2023-07-26 12:35:04 条浏览
什么游戏
原因很复杂的
手机端网游本身大多质量差,运营商唯利是图,换皮抄袭层出不穷,诱导玩家充值,平衡性差等等等等
由于游戏分级制度,盗版,游戏市场起步晚等问题,孩子有可能任何游戏都能接触到。如果孩子接触到一些美式游戏,例如GTA等,你认为合适么?即使是作为一名已经通关的成年玩家,有时都觉得里面一些内容很过分。所以有妖魔化的想法其实也并不过分。
不是游戏被妖魔化,而是孩子的自制力差,当年因为网络游戏玩物丧志的人少吗?当年我身边就有一大批同学为了玩传奇,玩奇迹,晚上网吧通宵,白天会教室睡觉,这还是我们市的重点高中的情况,想想普通中学,估计情况更严重。我80后,大学后,更是有许多人课都不去,去网吧,在寝室玩游戏,因为玩游戏一手好牌打的稀碎的还少吗?
因为中国有着5000历史悠久的文化,神鬼传说一个是对文化的憧憬和向往,同样也是对古代人的一种追溯,在有就是人们的传统思想不是一代人或几代人就能转变的,他是一个漫长改变的过程.
“为什么会有一些妖魔化呢?”这个问题有着很大的争议。
相信大家对《和平精英》《王者荣耀》《第五人格》应该都会很熟悉吧!那么我最近就看了一个短视频对我的影响是非常大的。一个来自清华大学的教授直接就说了这么一句话“相信在场的各位应该没有人不知道《王者荣耀》吃鸡吧!那么这就是毒害人的东西我希望在场的每个人都要记住为了你们的未来不要在毒害自己了!”
这句话的出现相信有很多的人都会感到不满,只有很少得青年人在评论区里进行赞扬。我一听便是气死了直接破口大骂,真是的,玩个游戏怎么了,你非得就这么肯定他是毒害我们的东西?我的观点便是不管怎样你都不能把这些游戏给说的这个样子。一点也不切和实际的不能因为鼓舞人心学习你就这么的否定游戏。不管什么东西都会有它的好处和坏处。
还在谈完学习不好,大人管不了还不管,只能怪游戏太好玩了,让孩子着魔[捂脸][捂脸][捂脸]
因为人们需要一个背锅侠,几十年前是电视,后来是武侠小说,再后来是早恋,反正责任都在别人。
我怎么可能会教育失败?!!当然是手机游戏的锅!十年前是网络游戏,十五年前是电子游戏,二十年前是早恋,二十五年前是港台电影,三十年前是武侠小说,反正大家都这么过来的,我当然要把责任也推出去啊!游戏残害青少年!电子海洛因!滚出中国!……
我打麻将?我打麻将只是娱乐啊?
青少年对自身的约束不够,但是家长也没有尽到言传身教的义务,自己本事玩着游戏,无法约束自己,但是无法管束自己的孩子,但很多本身不负责任的家长,因为自己的教育失败找不到借口,找的一个背锅侠而已。
接近四十了,小时候就开始玩游戏机。妖魔化是老传统了!
但是真正的坑害孩子的不是游戏甚至是游戏厅,而是这家长。
游戏是分级别的。在游戏的开头或者是介绍里,都详细的描写了游戏包的内容和适用年龄的。比如里面有血肉横飞,金钱暴力等等最小年龄适用是16岁。这是国外对游戏审核后对游戏厂家出的硬性规定。但是太多的小孩过早的接触这类游戏了。为什么呢,就是家长没有审核这游戏。有人会说,我中国人也看不懂外文啊,事实是里面用的阿拉伯数字写的。就算你还不懂,在孩子玩游戏的时候,看看他们玩的内容是什么是非常正常的啊。但是家长们都高高在上的,不看孩子玩的是什么内容,等出了问题后,就赖游戏。
玩游戏是需要时间的,有些家长忙不会看孩子,限制孩子玩。总以为玩就好好玩,其实这是不对的。什么东西都会成瘾,游戏本身也是一样,等孩子养成不良的习惯,影响学习,又是游戏的错。跟孩子约法三章,才是根本。我包括我圈子里玩游戏的,没有一个堕落的。
赖孩子,赖游戏。和出了事情赖别人,是很多人的通病。正确的引导孩子玩游戏的态度和管理才是正途。
我小时候游戏厅,是一个神秘的存在。走到门口,就想进去。不敢啊,学校不让,我妈不让。有一天我爸接我,路过游戏厅门口,我就又好奇了,我爸就领我进去了。玩的啥记不住了,但是恨高兴。我爸就说,考双百就有游戏机了。考95以上,游戏厅一日游。然后我就考到了游戏机啊。
我一同学,因为玩游戏,因为都是日语的,弄不懂,通关费劲,就求他爸要学日语。现在是日语老师。
这是正面的例子。反面的例子,都上新闻了,一女的带孩子,让孩子玩手机游戏,结果孩子陆续在游戏里花了近六万多。结婚就赖游戏害人,想要回这钱。闹上法院,结果人家律师说,你孩子花钱是近百比交易才累计六万多的,时间跨度近一年。你是监护人,没有承担监护任务,钱被花了你都不知道。而且人家游戏上写着适合的年龄段,和游戏的同意事项等。最后游戏方胜,又拿出一万元钱,做人道主义慰问。
花园田地没人管理就会杂草丛生。不玩游戏干别的也会出现问题。孩子和游戏一样。需要管理。别等真后悔了,在拿游戏说事那真就剩下后悔了。
这个问题太复杂了,简单来说就是因为游戏这种文化不被认同,而将它作为背锅的第一候选人。
比如孩子学习不好,那么就是因为沉迷游戏。如果孩子不听话,那就是因为玩游戏学坏了。如果青少年做出了一些违法犯罪的事,是因为缺钱上网,也会让游戏背锅。这些都是那些教育无能者推卸责任的方式。
其实也不仅仅是国内,国外一些国家和地区往往也会给游戏扣帽子,美国一旦发生枪击案件,就有人站出来说是因为电子游戏中的射击游戏如何如何,这也是给枪支合法找了一个借口。
早些年电脑和互联网都不发达,与国外游戏产业差距过大,国内对游戏的认识都是非常片面的,好在现在这个观念正在逐渐转变。
为什么一些游戏在国内经常被妖魔化?我注意到了题主的问题中用了一些这个词,我也很想吐槽的一点就是目前世面上的游戏太多了,有好游戏、有差游戏,有的游戏好评如潮、有的游戏无人问津,那么为什么有一些游戏往往会被妖魔化呢?
