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打游戏可以获得快感,为什么写作业却不行?

2023-10-10 13:51:34 条浏览

獭先森

02-22

写作业也可以获得跟游戏一样的成就感和快感,但是前提是你要等到第二天老师评改作业的时候,等到月考期中考期末考的成绩出来以后,这种时候获得的快感也很强烈,但是它遥远而又难以获得,更何况假如你曾经学习基础薄弱,现有教育机制,真的会有人给予一个差生在学习上的快感和成就吗?有人真心的会去赞美差生,中等生的成绩吗?

但是玩游戏,即使是相对而言较为硬核的游戏例如彩虹六号,cs,dota之类,它首先有个分级制度,必要情况下还会给你分配机器人,目的就是为了让你获得短暂成就感。同时在网速,硬件设备,野排队友,手感状态,等等因素影响下,会有很大的随机成分,几让你产生自己很强的错觉。而且这件事不需要被认真以待,毕竟打完游戏会回去看回放,分析战术打法,辛苦改进作风,努力锻炼枪法和反应,学习各种小的技巧的人少之又少,因此相较于学习而言,压力更小,但是成就感来的更快更直接。虽然成就感不大,但是一直沉浸在里面,大脑就会一直分泌激素,产生快感。更重要的原因就是,打游戏不会有人去强迫你,人类追逐自由的本性,和趋利避害的本能,促使尚不能认识到长远快乐大于短期快乐幼小的我们,不认同延迟满足这个观点。而缺乏长期目标,根本不知道何为大学,何为未来,何为生计,何为人与人生活差距,换言之,根本不懂生活的孩子,怎么能不在游戏中产生快感,而在写作业和上课中丧失兴趣呢?

獭先森

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打过竞技游戏星际争霸。为了开局农民采矿就不下数百次的联系。种族的优点缺点和时间点必须熟知。在什么地点看到对方的农民基本就知道大概位置和科技树。就和玩魔方一样。都是有公式的。就是拼谁的手速快。谁的临床机变强。谁犯的错误少。我觉得打竞技游戏一场下来真的是身心俱疲。




游戏设计非常弱智,只要不是智障都可以上手玩,每个操作可以给很多次练习的机会,直到练熟了再练习下个操作。还有一点,是反馈及时,比如很快能玩一局,玩得好就进阶或得分。




你打游戏的目的本来就是获得快乐,自然会去玩能给你带来快乐的游戏种类

但是写作业的目的是学习,本就不喜欢或不擅长学习的自然感受不到快感

有些人解完题可以有快感,但是有时对于其他类型的作业就不一定了




因为写作业没有数据化,所取得的成就不可视,缺乏阶段性奖励刺激!

游戏的快感体现在一个又一个的奖励,比如杀死一个敌人、完成一个任务后,就会获得相应经验值、或金币、或道具奖励,这些都是直观可视的,玩家可以看到自己再变强。

而写作业是没有这种直接奖励的,所以才没快感。

试问如果写作业时每写十个字银行到账一笔钱给你,每天完成作业最优秀的人第二天可以和女神约会,只要完成一千万字的作业,保送进清华…

如果是这样写作业,你还会觉得写作业无趣吗?




只是对你不行而已




有部分学霸就是因为解题有快感,才成学霸的,类似猪拱地,狗啃骨头,打游戏的快感,来源于游戏中的奖赏机制设置比写作业反馈及时,另外就是游戏中使用到的能力,是人类充分进化,有固定兴奋反馈机制的能力。比如运动能力,视觉反馈能力,而解题,包括理论学习应用,是人类演化后期形成的能力,其兴奋反馈机制对大多数人来说,还没有固定下来。




一个是短期就能获得快感,一个是需要长期坚持才能获得的快感。一个快感容易获得,另一个快感较难获得




我个人认为哈,写作业的快感远高于打游戏,只是你我这等凡夫俗子无法体会到。否则的话,那些学霸学神为啥沉迷于学习无法自拔?

必有原因!




游戏首先是一种思想上的放松,写作是需要思维上的写作,最起码写作也是一种大脑里面语言的组织吧




学渣么的感情,学霸每解决一道题就是刺激[害羞]




玩游戏能够获得成就感,且成就感具有及时性。即使中间遇到困难也不会持续太久,而且很多游戏有很强的竞技性,比如lol,赢得游戏就是在游戏世界里战胜了其他人。(这是游戏的设计目的,也是游戏吸引玩家持续玩的关键点)。

如果玩游戏一直输一直输,或者一直持续刚开始游戏就over,那打游戏也不会有快感。或者总是不费摧毁之力轻松过关,这样玩游戏同样不会有快感。

而写作业通常是上面两种情况,要么太简单完全不需要动脑筋,要么有很多不会的题半天做不完。而且写作业缺乏竞技性,且写作业带来的收益不具有及时性、稳定性(写作业带来的收益,比如成绩提高,几个月后的考试才可能提现出来)。

