能是水彩、彩铅等形式进行绘画,绘画有多种表现形式的~
插画师有很多种,不知道你指的那种。拿游戏类似“魔兽”“斗战神”之类的说一下,不仅仅是素描好了,你色彩也得跟上,不说深的,素描基本功肯定是非常扎实,八成都是有3年-5年以上的绘画经验,人头像都是随手来,五官比例黑白灰都是非常到位的,如果你是学画画的,要到达这个绘画水准你是能明白要付出多少努力的。再说漫画,漫画人物上其实更偏向速写,速写它更侧重身材比例和线条流畅干净,故事叙述多少要懂点分镜,整体单页也要会设计排版,更偏综合一点。漫画这个个人风格很浓,什么样子的都有,喜欢写实风格的,井上雄彦的作品(灌篮高手)也可以看一下。绘画功底深别有捷径,全靠画,积累。跟学文化没什么区别,都是靠量,量变产生质变,量到了自然就到了。(个人观点,有不足或者不对的地方请多包涵)
这要看画师的艺术追求,风格取向。总之都需要更多的艺术修养和文化素质。
很强不需要,但是有是最好的。毕竟你要画一些造型,如果画不准就不好了
很荣幸能够回答您的问题
小小苏是一名手绘头像插画师,作为一名职业画师,素描功底还是非常重要的,因为我们要满足不同用户的需求。这也是作为一名职业插画师的必备的功课。我的一些小作品分享给大家看下。
·插画师该具备哪些东西
a.绘画的能力:学习插画也需要一定的素描功底,素描是一切造型的基础,学好素描知识至关重要,这也是最基本的要求。
b.较为固定的风格:作为学习者的时候画风自然是多变的。但插画师自身应当有比较固定的画风,即使这种画风并不别具一格。否则在遇到单子的时候,手头的作品不能阐述自己的实力是很麻烦的事情。有了这种比较固定的风格以后,插画师当然还可以继续在画风的道路上自行探索不断变化。另外,有时候为了满足甲方的需求而尝试平时比较少涉猎的风格,也是修炼插画技能的必经之路;
c.基本的沟通技能:鸟先森说的很对,插画其实是绘画和设计的结合体。绘画和设计最大的差别是什么,绘画是随心所欲的艺术表达,而设计师一种带着镣铐的舞蹈。插画作为两者的结合体,其实就是在甲方的要求下发挥自己的技能达到最美最艺术的效果。沟通是必不可少的,如何理解甲方的要求并良好的实施在画作上,是沟通中最基本的技能;
d.自己的作品:从刚开始学习到成为插画师的过程中,每一张作品都应当被很好地保存。遇到接单的时候可以很快给出往期作品阐述自己的实力和风格是应当具备的基本能力;
e.搜集素材的能力:插画师应当了解各种领域的各种知识,才能更好的完成作品。关于这点,本题内匿名知友已经回答的很好,这里不赘述;
f.基本的品德:不抄袭他人作品,尽量不拖稿,不天窗。
高超的绘画能力:有高超绘画能力的不一定是职业插画师,但是要成为直接插画师,绘画能力必须过硬。同时对自己的作品有很高的要求,严格要求每个细节,力求完美;
自成一体的风格:自成一体的风格首先是成熟绘画能力的表现。拥有自成一体的风格以后很容易拥有高知名度,也方便适合自己画风的单子来找你;
良好的沟通技能:在基本的沟通技能之上,如何保持自己的审美理念,把自己的意见和建议说服给甲方等,同时树立正确的三观。
我认为是需要的,任何绘画种类,素描是基础,是个人学习绘画造型能力的开始。是帮助我们理解和分析景物的结构、比例、明暗、虚实等绘画研究的实践过程,是初学者掌握绘画语言、塑造形体的基础!
答案应该肯定是需要的
插画师分为很多分类的,那么需要的绘画功底也不尽相同,但是有一点肯定的是不管做哪种插画师,绘画功底越好那么职业规划路上越来越顺,职业发展肯定会越来越好。
随着游戏市场的火爆,各种自媒体的发展,当下各种游戏插画师,各种商业插画师,包括各种自媒体插画行业线上线下需求量很大。
插画师是个很笼统的概念,以前它的统称叫CG后来随着各行各业演变市场发展需求变化很快,也很热门。
插画师可以分为一下机种大概:
1.游戏原画师
2.游戏概念插画师
3.游戏场景插画师
4.游戏道具插画师
5.游戏角色插画师
6.商业插画师
7.商业儿童插画师
8.商业绘本插画师
9.影视概念原画师
所以插画师很多公司因为市场需求划分的很细。
一般游戏公司的插画师细分的话三种,专门画场景的(对透视要求严格)
专门画体模的(对人体要求严格,对素描要求严格)
专门画道具的(只要素描关系到位就可以,对素描要求不是太高)
因此插画师看什么职业,什么类型的公司需要,有的需要职业素养很高。表现形式不一样呈现效果不同。但是素描练好了去任何公司都没有问题,素描要是不好,那么基础就不行,很多东西表达不到位。
我大学的时候,有一家天津特别有名的游戏公司来我们学校面试招工,当时我以为要考电脑上绘画。没想到考的是素描人物头像,结果措手不及。大学里其实画素描头像少的很。所以最后也没有被招上。
所以素描功底在插画职场种特别重要,起点很重要,因为插画主要现在集于电脑手绘,表现形式是一方面,技巧什么的,剩下的全是素描和绘画功底。很多大型游戏公司都是只招美院毕业生,因为绘画功底好。
以上纯属个人意见仅供参考。
大家好我是一名美术教师,我个人觉得想成为一名插画师必须得有深厚的美术功底,因为画画的时候设计到起稿、色彩搭配、和一些理念光影、投影、反光等一系列的东西。所以说素描功底很重要,希望大家可以采纳一下[互粉][互粉][皱眉]
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