2024-10-01 17:13:20 条浏览
世界越来越大,内心越来越小
那是相当的重要了,我大学期间是个妥妥的宅男了。下课和星期天的时候基本上不会出去玩,都是在宿舍和室友一起打游戏(´-ω-`)有时候再拉上个女同学hhhh。
重要到每天的生活都要或多或少的接触它,几乎玩游戏成为和吃饭,睡觉一样的必干事情。
曾经沉迷LOL一段时间,最长的时候暑假在校两天两夜没下楼,从白天打到晚上,然后睡觉,醒了又打,肚子饿了就喝水,然而投入进去的时候不会感觉到饿。
说实话网游真的很神奇,沉迷进去的时候,几乎都是忘我的。
仅从个人来看,沉迷网游本身不是什么好事情,自然影响是坏的多,而对于当代大学生而言其实某种程度上,影响不会很大。
真正埋头学习的大学生本身就不太会对网游感兴趣,而感兴趣的,也不会沉迷,因为他们觉得或许埋头学习更好玩一些。当然也不排除那些沉迷着却又有优秀的成绩的人的存在,当然对于我我是无法想象的。
而另一些把大学时光全数交给网游的大学生来说,也许沉迷网游是另一种精神寄托,他们不想上课,不想学习,想出去玩却没有伴,想出去约会还是没有伴,于是在网游中寻求快乐,消磨时光。
大学应届毕业生来答题了,从很多角度来看游戏对大学生都挺重要的。
首先,游戏是一种社交手段。这点还真别不信,大一、大二正是全民打王者的时候,那时候倘若社团纳新哪个部门的宣传语是:来我们xx部有大神带你上王者,那肯定会受到一批懵懂新生的青睐。社团团建一大堆人都不熟悉地呆在同一屋檐下,太过尴尬怎么办,打王者玩我是谜或者剧本杀。还有个例子,我记得当时我和我的上铺一直是那种相敬如宾、说热乎不热乎、说冷漠不冷漠的关系,但是后来一起肝王者,我全线带飞,我们的关系才好了许多。
其次,游戏可以缓解压力。其实大学时候还是有一阵子课业特别忙的,那时候白天上课,晚上回来还要写作业,真是十足怀疑自己是不是上了假大学,每天盼着的就是写完作业开一局游戏来解解压。
总之,既然是成熟的大学就没有那么多沉迷不沉迷要强调的了,快乐生活就好。
任何游戏,不管是传统游戏还是电子游戏,都对学生是有益处的。
但是,生活永远不会是游戏。
所以,什么都得适可而止,想把游戏当事业,有,但是一生都难当大任。
除非你是游戏开发者,那是另一个层次的问题!
游戏这个东西对人的影响其实只是放大了人们的欲望。我自己来说,小学开始接触电脑,打游戏到现在,并且我认为会伴随我很长时间。我并不认为游戏耽误了我什么,高考前夕我是不碰不想游戏的,我非常喜欢玩游戏。但是我还有一个理性的脑子。(高考完那天晚上我打LOL打到了半夜哈哈哈)许多人对游戏的偏见无非是对于游戏还停留在他那一代的印象,也就是不了解现在的游戏,第二类就是许多自制力不够的人玩游戏出了事。我周围也有深受游戏所害的人,大学窝在宿舍打游戏不出去甚至不上课,但这是游戏的错?这是自己的问题,就算没有游戏也会有别的东西缠着他,这种人太空虚无趣了,以至于无法脱离。我打游戏就是一种享受游戏的状态,我会分析,配合,完全乐在其中,(现在觉得各种游戏的玩家素质都太低了,不开黑也不怎么玩儿了)打游戏的时候,精神是放松并且愉悦的。