所以,做一件事能都带来快感,和做这件事带来收益的及时性和稳定性有强关联。




游戏的设计,就是让人不断的获得快感,不断的从低级别走高级,基本上可以说每个人都可以在游戏中获得快感,这种快感就是游戏的设计人员引诱人们喜欢游戏的方法。人们在不断地获得快感的同时,喜欢上了游戏。

孩子写作业时,为什么没有快感?就是因为我们的教学没有按照游戏的方法引诱孩子,如果教学能够让孩子一步一步的获得快感,写作业也就不那么痛苦了,要做到这一点,说难也难,说易也易,打个比方说孩子进入一年级的时候,最重要的事情是识字,如果家长或者老师都把这个事情重视起来,把孩子的识字当作一项重要的任务来进行,让孩子在识字中获得快感,孩子的写作业就不会那么困难,相反来说,如果家长和老师都没有把识字这么一个环节当作一个重点,很简单的字,孩子都不认得,在回答老师问题或者考试中屡屡失败,孩子怎么可能有兴趣对待自己的学习和作业呢?

如果把教学内容做合理的设计,让孩子再回答老师问题的时候,不断获得老师的表扬,孩子的兴趣就会油然而生,这种兴趣就会迅速的铺展到学习的各个方面,包括写作业,一个环节没有做好,让孩子感觉到了消极的因素,就可能影响到很多的环节,所以在启蒙的起初阶段,千万不要以为这是一个小事情,如果没有做好,后面跟着来的就是麻烦。




如果你写完作业就有一个亿到账呢




我写作业能高潮




写作业当然也有快感

和打游戏其实一个样。

打游戏的快感

打游戏的时候,由于设计师將你的总体目标分成了一个个小任务,每次完成任务都有奖励,这就是为什么有快感,每次付出都能得到收获。

主流游戏类型中,射击,动作冒险游戏每打倒一个敌人就强化你的这种感觉。战棋类,每过一个回合就增强一次。moba类,每赢一局就增强一次。

快乐的秘密就在于有提升,或者有提升的可能。这个时候我们为了达到目标就会去不停的玩,同时充满快乐。

想一下,如果打一款游戏,一出门就被人打倒,还要不停的重复这个过程,毫无脱离的可能,你还回有快感吗?怕不是再也不玩这个了。

写作业的快感

同样的,写作业的快感也是同样的道理,为了达到这个可以提升的目标而努力,会非常快乐。因此我们也可以看到一些学霸,做起题来特别快乐,哪怕这个题难的要命,花费大量时间解出之后他们也是快乐的。

为什么写作业不如打游戏快乐

然而,和打游戏不同,由于作业不是针对个人定制的,所以难度对每个人来说是不一样的,并且,完成任务的目标多数不是自身定制的,很有可能这个目标超出了你的能力。

这个时候,写作业就是一种折磨。有一下几种原因让写作业和打游戏得到的快乐不一样

第一种,能力不足,就是做不出这些东西,做不出来却硬要做是很痛苦的一件事。

第二种,量太大,同样的工作在不停的重复,时间太久也是会让人疲惫。

第三种,惩罚。游戏打不好,最多恶心几天,作业写不好可是要遭受惩罚的,这样的失败成本也是对人兴趣的一种打击。

此外,游戏厂商为了让我们打游戏用了很多手段。现在的游戏,太难了甚至可以在战斗中降低难度。提供了大量的及时保存,更快的生命值回复。这些都让我们试错成本降低了很多,让我们更容易达到目标,这样的手段,当然打游戏比写作业快乐啦




可以,我就写出过快感,尤其是逻辑思考题,比如数学,物理,化学。但有两个前提,1.基础功够扎实,2.没人压缩你完成时间。记的初中一次数学考试做附加题,时间不够,没完成。回到宿舍后,一整晚再想那道题,然后睡前解开了。现在做编程开发,感觉都是很像的。




写作业也会有快感,解开时的豁然开朗。解不开时就跟玩游戏连跪一样,也会很郁闷




做什么都会有快感,看你喜不喜欢。

对于喜欢学习的人写作业比玩游戏有乐趣。




这个涉及反馈机制和预期值的问题

1.一首古诗,你不知道多久能背下来,但是游戏里面打怪你知道怎么样能打赢

2.学习,即使别人给你说了解题过程,有可能某个知识点你不熟悉,解题过程也不能完全看懂。每个游戏的操作都是独立的,看完新手教程,剩下就是熟练度了

3.游戏的奖励机制比较多元化,伤害值、经验值、成就值等等,反正只要在游戏里动了,怎么都会有一定的奖励,而且惩罚机制不强。学习只有一个奖励,而且还是非此即彼的,要么学会了,要么没学会。




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