2023-07-26 13:57:57 条浏览
我心目中的国产游戏大作应该是逆水寒,逆水寒的画面效果首先就很惊艳,游戏场景的一些细节刻画也比较精致,像瑶光城、汴京、大理等地图的景色都很不错,在细节上的把控也很用心。另外,逆水寒的玩法也比较多,但是很多玩法是趣味性和社交性并存的,一些玩法也很有江湖味道,像千人阵营战这种pvp玩法就特别刺激,真有种刀光剑影行走江湖的感觉,喜欢武侠游戏的可以试试逆水寒。
武林群侠传,侠客风云传
说实话,我还真一时想不到有什么国产大作游戏了。要说比较好的游戏也就明日之后,阴阳师等等。但这些是手游,也谈不上什么国家大作游戏。
逆水寒作为一款大型端游,也称的上非常不错的游戏。
战意也称的上优秀的游戏了!
QQ斗地主
我只说一个,流星蝴蝶剑,02年发行的游戏,不比当年的cs差,虽然画质建模在现在跟那些3a大作比起来差很多,但是从游戏性角色武器招式剧情等等不比任何一款游戏差,可惜国内没人愿意花钱做这些好游戏,如果用现在比较先进的游戏引擎重建游戏画面和任务,我相信会有很多玩家愿意为自己的童年买单。希望有生之年能看到流星蝴蝶剑重置
这个故事要从很久很久以前说起了,先说单机那时候有仙剑系列、幻想三国志系列、金庸群侠传系列、剑侠情缘系列、古剑奇谭系列、轩辕剑系列这些都是经典系列,单机系列经典的几乎都玩过了。再来说网游,我绞尽脑汁,始终找不到和经典这个词挂钩的国产游戏,毕竟游戏设计出发点不同。
国产大作多了,从最初的剑侠情缘系列,剑网这一品牌经久不衰,最终到现在剑网3,我觉得可称为一个大作。
硬派格斗类,刀剑系列游戏,刀剑封魔录,刀剑1,刀剑2都是大作,运行不行,游戏品质可以称为大作。流星蝴蝶剑,当年的网吧上网必玩大作。
仙剑奇侠传系列游戏也是大作,第一代就是神作。
轩辕剑系列也是大作。
回合制网游,大话西游2,梦幻西游都是大作。
枪战类,没有大作。
现在都是吃鸡。对线,都是垃圾游戏。
仙剑奇侠传、天地道、七夜
大作!中国应该没有所谓的大作。如果说有的话古剑奇谭3勉强算。其他只有些国产和独立游戏比较好玩。当然你可以可以去玩仙剑,江湖武侠之类的。个人感觉不是很好玩。回合制系统也不怎么样。画面你也懂得。希望你玩的开心。
流星蝴蝶剑?
流行蝴蝶剑、梦幻西游、仙剑奇侠传、秦殇、问道这些应该算大作吧,我也不知道我来凑热闹的[呲牙]
你好,很高兴回答这个问题,国产游戏作(光荣使命)是很好的国产游戏!
古剑奇谭
毫无疑问,国产单机游戏曾经辉煌过,尽管那个时代购买正版的人数很少,尽管那个时代盗版的难度极低,但这都不妨碍那一代国内游戏人把自己的创意、热情、精力乃至生命倾注于这项伟大的事业中去,给我们留下了一作又一作艺术瑰宝。时至今日,那时代的作品除了画面的确不太容易被现在接受外,其他的游戏指标都可圈可点,而就连画面,也应该说,在那个时代,国产单机并不落后于国外太多。
自由与荣耀:这部游戏绝对是一部被埋没许久的RTS国产精品。作为一款99年发布的国产游戏自由与荣耀有着当年无比精美的3D画质和独特出色的游戏设计。而该游戏的开发商居然是传说中的金洪恩公司。相比老一点的玩家一定听说过90年代一款大型的教育软件-开天辟地吧!没错,就是这家公司,也就是说一个搞教育软件的公司居然弄出了这么一款神作级别的RTS精品。
仙剑奇侠传系列:仙剑奇侠传系列最初于1995年发行,初代作品即受到玩家广泛好评,获得两岸三地的多个游戏奖项,以武侠和仙侠结合,被玩家称之为“旷世奇作”。
全球首款武侠3D动作游戏,武侠版CS——流星蝴蝶剑系列;昱泉国际当初发行的一款武侠动作游戏,作为全球首款3D武侠动作游戏,其酷炫的游戏操作以及画面,刀光剑影、飞檐走壁,真正的让玩家感受到古龙笔下的武侠情怀,该游戏开创了国产格斗类游戏先河,其精髓就是联机玩法,但其难度颇高,真正的高手往往会吸引众多玩家的崇拜,可惜后来国产没有一款游戏可以与之处于平等地位。
大富翁系列:富翁系列同样是大宇公司金字招牌之一,也是历史最悠久的中文游戏,在国内休闲游戏中首屈一指,每一代的游戏都会有不少的变动,特别是《大富翁4》,是众多玩家最喜欢的一。
好多呀。
比如流星蝴蝶剑,我以前被他酷炫的操作模式迷的欲仙欲死。特别喜欢玩,仙剑,和魔剑这算不算游戏大作不知道了,但是网吧很多人在玩。
仙剑算么!哈哈
早期的国产游戏大作,仙剑奇侠传、轩辕剑之天之痕、剑侠情缘二、流星蝴蝶剑,称的上是大作。大富翁4、三国群英传2这类,游戏虽然好玩,但算不上大作。早期的国产游戏,特效好、剧情棒的,真是太少了。
寻仙,大话和梦幻,,原来还有个很小众的网游画皮
命令与征服
只狼