个人观点觉得任何事物都具有两面性,游戏的过程中肯定也有积极方面和消极方面。拿我自己来说,它在满足大学生日常消遣娱乐的同时还可以开发智力,开拓视野,训练灵活的思维方式,激发想象力,增强敏捷性反应力,缓解压力紧张感,让大脑得到放松使心情愉悦。从这个层面上来说,有积极影响。平常没事的时候和身边的朋友一句“上号”,愉快的一天开始了,虽然说有输也有赢,但是还是通过这种方式和身边的朋友拉近了距离。
消极影响的话那不用说了,虽然玩游戏的时间时候快乐的,但是太浪费时间,有可能没觉得玩多长时间一天过去了,什么都没干,其次,最重要的是有些是人民币玩家,大学生本来也不是很富裕,每个月还要往游戏里充钱,宁愿挨饿也要买个皮肤,这样的话真的是太不值了。我大二的时候,迷恋xx荣耀无法自拔,每天和室友一下课说的最多的一句话是“上分”,虽然这个过程很快乐,也达到了自己想要的段位,也买了不少皮肤,现在大三的我每天在实习公司忙的要死,根本无暇去想游戏,也慢慢的脱离了他的魔掌。
总之,大学生在玩游戏时,应当每天给自己制定时间计划表,规定玩游戏的时间段和时长,不能影响正常的学习和生活。在玩游戏的过程中,也要不断的分析游戏的魅力,训练大脑,使大学生从对游戏和生活的无聊转为对游戏的思考。要玩一些有益健康的网络游戏,并有意识的处理好学习与上网的关系,充分认识网络游戏对自身成长的作用与意义,适当的娱乐和游戏是应该的,但要明白娱乐和游戏是网络的一个方面,要充分利用网络的优势促进学习。
对于网络游戏,既不能视之如洪水猛兽,也不能认为它就是潘多拉的盒子。大学生必须更好地树立正确的“三观”,正确的使用网络游戏,理解网络游戏对大学生的重要意义,运用网络扩大知识视野,树立正确的网络道德观念,从而更好地服务社会造福人类,也使自己在当今竞争洪流中立于不败之地!
这个不好说,因为游戏也是一种正常的爱好,像我们玩逆水寒的时候就是这样,对我来说就是爱好,然后我有个室友给逆水寒搬砖赚了不少,对他来说就是赚外快的方式,会在上面花更多的时间,差不多就是这样的区别。
现在学生主要还是以学习为主!不要过于沉迷于游戏!会影响学习!当然大学生在空余时间还是可以进行一些游戏主播,了解这个生态圈,电竞现在越来越繁荣!有助于毕业论文
这需要看玩游戏是一种什么态度。一般来说只要不是特别迷,把钱全部砸进去影响生活的,都没啥大问题。
一般游戏也会用来联络感情,和朋友一起,聊天的话太干干巴巴的,打游戏更促进感情联络,如果非强制不让玩游戏,有可能和一些朋友话题会减少。
而且每个人也需要有自己喜欢的东西,或许他就是喜欢玩游戏的快感,放松自己减轻压力。
基本上每个大学生或多或少都会玩游戏。
大学生玩游戏分几种情况:
1无聊消遣
2沉迷游戏
3与宿友或者朋友之间一起玩
戒除游戏并不是最终目的,而是一种手段。
当你开始意识到游戏并不能给你带来真正的快乐,只是一时之间的痛快,之后就是无尽的痛苦,耽误了学习。除非你是准备做职业选手,不然不要投入大把的时间在游戏上。
适时游戏可取,沉迷游戏伤身,伤钱。望广大祖国的希望能及时醒悟,控制自己,做一个自律的人。
