2024-06-11 16:36:21 条浏览
适当玩玩,大家还是要以学业为主
有这种想法的家长就应该在自己身上找原因,就算没有手机游戏还有别的东西。
任何游戏,只要沉迷进去,都会耽误学业,要学会自制,控制游戏,而不是被游戏控制。
游戏不过是学校家长教学失败的遮羞布而已。
几十年前这块布叫武侠小说;
后来叫港台明星;
再后来叫早恋;
现在叫网络游戏。
一开始,他们说出去摸鱼玩耍是耽误学业;
后来,他们说看课外读物是耽误学业;
再后来,他们说上网冲浪是耽误学业;
到现在,他们说电子游戏是耽误学业。
我总在想,你们也是从小过来的,为什么长大之后的你们,忘了当初是如何抗争的么?难道熬成婆之后,就是要为难新媳妇吗?
离开剂量说疗效,总是废话,是无理取闹。为什么把你们的不作为强加到孩子的身上呢?多一点陪伴,多一点了解,不是天生就喜欢玩游戏,只是因为真的有趣。
以前说户外活动是耽误学业,现在却要求我们多去运动,素质教育;
以前说课外读物是耽误学业,现在却要求我们多阅读,扩充知识面;
以前说上网冲浪是耽误学业,现在却要求我们多加学习掌握新技术;
被打了这么多次脸,为什么还学不会反省呢?
劳逸结合,控制时间,做好学习与兴趣的平衡,不是更好吗?
不能怪游戏本身。但是腾讯主攻小孩就是腾讯的不对。
经常可以看到一部分人对腾讯游戏恨之入骨,恨不得剥其骨喝其血,而且因为腾讯游戏,他们对微信对腾讯对马化腾都有着很强的敌意,或者是恨意,至少在留言里面,你会感觉到他们似乎是非常的痛恨马化腾,这难道是他们内心的真实表达吗?如果是,那这种痛恨合理吗?反正没有腾讯还是有其他的游戏来替代
所以这部分所谓的被游戏耽误了的群体,他们在没有游戏的时代,他们也会被其他的娱乐形式所影响,这和腾讯游戏是没有什么太大的关系。
与此同时也有很多优秀的高中生他们喜欢玩游戏,但是他们并没有因为喜欢玩游戏而放弃学业,他们在休闲的时候玩游戏,正常学习的时候认真学习,这部分学生他们都考上了非常理想的学校,而腾讯游戏并没有让他们落榜。
具体而言,每一年能考上大学的学生还是那么多,而落榜的学生,也还是那一批,在比例上并没有一个太大的波动,也就是说并没有出现因为腾讯游戏而让考上大学的人变少了变差了,这个根本就没有。
游戏只是一种娱乐的方式,本质在于没有自控能力,人有自制力的话娱乐会有度不影响学习,如果没有自控能力什么都能耽误学习,游戏谈恋爱看小说等都可以影响学习
腾讯游戏对学业的影响
据调查,在大多数中学生网络游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平,在这80%中有超过一半的同学是因为玩网络游戏而成绩下降。
通过采访,我们得知,这些同学之所以成绩下降是因为太过于沉迷于游戏中,几乎无时无刻不想着游戏中的情节,想着如何去战胜别人,如何多练级数,甚至于如何去盗取别人的账号等,长期地不思学习,以至于成绩下滑。1、现在网络游戏设计都是根据学生好奇冒险的心理特点设计的,场面惊险刺激,游戏一关接着一关,引着你要玩下去,要想“通关”,就得连续“奋战”。这虽不像对烟、酒、毒品等物质的依赖力量大,但在虚拟世界的信息刺激下,玩者普遍会感受到在现实世界体会不到的快感,随着乐趣不断增强,就会欲罢不能,久而久之成瘾。
游戏是一直伴随着人类文明发展的伟大发明。
所以,从某种意义上,游戏的发展就是文明的发展。
游戏的本质是使人娱乐,从古至今,人类发明出了各种游戏,游戏作为人类智慧的结晶,方式也越来越多样。
所以,毫不夸张地说,游戏就是人类时代和智慧的一种浓缩,是人类最伟大的产物之一。
有了游戏,即使不是富人,也可以最大程度的得到满足。
不想上进的人,就是没游戏,他也不会上进,游戏只是背了锅而已。
那些呼吁取消游戏的人,他们只是单纯地给不努力找到了一个他们认为合适的借口,再或者他们只是希望人类退化回到原始社会。
