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国产PC游戏平台走向海外有可能会获得成功吗?

2023-07-26 14:13:26 条浏览

谢谢邀请

国产游戏对于国外的游戏还差的很远,试问现在国产游戏有多少能在国外能引起国外的玩家的兴趣。

不改变现状,不创新很难走出国门。




主要看游戏本身的内容。和具体玩法。




国产游戏还有可能的,平台?你想多了




只能说,国内游戏环境怎么样,想必大家都清楚,至于国外成不成功,看的就是中国优秀游戏小厂的努力了!我本人相信中国优秀的游戏小厂能行!




PC游戏平台出海还是有可能成功的,只是难度比较大。

首先要解决的就是平台上面的游戏内容资源。

这两年因为国内游戏版号的收紧,国产游戏厂商为了自救,已经有大批出海并且有不少都已经获得了成功。

比如莉莉丝这家公司制作的几款游戏,《剑与家园》、《剑与远征》等等,其他公司也有不少在深耕海外市场,闷声赚大钱的。

但是我们必须要看到的一个现实是,这部分取得成功的游戏基本都是手机游戏。

虽然平台和游戏类型不同,但是也足以证明国人的研发实力,是能够在海外市场活得很好的。

中国不是没有人才,也不缺资本,缺少的只是人才和资本的注入。

是的,PC游戏,目前虽然有不少的优秀作品出来,但是还是仍然不够,资本并没有向这里进行倾斜,游戏行业的人才的首选地也不是这里。

想要让一个平台具有吸引力,必须具有足够多的优秀作品。

steam为什么人人皆知,因为大家都知道上面有足够多的优秀游戏。

国产PC游戏平台想要出海成功,首先要解决的就是所搭载的优秀游戏资源,只要这部分解决了,其余都不是问题。

多少人为了去玩塞尔达,而去买switch?

如果国产游戏平台上真有一款优秀到成为现象级的游戏,相信成功也就是咫尺之间而已了。




大部分游戏是会获得成功的,我相信




我觉得不能。

就拿目前应该是国内用的最多的游戏平台wegame来说,大部分人用wegame是为了干嘛?可以说是启动英雄联盟、DNF、CF等腾讯系网游,虽然现在也卖着一些游戏,但是专门为了玩单机游戏而使用wegame的玩家绝对不是主体。

网游的玩家才是wegame的用户主体。

这就很矛盾,这些游戏是什么?是外国的游戏,而腾讯只不过是这些游戏在国内的代理商,换言之,就是外国人玩这些游戏用不到wegame平台。

这样一来,wegame最大的目标用户群体就不复存在。

其次,因为各种政策原因,导致能够在wegame平台上出售的游戏少之又少,而且基本是一些上不了主流的游戏,难以同国外的3A大作抗衡。

这里就少了内容储量,这是一个平台是否能够发展的决定性因素。

最后看竞争,外国的steam基本可以算是统治游戏市场,但是近几年厂家分离严重,育碧的uplay,R星的平台,波兰蠢驴的GOG,以及最近强势崛起的EPIC,这些平台的出现加剧了游戏市场的竞争,就连steam都受到了很大的影响,在这样的市场环境下,wegame凭什么吸引到人呢?

因此我认为国内平台在海外很难成功。




这里是喜爱游戏的小白

国产PC游戏平台走向海外,提出这样的想法小白觉得还是很欣慰的,毕竟人总是要有梦想的。至于国产PC游戏平台走向海外能否会成功?我想问出这个问题的朋友一定是不玩游戏的,或者是对国内游戏环境并不大了解的,因为只有完全不了解的人才能够问出这样的问题来。

我们且不说国产PC游戏平台走向海外能否会成功,我们就说目前国内有PC游戏平台没有呢?可以说有,也可以说没有,说有的话,国内目前唯一的PC游戏平台应该是WeGame平台。WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。

WeGame平台目前只能算是拥有一个躯壳,既没有用户量也没有游戏数量,虽然说平台属于发展阶段,但是目前由于Steam平台的存在,很难看出WeGame有什么竞争性和发展性,国内使用该平台的玩家也并不太多,知名度很低。腾讯作为国内最大的游戏公司,以其如此巨大的知名度和用户量,自己的PC游戏平台在国内都没有做出名堂,更不要说走向海外市场了。

另外,由于国外的游戏市场非常成熟,国外各大PC游戏平台都有自己的独占游戏支撑,这样才有竞争力,才能够和其他大平台竞争。最简单的,不说Steam的游戏数量级,就说Epic、Uplay,Origin哪家不是既有自家的游戏大作支撑,又能拉来很多厂商的作品作为平台独占,这样平台才有竞争力,才能吸引来玩家和用户。反观国内的游戏平台,一款拿得出手的独占游戏都没有,除非话重金砸,对别人的游戏进行买断,但是这样效果尚未可知,服务器架设等也要一大笔投资,可以说是费力不讨好的一波操作。

总的来说,无论从硬件还是软件,国内都不具备发展国产PC游戏平台走向海外的条件,不算极端情况不计成本砸钱以外,正常情况下国产PC游戏是走不出去的,要想进军海外市场,起码也要把国内自己的平台做好吧。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~




不太可能

因为一个平台是否获得成功,根本原因不是平台本身,而是平台上面的内容。比如Steam平台上有着那么多优秀的游戏,商店、社区、补丁、好友等功能一应俱全,而国内的PC游戏平台连世界级的游戏都没有,海外玩家为什么要放弃Steam去使用国产?

Epic平台也是近几年刚刚起步,商店、社区等功能不完善就已经被全世界玩家喷成筛子了,要不是它花钱狂砸游戏,搞独占,免费送游戏,是不可能做起来的。

国产PC游戏平台在内容上就已经输了,更不可能学Epic那样砸钱,毕竟国内付费购买游戏的玩家太少了,所以走向海外是很难成功的。

PC游戏平台除了Steam和Epic外,还有orange、GOG、Uplay等等,这些都是大公司的游戏平台,手里都不缺乏精品游戏,这些都没有获得巨大成功,国产游戏平台可想而知。




国内唯一成气候的游戏平台只有WEGAME一家。

在2019年4月份,WEGAME海外版WeGameX正式上线,其服务器位于香港,并且锁国区,售卖的游戏以国产独立游戏居多。

搜了搜海外版的新闻,基本都是去年的新闻,今年以来没有报道,从侧面也反应出平台发展的困难性,除了steam这个世界上最大的PC游戏平台,还有origin、Uplay、GOG、Epic等多个竞争对手,不管是游戏数量还是质量都要远远高于wegameX,而玩家选择一款合适游戏平台,关键在于游戏数量。steam能够成功的原因是其拥有上万款各种类型的游戏,相比之下wegame的游戏数量可能零头都不到。

那么如何可以在海外成功?一是依靠鹅厂强大资金能力,吸引各大游戏厂商入驻游戏;二是自家旗下打造一款多个知名系列的3A级别游戏大作,在玩家中积累口碑。

两种方法对于鹅厂来说都不算明智,前者需要大量广告宣发,后者开发游戏成本与风险太高,还不如就专注于当下小品级别的游戏以及手游市场。如果铁下心就得在国外游戏平台中分一杯羹,没有十年以上的时间是无法达到的,但是真的值得吗?

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