大学生尤其是男生,电子游戏对他们而言就是在一种在社交上最常用的话题。这里面讨论最多最常用的就是网络游戏,大部分人通过网络游戏尤其是LOL建立了良好的友谊。当然,也有很多人是单机游戏的玩家,一些单机游戏的剧情,玩法也时常是讨论的对象。其实到了大学,学生们对于电子游戏的认识也在慢慢加深。以前,更多只是想着这游戏好玩。到大学后,更多的会想这游戏的玩法核心是什么,这家游戏公司怎样,有些高配置的游戏会让不少人开始接触如CPU、显卡等电脑硬件,开始了解电脑是如何运行。
所以,说到底电子游戏之于大学生,或者在人生活在扮演什么角色。完全取决个人对于游戏的定位。如果你仅仅是需要消遣打发时间,那么游戏对于你而言社交性大于求知性;如果你觉得游戏是一个能帮助你拓展视野的工具,那么有些游戏如《最终幻想》系列,《荒野大镖客》系列等优秀单机游戏会通过剧情和任务让你认识学习到很多东西。
对于没女朋友大学生来说,游戏只是一个陪伴,在课余时间里可以和宿友开黑玩乐,但在对一个有女朋友的大学生来说,游戏只是个称呼,女朋友一条消息,立刻下线聊天去了
对于当代大学生来说,游戏是极为重要的一种消遣时间的方式,约好自己的室友和朋友,一声“b话少说,上号”就是一天的开始;游戏,它也算一种排解压力的方式,面对着社会就业问题的压力,他们茫然,不知所措,只能靠着游戏来麻痹自己;游戏,还是一种新颖的交友方式,在游戏里,你可以找到志同道合的网友,游戏可以将两个甚至几个相隔千里的人联系起来,他们游戏里相互配合,互相调侃,游戏外群里互动,聊天打屁吹牛逼,要问什么最高兴?这就是当代在就业压力底下的年轻人最高兴的时刻。
提起游戏,游戏陪伴了我们大部分的时间。
相信提起魔兽、星际便引来各位无数回忆
在大学时期,很多人都喜欢在宿舍和舍友一起打游戏。五黑是男生之间默契的一个话题
一方面是由于游戏主要群体仍然是学生,不仅仅是大学生,同时中小学生也多多少少会接触到游戏。其实游戏对人的影响,并不是非常的大,他只是侧面反应出了人们的欲望。对于我自己来说,从很小的时候开始接触电脑,一直打游戏到现在。而且游戏伴随了我整个成长过程。相对于别人来说,我并没有觉得游戏耽误了我的学习和生活。但是对于许多人而言,依然觉得游戏是肉中刺,是影响正常发展的主要原因
目前电子游戏正在加速发展,相关的政策也逐步上台,并且开始正式化。电子竞技也受到了各界的关注,我觉得电子游戏在大学生生活中所扮演的角色正在日益加重。
而时间丰富的大学生所需要的三种需求,休闲娱乐需求,社交需求,自我肯定需求在游戏中逐渐体现出来
首先娱乐需求对于我们每个人,不只是大学生都是一种基本的生理需求。在繁重的压力之后,适当的放松是我们提高效率的一种有效手段。而游戏这种低成本的娱乐方式逐渐取代传统的娱乐方式,正在慢慢被大众所接受。想比传统的娱乐方式,都有着一定的经济门槛。对于资金不充裕的大学生而言,游戏便是性价比最高的放松减压渠道。
从马斯洛需求层次理论来看,这几种需求是最基本的,与生俱来的,在生理需求和安全需求得到满足之后,我们就浮现出对社交的需求。
电子游戏是大学生必不可少的社交渠道。无论是熟人还是朋友或是在网友之间,都是加固社交关系的一道重要的纽带,甚至拓宽我们的社交网络,结实更多兴趣相投的人。一句微不足道的“一起开黑”,“在?上游戏”可能都是我们社交的开始。我相信各位读者看到这里应该都有感同身受,你们有多少朋友是因为游戏认识的呢?