作为游戏和直播领域的从业者,把游戏作为爱好挺好,不坑的告诉你,游戏肯定耽误学业,毕竟能从游戏里寻找到出路的人很少,有多少战队,多少主播,可以说游戏行业是吃青春饭的,掌握了基础技能,再去经营上层建筑,生活不止眼前的苟且。
首先,感谢邀请
总有人说打游戏耽误学业,我身边也有这样的例子,在初中的时候,年少不懂事,总有一些同学晚上熬夜通宵去打游戏,一打一宿,好好的睡觉时间却去熬夜玩游戏,沉迷进去,因为身边有好多人都是受游戏影响,让他们的生活从此改变。小编本人年少轻狂的时候,也是腾讯游戏的忠实爱好者,我唯一感到庆幸的是,我的度把握的比较好,在玩游戏的时候注意点,不要很过度的去玩游戏,合理控制安排游戏时间,劳逸结合,游戏开发出来是让我们控制游戏,增加体验度,并不是让游戏控制我们的心智,影响我们现实生活,所以,游戏并不是很有害的,而是我们要自己掌握玩游戏的那一个度,才可以让游戏给我们带来一些利处。
首先将问题调整一下,更改为:
您如何看待手机游戏耽误学业。
因为游戏耽误学业,不仅仅是腾讯游戏,还有很多其他的游戏。
这样的更改,也许更加公正合理。
开门见山:
手机游戏并不耽误学业,过度沉迷游戏,无法自拔,会耽误学业。
适度游戏可以缓解学习压力
手机游戏不是洪水猛兽,适度游戏可以缓解学习压力。
学生学习本身就是枯燥无味压力巨大,所以不必纠结于手机游戏耽误学业,往往家长的过度纠结反而更容易造成学生压力,形成反作用力,从而导致耽误学习。
手机游戏并不耽误学业,过度沉迷游戏,无法自拔,会耽误学业。
一把宝剑:
善用者:可以降妖伏魔,不加以善用,亦可杀人夺命。
然,宝剑无罪也。
如何善用?
手机游戏如果能加以善用,可以提高学生的学习成绩。
举例说明:
《家庭玩手机游戏规定》
第一点:小明同学每天都有饭后玩手机游戏一个小时的时间;
第二点:小明同学的学习成绩每增长10%,玩手机游戏时间长度增加5%;
第三点:小明同学的学习成绩每下跌10%,玩手机游戏时间长度减少10%;
第四点:非手机游戏时间严禁玩手机游戏,一有违反扣除正常允许玩手机时间5%。
备注:虚拟举例说明,切勿对号入座。
大禹治水:
大禹治水的成功得益于思想正确,大洪水来袭不必恐慌,兵来将挡水来土掩,加以引导,疏导为主。
洪水猛兽:
手机游戏不是洪水猛兽,耽误学业的是家长与孩子离心离德,相互不理解,滋生叛逆心。
心中的猛虎会吃人。
学会理解:
相互理解,共同进步;
学会理解,家庭和睦。
我们每个人都在做营销,经营销售最美好的自己。
如何看待手机游戏耽误学业?
首先从家长开始改变观念,其次从行动上进行规范和监督,最后达成一致形成好的销售结果?
你可以试一试。
最后总结:
孩子,
花有重开日,人无再少年。
相互支持!相互理解!
为了学业,为了未来!
我们一起加油!
腾讯游戏确实很多,玩的人也很多,很多人无法抵挡他的诱惑。对于家长来说,确实一件很头大的事情。
但是游戏毕竟是游戏,没有好与坏之分。大家对游戏的热爱并不是看哪个公司出品,哪个好玩就玩哪个,只不过是腾讯游戏数量比较多而已。
作为资深的游戏玩家,我玩过DNF、穿越火线、暗黑、流亡之路等游戏,大学期间玩的游戏更多,其实玩游戏最重要的是自我控制,不能因为游戏把所有工作和学习都耽误了。
作为还在上学的孩子而言,自我控制力比较差,好奇心比较强,所以很容易耽误学业。但是也有些喜欢玩游戏的人,并不影响学习,考试照样拿高分。
那么他们到底有什么区别呢?其实主要是比较会规划,能够自我约束。换句话说,最根本的原因是与后天的教育有关系。父母有没有教育他们养成良好的生活习惯和处事态度?老师有没有教育他们事情的轻重缓急,以学业为重的思想?他自己有没有上进心?
所以,那些把游戏认定为精神毒药的人,只不过是为自己的懒惰找借口。一个人如果没有上进心,就算没有游戏也是废铁。如果有上进心,有事业心,他肯定能够处理游戏与学业的关系,寻找平衡点。如果学业太忙,自然会放弃游戏以学业为重,当然,并不代表他以后就不玩游戏了。
如果有什么看法,请在评论区提出,谢谢!