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你觉得什么样的游戏能称为失败品?

2023-06-19 10:32:12 条浏览

平民玩家毫无游戏体验感,画质堪忧,广告满天飞,优化不好,玩法单一,外挂神仙满天飞




开倒闭了呗




不充钱就没法玩的




率土之滨吧!

和现实天气一样不太好




只为赚钱不考虑用户的游戏




玩家少,又需要很多钱来充值。




让少年儿童玩上瘾的游戏是最失败的,




良心游戏




抄袭的游戏还好,毕竟游戏类型一样的很多,广告多的才算是失败品,会让人很无奈,毕竟游戏就是缓解压力,放松自我,你还弄着广告出来,就让人烦躁




进不去心灵的游戏,都不能算是极品




广告多,内容差,氪金多。mn好歹在一定程度上吸引了小朋友的喜爱,虽然因为涉黄下架了。




大家好我是龙井

作为一个资深游戏爱好者来说,对于这个问题其实很简单,坦白说不被玩家所接受的游戏就是一个失败品。作为一个游戏,不管从开发商还是设计者都是以让玩家接受,有人来玩为目的设计出来的。当然造成这个现象的原因又很多。

1,游戏画风玩家不接受,任何一款游戏在玩家还没有真正开始玩之前看到的都是他的画风,从宣传广告、官方宣传片、老玩家分享视频图片、贴吧等等。有些游戏画风不符合大众审美,让人看了就不想尝试。

2,游戏流畅度,有些游戏服务器自身不够稳定,导致游戏经常卡顿、电线导致游戏体验差。一次两次或许还能接收,如果经常卡顿势必会影响玩家心情导致玩家流失。现在更是信息时代当一款游戏因为自身服务区问题经常卡顿,他的网评可想而知,新玩家又怎么会多呢?

3,游戏自身操作让人感觉不舒服。对于这个问题本不应该出现在一款游戏上毕竟每个游戏都有自己的内测人员,如果有这种问题应该在内测的时候被修复弥补了,但是总有一些执着的游戏坚持自己的“特色”所以偶尔会听到朋友吐槽某某游戏操作简直反人类,反正我玩不了[捂脸][捂脸]

4,游戏太快餐划了,也就是我们常说的这游戏不充钱你根本没打完,请注意是没打完!现在有很多游戏,尤其是手机游戏很多你不冲个礼包什么的连基本的系统怪你都打不过……这还怎么玩?这种强制收费引起大家反感,玩不了我不玩了还不行?我换个游戏就是了……这是很多玩家碰到这种游戏得呼声。

总结一下,在我看来一款游戏是否失败不能看他现在火不火,要看他是否火过。有些游戏曾经辉煌现在慢慢的走下坡路了。这种游戏不能称之为失败毕竟这是趋势。真正失败的是这款游戏从设计出到最后都不能被大部分玩家所接受。我也劝劝那些垃圾游戏公司现在是个公开透明的时代,设计游戏要用心,不然第一批玩家尝试过后网评已经很差很差了,谁还会去尝试啊,没有玩家的游戏势必是一款失败的游戏




手游




现在每天大大小小应该都有一两百款游戏上线吧,真正有可玩性可能都挑不出一款,游戏都成了一种快餐品了。更有些游戏换一身皮或改个名又拿出来忽悠大众,简直不拿玩家当回事的就是在耍流氓。

游戏大概可以分为3类,角色扮演类,竞技类个休闲类。我认为现在角色扮演类的游戏都是失败品,什么都是全自动的,只有在你充钱的时候才是手动的。不是你要怎么玩而是游戏拉着你的手在哪里点(充值成功)。

自从战斗力系统出现以后,游戏的性质就变的越来越金钱化了,虽然一个愿打一个愿挨,但起码游戏商要保留一点品德吧,认真点做好游戏,别一味靠忽悠了。不然失败的不止是游戏还有自己。




在每天大大小小应该都有一两百款游戏上线吧,真正有可玩性可能都挑不出一款,游戏都成了一种快餐品了。更有些游戏换一身皮或改个名又拿出来忽悠大众,简直不拿玩家当回事的就是在耍流氓。

游戏大概可以分为3类,角色扮演类,竞技类个休闲类。我认为现在角色扮演类的游戏都是失败品,什么都是全自动的,只有在你充钱的时候才是手动的。不是你要怎么玩而是游戏拉着你的手在哪里点(充值成功)。

自从战斗力系统出现以后,游戏的性质就变的越来越金钱化了,虽然一个愿打一个愿挨,但起码游戏商要保留一点品德吧,认真点做好游戏,别一味靠忽悠了。不然失败的不止是游戏还有自己。




简单重复性的游戏




谢邀,我认为目前为止网络游戏是最失败的而且伤害到家庭的幸福生活,多少青少年沉迷于网络游戏当中不能自拔,本应是健康的成长的年龄,完全让网络游戏打败了自己使幼小的心灵充满了幻想,暴力,有的青年人甚至走上了犯罪的道路,所以说国家就应该出台政策严惩这种毒害青少年的暴力网络游戏。




大笨猫3D




奥特曼打败了一个奥特曼。




当属王者荣耀和现在的和平精英。

引导充值

说实话,王者荣耀其实是一个团队竞技的游戏,讲究队友和团队的配合,但是在实际当中却没有被表现出来,表现更多的是未成年充值,新闻报道孩子偷刷父母的钱,实际已经偏离了,团队竞技的初衷。

反观,现在的情形,引导不了带积极的一面,带来的负面影响,越来越严重。

消极影响太重

再谈和平精英,之前的和平精英叫刺激战场,当时还没有充值,大家都玩得很开心,但是毕竟是测试版,最终还是走向了充值的路径,出了大量的枪械皮肤,什么车的皮肤,价钱都是不菲,完全违背了最初的那种团队生存的意愿,更多的只是充值。

能引导未来一代创新,思维等等都是好的游戏,只怕,被游戏所支配。以上只是小编的一些个人观点,还是倡导大家不充值,玩玩就好。




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