最后是我们自我肯定自我价值都可以一定的在游戏中实现。最常见的例子就是我们对游戏付出的经历可以直接在段位或者相对应的积分中体现。便有了一定自我肯定自我鼓励的作用,但同时这种急速反馈的机制也是让我们迷恋游戏的原因之一。
也许我们在学习上付出很多的时间或是精力,但是收益得不到反馈无法直接体现在生活上,这也最重要的原因之一。什么时间学习,什么时间玩游戏。其实我觉得也是对大学生的一种考验,要在不断的诱惑中做出自己的选择。
以上是我对于游戏的看法,电子游戏究竟对于大学生有多重要,仁者见仁智者见智吧。在不同人的生活中充当着不同的角色。
如果对于我的回答有什么见解或者问题欢迎私信留言
这个问题问对人了,作为一名在校大学生,我姐的游戏还是很不错的嘛,可以促进人的交流,在大学这个小社会中,人与人的交流很重要,通过打游戏是很好的办法。而且游戏这东西玩玩也是有必要的,消磨打发时间,但是不能沉迷于其中,要有自己的克制力,把游戏当成自己的朋友一样,无聊的时候叫出来玩玩,大学生活其实很快的,打游戏也要抓紧时间啊!
各位小伙伴们大家好!我是专注于诙谐搞笑的侦探零零新!
现在游戏对大学生的重要性不言而喻!作为一名刚毕业的大学生,我身边的同学几乎没有不玩游戏的。刚上大学那会,流行lol,那时候手机移动端游戏还不像现在这么发达。基本还是以电脑游戏为主,我记得很清楚的就是当时我们宿舍四个人。只有我和我对铺的室友玩游戏,其他两个人都是不怎么玩游戏的,可以说基本不怎么玩。
刚开始的时候基本就是我和我对铺一块玩lol,当然期间也多次邀请他两玩游戏。但是起到的效果微乎其微!直到忽然有一天他两突然跟我说他两要跟我两一块玩lol,我当时就震惊了,嘴上还说着:“你俩不是不玩吗”?结果他两给的答案出奇的一致,“这不看你俩玩的挺欢乐的嘛!感觉很好玩的样子,嘿嘿!”我当时就白了他两一眼,但是当时心里还是很开心的,因为终于可以一块玩游戏了。
后面的日子就一发不可收拾了,除了上课时间,做作业时间!其余时间基本都一块在宿舍打游戏,因此我们宿舍也被戏称为“网瘾少年”!哈哈,然后突然《绝地求生》就火了,于是我们又转战《绝地求生》。天生晕3D的我第一次玩了几分钟就头晕目眩直接上床睡觉了,接下来一连几天都没碰《绝地求生》。但是架不住他们的劝呀,后来也不知怎么了,玩着玩着就不晕了。
其实更多的时候是享受大家一起玩游戏的那种氛围,男生嘛!爱玩游戏很正常,尤其是对现在大学生活比较自由的大学生来讲。女生爱玩游戏的也不少!近几年移动端游戏发展迅速,现在基本都是在手机上玩游戏。毕竟携带方便,可以利用平时的碎片化时间!
不过游戏虽好玩,但各位小伙伴还是不要荒废了学业哦!适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,毕竟上大学是来学习的!
最后祝各位大吉大利,今晚吃鸡!哈哈!
一是因为信息网络的高速发展导致网速越来越快了
二是电脑配置越来越高玩大型游戏也不会卡了
三是游戏厂商出品的游戏越来越有趣味性和挑战感了,所以才导致了现在越来越多的人喜欢上了玩游戏。
而大学生是一个特殊性的群体,他们在压抑的初中高中经历了那么漫长的学习阶段之后,突然之间到了大学没人管束完全放任自流了,他们也就会选择一种最能取悦自己的方式去生活,而游戏就是这个生活过程中的一种娱乐工具。
另外大学生的空闲时间是非常之多的,不找点事情干的话会觉得特别无聊,而游戏是一个突破口,他们在玩游戏的过程中忘掉了现实生活中的烦恼,沉浸在网络世界的虚拟快感之中