其实很简单,正是因为有一些游戏比较火爆、玩的游戏人数多,所以往往就会成为被妖魔化攻击的重要集散地。
那么游戏在国内为什么会被攻击呢?
这个问题其实也是非常好回答的,我不知道大家对曾经网上的一个段子是不是还有印象。
我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。
没错,就是这段话。不管是当时看到这段话,还是现在再重温这段话,都既能感到作者吐槽的意味,又能感觉到作为玩家的一种无奈。我们的目的不是去批判中国的教育是怎样的,但是一味的甩锅给游戏也是不负责任的表现。
诚然游戏固然对学生的影响很大,但实际上也并不是所有的学生都会沉迷于玩游戏。而且换个角度想,现在的成年人不也是一人抱一个手机在那玩游戏吗?游戏本来就是为了消遣和放松的产物,就游戏的角度来说,他并没有什么错的。小孩子嘛,天性本来就是如此,其实就换成大人来讲也是不愿意工作和学习的。所以需要的是家人的引导甚至是疏通,而不是一味的围追堵截,一味的甩锅给游戏。
被妖魔化的都是哪些游戏呢?
我发现目前被妖魔化最严重的一些游戏大多都是竞技类的,尤其是当下一直很火的刺激战场、绝地求生等吃鸡竞技类手游或者是王者荣耀,电脑游戏的话倒还真的比较少,因为像一些家庭如果家里的孩子还在上初中,高中都话,为了防止孩子玩游戏都会不买电脑,孩子就算跑去网吧去玩,家长也不一定见得能知道是什么样的游戏。你手游的话,因为手机现在还算是一种比较普遍的设备,不管是家长的手气还是孩子自己的手机,平时孩子都可以接触到这些游戏,家长也知道玩的是是什么游戏,所以家长很容易就可以查到所谓的“源头”或者在他们眼里称呼为罪魁祸首更贴切。尤其是孩子们更喜欢吃鸡或者是王者荣耀这种游戏,再结合媒体等各方面的宣传,就会让这些游戏名字越来越火爆,越来越成为话题,也就为更多的人所了解,甚至还有一些所谓的国外的组织将网瘾定性成为了一种心理和精神方面的疾病。综合,最后这些游戏形成了炮火的源头。
那么如何解决这样的问题呢?
我觉着吧,无论是从国家立法,还是游戏公司去做到一个对社会负责任的角度,这些都是不根本的,毕竟上有政策下有对策。
我个人觉得对于游戏和游戏公司来说,首先我还是要养成一个健康合理的游戏环境。比如说很大的问题就是小孩子偷偷用父母的手机和银行卡对游戏进行充值,确实现在的游戏都是“游戏免费和道具收费”的模式。收费道具确实是游戏公司收回成本进行盈利的一大渠道,但是缺乏合理的控制就导致很多未成年人很轻松,很容易的就能够充值,甚至一点儿提示和限制手段都没有。针对这一点,游戏公司除了赚钱盈利以外,还真的应该考虑如何去解决这个问题。
那对于社会和一些媒体来说吧。不要过分的为了吸眼球,然后刻意制造一些引起争议的文章或者是话题。之前总能看到新闻,动不动就是小孩模仿游戏怎么怎么样,或者是模仿动漫怎么怎么样,总说,孩子模仿游戏受伤等等,但是过去也没有发生过这些问题,没有必要出现什么问题都要归咎于游戏。
那对于家庭来说嘛,我觉着家长应该为孩子树立一个榜样,毕竟大人做什么孩子就做什么,那些大人平时抱着手机怎么好意思要求孩子不要玩游戏?大人也知道玩游戏放松正常。
那对于孩子来说,我觉着现在提这个就有点儿早,因为孩子不可能控制住自己,所以没有必要对于孩子来说要怎样怎样去做。
最后
还是比较庆幸的一点就是国内主流方面的一些呼声不再将游戏视为了洪水猛兽。开始形成系统化的、有条件的引导和疏通。现在甚至一些高校还开展了电竞相关专业,让游戏变得更加规模化。国家也大力倡导电竞事业,发展电竞甚至一度成为了体育项目,很多电竞选手也在游戏领域为国争光。而这些也在潜移默化的影响社会对游戏的误解,输到社会群众对游戏有正面积极的影响。
最后的最后
还是希望游戏能够平稳健康的发展。希望在未来游戏将不会再是影响社会安定、影响家庭和睦的刽子手。(笑:-D)